電腦游戲技術的概念
時間:2013-01-11 09:23:03來源:robot欄目:游戲新聞 閱讀:
從技術的角度看,
電腦電腦電腦(Computer)是一種利用電子學原理根據一系列指令來對數據進行處理的機器。電腦可以分為兩部分:軟件系統和硬件系統。第一臺電腦ENIAC于1946年2月15日宣告誕生。游戲是以電腦為操作平臺,通過人機互動形式實現的、能夠體現當前電腦技術較高水平的一種新的娛樂方式.傳統的游戲至少需要兩個參與者,但是電腦
游戲游戲游戲有智力游戲和活動性游戲之分,又翻譯為play,pastime,playgame,sport,spore,squail,games,hopscotch,jeu,toy體育運動的一類?,F在的游戲多指各種平臺上的電子游戲。又有同名美國電影和韓國電影,還有同名圖書以及Beyond的歌曲《游戲》。 游久網游戲門戶: http://www.uuu9.com/ nslog.set('www_uuu9',true);可以允許一個游戲玩家從事娛樂活動,另一參與者是電腦控制的角色,這一角色是以電腦為操作平臺。 游戲是通過玩家之間的交互實現的,電腦游戲也一樣。因此電腦游戲必須具有高度的互動性.所謂互動性是指玩家所進行的操作在一定程度上及一定范圍內控制和影響游戲
進程進程進程是操作系統結構的基礎;是一個正在執行的程序;計算機中正在運行的程序實例;可以分配給處理器并由處理器執行的一個實體;由單一順序的執行顯示,一個當前狀態和一組相關的系統資源所描述的活動單元。。如果玩家在游戲過程中改動的范圍越大,玩家在游戲過程中發揮
自己自己自己的釋義是自身;本身,出自于《南史·隱逸傳下·陶弘景》:“初, 弘景 母夢青龍無尾,自己升天?!?唐 蔣貽恭 《詠蝦蟆》:“坐臥兼行總一般,向人努眼太無端,欲知自己形骸小,試就蹄涔照影看?!?明 李贄 《雜說》:“奪他人之酒杯,澆自己之壘塊?!?或者屬于某人自身的或某物本身的。 此外還有何炅個人第三張大碟《自己》,發行于2006年。的能力空間就越大,那么在游戲過程中得到的樂趣就越多。電腦能夠根據玩家的指令作出合理反應,從而促使玩家對電腦作出回應,進行相應的人機交流。游戲情節在玩家與電腦的交替推動下向前行進,不斷地深人,直到以某種方式結束。 電腦對玩家動作反應的真實性、合理性和反應速度取決于電腦技術水平.其反應速度一部分受到
電腦硬件電腦硬件電腦硬件,包括電腦中所有物理的零件,以此來區分它所包括或執行的數據和為硬件提供指令以完成任務的軟件。 電腦硬件主要包含:機箱,主板,總線,電源,存儲控制器,界面卡,攜儲存裝置,內置存儲器,輸入設備,輸出設備, CPU風扇,蜂鳴器等限制。所以當電腦更新換代時,電腦游戲也發生相應的變化:當Windows系列平臺出現時,DOS的游戲就逐漸走向沒落;當電腦從486時代進人586時代,原本流行的256色(灰度圖像畫面)游戲被真彩色(彩色圖像畫面)所取代;當光驅成為電腦的標準配件后,以磁盤作為存貯介質的游戲也紛紛推出了
光盤光盤光盤以光信息做為存儲物的載體。用來存儲數據的一種物品。分不可擦寫光盤,如CD-ROM,DVD-ROM等;和可擦寫光盤,如CD-RW,DVD-RAM等。版;當3D加速卡在市場上逐漸流行起來時,出現了很多必須要用3D加速卡才能運行的三維游戲.電腦游戲體現了電腦技術的較高水平。
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