上海斗地主規則詳細介紹-快樂棋牌游戲
上海斗地主是一種四個人玩的爭先型牌類游戲。每局牌有一個玩家是“地主”,獨自對抗另三個玩家組成“農民”同盟,先出完牌的一方獲勝。 發牌與叫檔規則: 牌數:上海斗地主使用2副108張的撲克牌。 標記牌:每局游戲開始,隨機取1張標記牌,抽取到標記牌的玩家有首先叫擋的權利。 發牌:游戲開始后發牌,留8張底牌,每人發25張牌。 叫分:抽到標記牌的玩家首先依次叫擋,玩家可以選擇叫“1擋”、“2擋”、“3擋”或者不叫,所叫的擋數必須比上一家高,叫檔最高的玩家成為地主。如果沒有玩家叫檔,則開始下一局,下一局為荒番局。 底牌:決定地主后,8張底牌發給地主,其他玩家無法看到底牌。 出牌規則: 地主先出牌,然后按逆時針順序依次出牌,輪到某個玩家時,其可以選擇“不出”或出比上一個玩家大的牌,首先出完所有手牌的玩家獲勝。 炸彈限制: 上海斗地主中,玩家所允許出的炸彈次數,根據叫檔結果有一定的限制: 地主——沒有限制; 未輪到叫牌的農民——沒有限制; 叫2檔的農民——限制當局最多打2次“炸彈” ; 叫1檔的農民——限制當局最多打1次“炸彈” ; 輪到叫牌選擇Pass的農民——限制當局最多打1次“炸彈” 。 牌型說明: 1.天王炸彈:四張王牌。 2.炸彈:4—8個牌點一樣的牌。 3.單牌:單個牌。 4.對牌:牌點相同的2張牌,兩個小王或兩個大王也算對子牌型。 5.三張:牌點相同的3張牌(不包括三張王,三張王只可以當一對和單張)。 6.三帶二:點數相同的三張牌 + 一對牌,(三牌的牌點必須和所帶的對牌牌點不同)。 7.單順:5張或5張以上牌點連續的牌,其中A即可以連在K后,又可以連在2前,即可以出現14張牌的順子:A、2、3、4~K、A(注:這種14順是最大的順子,但不可出JQKA2)。 8.雙順:3對或3對以上牌點連續的對牌 9.三順:2個或2個以上牌點連續的三牌 10.飛機帶翅膀:多個三帶二的牌,要求所有的三條牌為牌點連續的牌,同時對牌也必須為牌點連續的牌。 牌型大小: 牌點由大到小,依次是:大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。 天王炸彈大于所有其他的牌型。 炸彈根據張數決定大小,依次是:八張炸彈>七張炸彈>六張炸彈>五張炸彈>四張炸彈。 非炸彈牌型,張數相同才能比較大小,牌點數大的則大。 飛機帶翅膀的大小比較,由三順中最大牌點數大小決定,附帶的對子不影響大小。 三帶一對的大小比較,由三張的最大牌點數大小決定,附帶的對子會影響大小。 對子的大小比較,由牌點大小決定。 所有的牌型的大小與花色沒有關系。 單順和雙順的大小比較,需要張數相同,由順子中最大的牌點數大小決定(2在順子中的牌點比3小 )。 特殊規則介紹: 頭撂:首叫的玩家選擇“3檔”,令其他三家都沒有機會叫檔。(頭撂牌局計分規則為:地主贏牌得4倍底分,地主輸牌扣3倍底分)。 攤打:在“頭撂”的情況下,地主拿到底牌后,可以選擇是否“攤打”。如果選擇“攤打”,其他三家可以看到地主的手牌(攤打計分規則:本局輸贏分數×2)。 明王:標記牌為大王或小王(明王計分規則:本局輸贏分數×2)。 報到:地主手中有4個王或7張以上(包含7張)的炸彈即可以選擇“報到”;在“報到”后,地主可以選擇“打”或“不打”;如果選擇“不打”,本局地主直接獲勝;如果選擇“打”,本局如地主贏牌則分數翻倍,如地主輸牌則本局所有玩家得分為0。 雙報道:當玩家手中有兩套以上(含兩套)的可報到牌時,玩家可以進行雙報到。 荒番局:四家用戶都不叫檔,下一局為荒番局,荒番局輸贏分數×2。 輸贏分數計算: 地主贏: 地主得金豆:當局牌的倍數(荒番×2、攤打×2、明王×2、頭撂×4)×底注×當局檔數×3 農民扣金豆:當局牌的倍數(荒番×2、明王×2、攤打×2、頭撂×4)×底注×當局檔數 地主輸: 地主扣金豆:當局牌的倍數(荒番×2、攤打×2、明王×2)×底注×當局檔數×3 農民贏金豆:當局牌的倍數(荒番×2、明王×2、攤打×2)×底注×當局檔數 報道計算: 地主“報道”后“不打”,則輸贏計算為: 地主得金豆:當局牌的倍數(荒番×2、攤打×2、明王×2、頭撂×4)×底注×當局檔數×3 農民扣金豆:當局牌的倍數(荒番×2、明王×2、攤打×2、頭撂×4)×底注×當局檔數 地主“報道”后選擇“打”,并打贏,則輸贏計算為: 地主得金豆:當局牌的倍數(荒番×2、明王×2、攤打×2、頭撩×4)×底注×當局檔數×3×2 農民口金豆:當局牌的倍數(荒番×2、明王×2、攤打×2、頭撩×4)×底注×當局檔數×2 地主“報道”后選擇“打”,并打輸,則輸贏計算為: 地主扣金豆:0 農民扣金豆:0 |
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