【斗地主技巧】斗地主高級技巧-快樂棋牌游戲
三人斗地主游戲是老少皆宜,街頭巷尾、電腦桌前大眾參與的娛樂活動。如何做到斗的開心、玩的瀟灑,贏的漂亮、輸的認可,如何利用它的搏奕性去戰勝對手,本人經過長期實踐和熱心思考,淺談以下三人斗地主的方略,以供斗地主愛好者參考。 一、牌的排列組合及其走向趨勢與方略 三人斗地主用一付牌54張,基礎牌每人17張,地主20張。每人17張牌的可能走向趨勢: 作為莊家是否叫地主,要看自己手中的牌的勝算把握。勝算的可能性大于80%以上時方可叫地主,否則下讓。全局期待1張牌時可叫地主,缺2張以上牌時不能期待底牌。地主確定以后第一手牌在全局勝算中起到定位作用。定位準確勝率就高,定位不準就殘遭敗局。第一手牌要全衡自己手中的牌,去推算對手的牌型,再決定是出單、打對、打雙帶(帶什么)或是打順子。本人在實踐中總結出“攔腰折斷”即出數字小的順子,引出對手大數順子以破壞對方的移傳就是特例。作為合作方不是一味的去頂牌,而是通過頂牌去消耗對手,以創造自己的大牌,實現絕對控制的目的。 地主在絕對控制的情況下,可以明牌是常見的情況之一。那么為什么有什么還要明牌呢?這種情況發生在當遇到的合作方打牌技巧低劣時,明牌是明給他看的,但明牌者本人必須是高手,能夠憑著自己的經驗和判斷不出錯牌,這樣明牌才有戰勝對手的可能性扭轉牌局。 四、合作方略 合作方互管是大忌之一,合作一方沒有絕對把握的情況下,合作方不能為合作者設置阻力。有時合作方之一在打“反差”時,合作方要順時接牌轉換出牌及時破壞對手的計劃,使其不到位。只要讓對手感到總是晚一步,這是兩人配合打法出色的標志。壓就壓死,打就打住,給對手以重創然后再尋找機會有時也能起到一定作用??傊?,在斗法中要堅持穩定性與靈活性相結合,注重整體配合;要堅持絕對控制原則,不給對手以任何可乘之機;還要堅持適時出牌有效阻止及兩手準備出牌、奇招妙打的原則。 |
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