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五人斗地主規則說明-快樂棋牌游戲

時間:2013-10-23 15:50:12來源:zyn欄目:斗地主 閱讀:
五人斗地主游戲規則 如下:1.基本規則 :游戲人數5人,2副牌,共108張牌,每人21張牌,留3張底牌。
2.牌型
單張:任意一張單牌。
順子:五張或五張以上點數相連的牌。
特殊:2和

五人斗地主游戲規則 如下:

1.基本規則 :游戲人數5人,2副牌,共108張牌,每人21張牌,留3張底牌。
2.牌型
   單張:任意一張單牌。
   順子:五張或五張以上點數相連的牌。
   特殊:2和王不能出現在順子中。
   對子:除王外任意兩張點數相同的牌。
   連對:三對或三對以上點數相連的牌,如:556677。
   特殊:2和王不能出現在連對中。
   三張:任意三張點數相同的牌。
   三順:兩組或兩組以上點數相連的三張牌,如:555666。
   特殊:2和王不能出現在三順中。
   三帶二:點數相同的三張牌+一對牌,如55577
   飛機帶翅膀:三順+數量相同的對牌,如555666777+99JJKK
   炸彈:四張或四張以上點數相同的牌。如6666,777777。
   雙王炸彈:兩個大王或者兩個小王。
   三王炸彈:三張任意點數的王。
   天王炸彈:四張王牌(兩個大王+兩個小王)

3.牌型的比較
點數大小,從大到小依次為:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。這個和三人斗地主一樣。
非炸彈的牌型,牌型、張數相同才能相互比較,點數大的則大。連對,三帶二等組合牌型,比較張數多的一組的點數即可。
炸彈的牌型比較:4炸<雙王<5炸<6炸<三王<7炸<8炸<天王炸彈
張數相同的炸彈,點數大的則大。
4.游戲流程
發牌和決定地主
所有人準備好后開始發牌。
系統隨機選擇一張非王的牌作為明牌,每人發21張牌,留三張底牌。
發牌過程中得到明牌的玩家成為地主,并得到三張底牌,底牌不需公開。

明確身份和加倍
發完牌后,得到明牌的玩家為明地主,得到另外一張點數花色都和明牌相同的牌的玩家為暗地主。如果另一張牌也在地主手里,則本局只有一個地主。
之后明地主和暗地主可以選擇“亮出身份”或者“放棄”。
明地主和暗地主任意一人選擇亮出身份,本局積分倍數*2。

如果兩方都選擇放棄。
則暗地主打出和明牌點數花色相同的牌時,才明確身份顯示地主頭像;
暗地主的身份確認以后,明地主和暗地主可以相互看見對方的手牌。

明確身份步驟后,每個玩家均出現“加倍”和“放棄”兩個選項。
每個玩家都可以選擇一次(最多只能一次)加倍。

出牌
地主第一個出牌,可以出任意符合規則的牌型,其他玩家依次接牌。
接牌的玩家必須出比上家牌型大的牌。

翻倍
如果游戲過程中有玩家打出5炸、6炸、三王、7炸、8炸、天王炸彈的牌型,則每打出一次倍數*2
如果游戲結束后失敗方所有玩家一張牌也沒出,則倍數*2

勝負條件
任意一個玩家出完牌,游戲結束,此玩家所在的一方獲勝。

5.計分規則

在五人斗地主游戲中,以歡樂積分計劃中累計產生的積分“歡樂豆”做為游戲計分單位。
完成一盤游戲后玩家的歡樂豆可能會發生變化,同時每盤游戲結束后,系統將自動回收每位玩家一定數量的歡樂豆。具體計算公式如下:
失敗玩家的歡樂豆消耗:X×N+A
勝利玩家的歡樂豆獎勵:X×N-A
系統回收的歡樂豆:根據不同游戲房間而不同

其中:
X=游戲基數
N=房間系數, 每個房間不同以具體房間為準
A=系統每盤自動回收的歡樂豆數量,根據不同游戲房間而不同

游戲基數計算規則:
地主勝:
地主X = 農民數量*底分*倍數/地主數量
農民X = 底分*倍數

地主敗:
地主X = 農民數量*底分*倍數/地主數量
農民X = 底分*倍數

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