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斗地主技巧:叫牌三要素

時間:2017-05-13 08:42:47來源:zyn欄目:游戲新聞 閱讀:

  斗地主游戲中的叫牌,就是要不要當地主。有人說:斗地主之成敗始于叫牌,很多游戲的勝負在叫牌那一刻就已經注定。叫牌就像競選當領導,不是你領導別人就是別人領導你。如果你高估了自己的斤兩,往往會被真正有實力的對手打的很慘;如果你低估了自己,就會壯志難酬,錯失良機!

  那么我們應該怎樣叫牌呢?叫牌有什么技巧或者訣竅嗎?要叫牌,首先必須看懂你自己的牌??磁频目谠E在于:一看牌點,二看掉張,三看牌型。

  一、牌點,就是指一手牌威力的強弱。

  我們把斗地主中主要大牌的威力定量評價如下:大王4點、小王3點、2為2點、A為1點。這樣一副牌共有19個大牌點,每個人的平均在6到7個牌點左右。

  因此叫牌的條件是最少有7個牌點,尤其是第一家叫牌的情況。如果2與大小王同在一人手里,此時可增加牌點。例如一對王和一個2為8.5點;一對2為3點、一個大王一個2為5點、一個小王一個2為4.5點。大小王以外的炸彈,可增加4個牌點,當然是在不用拆彈的情況下。

  二、掉張和牌型的理論。

  一手牌可以分為進手張、穿張、掉張3類:

  ①進手張也叫占位牌,即相同牌型中牌力最強的牌,如大王、對2、10JQKA;

 ?、诖埖呐屏儆谥械刃停窃诔龅魪垥r可以穿過的牌;

 ?、鄣魪堃步兴兔疲聪嗤菩屠锱屏Ψ浅H醯呐?,出牌后往往把牌權交到別人手里。

  總體上講,進手張越多,贏的機會越大;掉張越多,贏的機會越小。但需要說明的是,三者之間是可以相互轉化的,進手張打完了,穿張、甚至掉張都可以變成進手張。反過來,有時進手張也會變成掉張,例如地主手上本來還剩一個大王,而這時農民卻全發對子跑完了,這里的大王就變成了掉張。

  現在來看看叫牌的法則,還是有三種情況。

  第一種情況:進手張數量大于或等于掉張,穿張容易跑掉。這時一個進手張可以帶走一個掉張,順帶地過掉穿張;這種情況可以果斷叫地主。

  第二種情況是進手張數量與掉張相等,且牌型不易被壓。這時由于地主有先出優勢,利用不易被打壓的牌型,然后讓一個進手張帶走一個掉張,勝算依然是很大的。

  第三種情況是掉張大于進手張,這時可以考慮一下底牌的因素。當然并不是說要賭底牌,因為大多時候賭底牌都是沒有好結果的。比如,如果你是第三個叫牌的,前兩家很喜歡叫地主的玩家都沒有叫,很可能底牌中會出現大牌?;蛘吣愕呐菩椭须m然缺胳膊少腿,但不論底牌如何,你都有很大概率在加上這3張牌后實力大增。如果這種情況也不成立,建議還是不要叫牌的好。

  斗地主游戲斗智斗勇,要有把控全局的能力,要看的透形式,要有勇有謀,才能取得最后的勝利。在歡樂玩斗地主游戲還能贏32寸液晶電視大獎,趕緊來歡樂斗地主吧!

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