《亮劍》讀懂兵種克制!
時間:2019-11-13 11:59:12來源:zyn欄目:游戲新聞 閱讀:
俗話說,中醫學講究一個對癥下藥,而在戰場上,想要戰勝對手,則需要講究一個合理的用兵策略,一個好的長官,知道在適當的時候派出合適的兵,知己知彼,才能百戰百勝~
而在《亮劍》手游中,想要戰勝對手,除了提高自身戰力,合理出兵同樣很重要,今天我們就來談談兵種相關屬性和克制關系吧~
將領種類
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首先,將領目前分為8類:
步槍兵:攜帶小兵數目較多,將領技能多為增加傷害,傷害不算高但可以依靠人數取勝。
重機槍:攜帶小兵數目一般,將領防高血厚,前排肉盾的不二之選。
騎兵:攜帶小兵數目一般,將領攻擊時會回血,可沖鋒陷陣。
投彈兵:攜帶小兵數目較多,將領傷害超高,收復村莊陣容首選將領。
迫擊炮:攜帶小兵數目一般,將領傷害也超高,收復村莊陣容首選將領。
坦克:攜帶坦克數目很少,將領傷害超高且血厚。
裝甲車:攜帶裝甲車數目很少,將領傷害超高且血厚。
護士:攜帶小兵數目一般,回復乙方所有將領及所有攜帶的小兵血量,收復村莊陣容首選。
兵種克制
根據每個兵種的作戰特性,游戲內劃分了一個循環的克制鏈:
步槍兵、騎兵、坦克 —克制—> 重機槍、裝甲車 —克制—> 擲彈兵、迫擊炮—克制—>步槍兵、騎兵、坦克?
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?因此,一個均衡的陣容由防御兵種(重機槍、裝甲車)和輸出兵種(迫擊炮、投彈手、坦克)以及輔助兵種(步槍兵、護士)組成。其次,兵種克制可以帶來顯著的效果,根據敵方陣容兵種,選擇針對的兵種搭配,能有效克制對手!
另外還需要注意的一個細節就是,目標將會默認攻擊站在前排的單位,同時每一排陣位帶來的加成屬性不同,前排有生命加成,中排有防御加成,后排有輸出加成,所以合適的站位也是戰斗重要的一環!

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