網絡四人斗地主玩法技巧
網上的“四人斗地主”,即四個人打牌。使用兩副牌,一個人當地主,兩外三家是農民,三打一!
四人斗地主,其中一人叫板獲得牌權后就是“地主”(也叫東家),其他三家就是“農民”, “地主”比“農民”多8張底牌。這8張底牌對 “地主”能否贏牌相當重要,如果補得好,就能增加自己相當的實力。我曾經有一次叫牌做 “地主”,8張底牌讓我如虎添翼,其中4張大、小貓,還有兩個6張的炸彈,根本沒給“農民”出牌的機會,一次就得了216分。這也是我目前最高的得分記錄。
做“地主”需以一當三,必須具備一定的實力,這就要求學會分析,要看自己手上牌的形勢,然后分析底牌能否搭配得上。這其中有運氣的成分,更要有分析的水平。同時,做“地主”也要有充分的耐力,有時補上來的牌不盡如人意,那就要準備長期作戰與“農民”周旋的思想,等待“農民”送上“大禮”,一旦得逞就能奠定勝局。還有,做“地主”盡可能不要暴露自己的實力或軟肋,有時還要虛張聲勢、順水推舟,真所謂斗智斗勇。
在3個“農民”中,處在 “地主”的對家稱“中家”。一般而言,在與“地主”的“作戰”過程中,“地主”的上家處于戰場的一線位置,在沒有把握“跑掉”(贏牌)的情況下,要不惜一切代價集中火力頂住“地主”,必須要有犧牲自己保全他人的大局觀和奉獻精神,盡一切可能讓“地主”沒有逃遁的機會。“地主”對面的“中家”相對比較輕松,但必須要有設法“溜之大吉”的意識,在殘局前盡量打清自己的牌路子,給其他兩個農民兄弟給你創造逃跑的機會提供明確的信號。“地主”的下家,也要為“中家”逃跑創造良好的條件,該接的牌要接,不該接的牌千萬別接。假如你不接牌,“中家”可能跑了,但你一接,“中家”跑不出去,這就給“地主”以喘息機會,從而功虧一簣,煮熟的鴨子飛走了。
“斗地主”是具有趣味性、益智性的游戲,涉及數學、邏輯學、心理學、博弈學等多門學科。除技巧與戰術外,運氣成分也相當大,即所謂三分靠技藝七分靠運氣。
小賭怡情,大賭敗家!
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