斗地主技巧:斗地主經驗談
時間:2016-08-22 19:24:03來源:Zyf欄目:斗地主 閱讀:
在斗地主的時候,要切記以下原則:
- 游戲的目的是娛樂!不要抱著游戲或者其他的目的參與游戲。不要在乎輸贏多少錢,如果輸贏的數目會影響你的心情,請你不要玩這個游戲。我通常的打法是5,10,20,每一把20封頂,每次斗下來輸贏在100元以內。不管贏了還是輸了,都很開心。友誼第一,比賽第二。
- 游戲的態度要文明!斗地主需要農民之間的配合,千萬不要去埋怨別人出錯牌,多一點諒解,多一份寬容。打牌也要有牌德,不要和牌德不好的人玩牌,否則不但不會增進感情,反而傷害感情。
- 不要亂打!有的人認為反正是娛樂,見牌就抓,見大就壓,亂打一氣。斗地主就是斗智斗勇的過程,如果不認真去打牌,那不是在娛樂,是在浪費時間,完全無法體驗到打牌的樂趣。同時,也是你不尊重別人的表現。
好了,要提醒的就是這幾點。斗地主的實力=運氣+技術+良好的心理素質+合作默契能力,在這里只是講一些技巧與合作方面的東西,更多的需要您親自在實戰中去運用,去體會。
(一)角色
斗地主顧名思義分為農民和地主。如果是農民,關鍵是和另一個農民配合,因為通常地主的牌都會好于農民。幾條經驗總結一下。
- 地主上家:首先要頂牌,除非是手上有絕對控制牌,甚至比地主的牌還好。拿到這手牌的時候就要決定這把是否你要把牌出完。如果你決定出不去了,那你就要盡量把牌打大,絕對不能讓地主出牌出得很舒服。再就是看要怎么樣把牌的輪次回到另一個農民(地主的下家)手里了。
- 在自己的牌不算很好但比較順暢時可以先脫手只剩單張等你的上家來放你,這時候在有機會出單張時不必頂了,而必須先出最小的單牌。
- 地主下家:下家則要能跟就跟,有機會跑就跑,最好只剩一張或一對,這樣就給地主出了難題。
- 地主:態勢不明朗的時候,地主要“打下不打上”,因為下家是首要逃跑的人,70%跑的機會,上家是次要逃跑的人,30%跑的機會。態勢明朗的時候,要“集中火力”,重點打想跑的那家。
(二)記牌
- 算炸彈。記牌時首先看自己缺的牌,然后算炸彈,如果你的牌沒有9,而你的上家又出4,5,6,7,8的順子時,那么9的炸彈多半會在你的下家要小心應付。雙王的炸彈也請務必記住。
- 算頭子。六張頭子中誰出過也應該牢記,通過手中所拿的頭子和所出的牌就可以基本得到剩余頭子的信息。例1:自己地主大+22先手出A下家出小,則必有一家22成對。例2:自己地主大+2先手出單下家出2,則極可能上家有22。
- 算牌。A類——任何人都必須記住的:頭子,自己的缺牌,7。B類——進階需要記住的:3456AK 。C類——一般不太要求的:890JQ。
- 算剩牌。剩1、2、3張牌時不用說大家自然會特別注意。剩4張則有好多情況:⑴大小+對 ⑵大小+單+單 ⑶炸彈 ⑷三帶一 ⑸對+對 ⑹單+單+對 ⑺全單。
- 記地主補的三張牌。最好記住花色,有時候會有意想不到的效果。
- 補充說明:高手不是靠記憶力打牌,而是靠理解力打牌。要記牌之間的邏輯關系!舉個簡單的例子,朋友出了張1,我手中有一張1,那么我推測出敵手手中是對1,這個時候,我不是想著怎么怎么記住敵手的對1,我想的是他對1有多大的威力,對我們出對子有多大的震懾力,換句話說,我不是把敵手的對1看成一個單調的阿拉伯數字,我把自己的感情,緊張(我和朋友沒對2了),輕松(我有對2可以壓住他的對1)都附著在他的一對1中,我相信這種理解性的記憶比單純的記憶效果好得多。
(三)叫牌
- 在叫牌時最好不要沖動,要分析頭子(大小王和4個2)和牌型。如果有4張頭子,直接抓牌沒錯。如果有2張頭子,最好就不要了。如果有3張頭子,那重要的就是看整體牌型了。
- 千萬不可賭底牌。不要想“只要起來一張……”用概率算一下,最多才22%,也就是說最少需要4把才能起一張你意向中的好牌(當然如果起了你沒想到的好牌那純屬意外)。
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