總說華山太弱?調整職業平衡,我們決定加強日月!
各位少俠好啊~
清韻測試結束的第17天,想它。
還記得總是有少俠和本喵抱怨,“日月就是個弟弟““華山才是弟中弟好吧”“明明是主角所在的門派(華山),怎么毫無存在感,技能更是弱的一X”等等等等等關于職業的吐槽。針對平衡問題,今天,本喵就給各位少俠詳細拆解近期我們研發組的優化方案吧!
一、 職業平衡方面的微調
首先我們根據本輪測試的職業分布、在團本戰場中的輸出比例、競技場中的實際勝率情情況做出以下適當調整
?平衡遠程輸出和近戰輸出的強度,使各輸出職業在各種PVE玩法中都有一席之地
?加強弱勢的日月,使其在副本中坦度可以與無相相提并論,并略微強化控制手段,解決日月在PVP中過于被動的問題
?略微強化華山氣宗的PVP表現,降低劍宗的操作難度、并略微降低傷害以達到平衡
?略微降低恒山的控制能力
二、 繼續深化操作打擊感
相信各位少俠能夠發現,本次測試打擊感無論從視覺表現或者流暢度都有了相當大的提升。這其中還有一些優化的空間,接下來我們會根據玩家們的建議以及具體情況進行微調。
?進一步優化了怪物受擊時候的表現,包括受擊動作和特效等
?校正主角的攻擊動作,使其和怪物的受擊時機對應上,從視覺上達成打擊與受擊的一致性。
三、視角的優化
本次測試提供的兩種視角方案已經解決了部分玩家的習慣問題,鏡頭的旋轉速率將會直接影響到使用感受。我們將先行微調,最終也有可能將速率調整的尺度交由各位少俠!
?調整鏡頭轉向的速率和幅度,使鏡頭轉換的時候更流暢。
四、 畫質,幀率,流暢度方面的處理
?增加一個智能模式,開始該模式后會根據不同的場合自動降低和提高幀率,使玩家在不同的場合下都有合理的畫面體驗
那么,以上就是關于清韻測試“吐槽”最嚴重的問題的詳細優化方案,也歡迎各位少俠繼續為《新笑傲江湖》提出寶貴的意見和建議哦~???

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