《新世界》總監承認“步子邁太大了”!談論未來方向
時間:2021-12-15 15:52:50來源:zyn欄目:單機游戲新聞 閱讀:
亞馬遜推出的幻想類MMORPG《新世界》有了一個坎坷的開始,由于其游戲內容的缺失,數量眾多的漏洞,和影響游戲環境的機器人,導致大量玩家對游戲感到不滿。好在經過一系列的改動后,情況沒有了之前那么糟糕,雖然在線玩家數量遠不及剛發布時的水平,但目前仍然有104000的玩家在Steam上游玩這款游戲。
在接受PCGamesN的采訪時,新世界的游戲總監Scot Lane表示,目前工作室的“首要任務”是對當前游戲進行調整,當出現影響玩家的問題時,“它會得到我們的充分關注。”但這也并沒有過多地阻礙新內容的開發,他解釋說,這是兩種完全不同的工作。
“我們仍然能夠處理未來的內容,因為這項工作非常專業,”Lane說。“例如我們最近遇到的游戲幣問題要求工程師了解這部分代碼,而內容上的更新需要由工程師、設計師和美工團隊合作處理。”
游戲現階段的首要任務還是確保好的游戲體驗,而不是推出新的內容,因此亞馬遜增加了測試資源并推出了公共測試服務器。“我們在過去的時間里因為行動太快而犯了一些錯誤,但我們仍在尋找速度和質量的平衡點。”
開發人員還在努力改進《新世界》的其他活動,針對單人玩家的新的早期和中期游戲內容也在開發中。Lane暗示了其他未來的可能性,例如擴大游戲世界的規模,允許每個服務器有一個以上的賬戶,以及推出新的服務器等。
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