PS2時期有哪些好玩的游戲?這些經典大作你應該試試
作為最經典的一代游戲主機,PS2給不少玩家們留下了難忘的回憶。那么這臺主機上到底有哪些好玩的游戲呢?本期我們就盤點出25款經典的獨占大作,一起來看看你都玩過哪一款吧!
《塊魂》(Katamari Katamari Damacy)
要問奇葩游戲能夠帶給人什么樣的體驗,在提問之前不妨先來試試《塊魂》。嚴格來說,我們可以把《塊魂》歸類于動作游戲,但是它卻極其注重創意。游戲里,玩家扮演王子,目的是為了用手里什么都能吸塊重塑出一個被父親失手毀掉的月球。游戲的玩法簡單直觀,就是推動搖桿,控制屏幕中的小球,用來粘起各種各樣的東西。隨著小球越變越大,可以粘起的物體也會越來越多,小到文具,大到建筑,甚至動物和人也不放過。因此,近1500 種物品的收集成為了游戲的一大賣點。正是因為其簡單的規則、明快的節奏和清新的風格使其適合于各類玩家群體。
也許是游戲過于奇葩,《塊魂》最初并沒有實現驚人創舉,但它在發售后的前九周一直是日本銷量前十的游戲之一,在此期間售出超過十萬份。這對于一個新IP,尤其是不走常規套路的游戲來說已經是不錯的成績。
不過與此同時,《塊魂》在其它方面的影響力卻源遠流長。2012 年 7 月 29 日,游戲被列入紐約現代藝術博物館進行展覽。同年11月29日,被現代藝術博物館永久收藏。
《古堡謎蹤》(ICO)
《古堡謎蹤》原計劃于初代PlayStation發售,可是計劃跟不上變化,一方面是不斷打磨一再延期,另一方面是受到機能限制,最后開發歷時四年,轉而登陸PlayStation 2平臺。
在游戲中,主角ICO需要在逃離古堡的旅途中保護白衣少女Yorda,與意圖將她抓回囚籠的黑影怪對抗,通過解密互動來協助她通過各種障礙??梢哉f,主角之間的互動是游戲的核心,《古堡謎蹤》用極其有限的文本講述了完整的故事,在當時獨樹一幟。雖然在商業上沒有取得成功,但藝術表現、玩法設計和故事講述手法都廣受好評,并獲得了多項獎項,影響了包括宮崎英高在內的許多后來者。
2011年,《ICO》和《汪達與巨像》經過高清重制后于PlayStation 3平臺發行。
《旺達與巨像》(Shadow Of The Colossus)
是ICO小組系列作品,由曾開發《古堡謎蹤》的團隊開發制作,最早于2005年作為PS2獨占游戲發行。
男主角汪達為了讓因被當作祭品而失去靈魂的少女蘇醒,偷走了村子里的往昔之劍與他的馬亞格羅一起前往被禁忌的往昔大地,被封印在大地神殿的神多爾暝告訴汪達要達成祂給的條件才能將女主角的靈魂回歸,而條件就是將在往昔大地的16只巨像打倒。
值得一提的是,因為游戲結局出現之嬰孩頭上有角,跟前者角色形象類似,有玩家推測《汪達與巨像》就是ICO的前傳,不過制作人上田文人曾明確表示兩部游戲沒有直接的劇情聯系。
延續了上田文人一貫的風格,寡言少語卻能講述出意味深長的故事。除了這方面的贊譽外,各具特色的巨像、宏大的背景世界也獲得眾多媒體和玩家的贊揚。
《汪達與巨像》原版最早登陸于Playstation 2平臺,發售時已屬晚期。之后在Playstation 3平臺推出高清化的HD版,又于PlayStation 4平臺推出重制版。
《風之克羅諾亞2:世界要忘卻的事物》(風のクロノア2 ?世界が望んだ忘れもの?/Klonoa 2: Lunatea’s Veil) 未移植
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