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《萬國覺醒》列奧尼達一世玩法介紹 列奧尼達一世玩法攻略

時間:2020-06-24 13:41:45來源:zyn欄目:游戲新聞 閱讀:

萬國覺醒列奧尼達一世怎么玩,厲害嗎?技能怎么樣?天賦怎么點,接下來就讓我們來看看列奧尼達一世的詳情吧。

萬國覺醒列奧尼達一世怎么玩

「萬人之敵」列奧尼達一世,斯巴達王,希臘文意為「猛獅之子」或者是「猛獅一樣的人」陣亡于第二次波希戰爭,溫泉關之役;他所率領的三百斯巴達士兵的英勇,使他成為古希臘中的英雄人物!

一、將領詳情

「萬人之敵」列奧尼達一世

統帥品質

「傳說」

天賦配置

「步兵」「通用」「防御」

戰場定

「重裝」「陣地」

入手途

「最強執政官活動」

二、背景故事

列奧尼達一世在希臘文意為「猛獅之子」,古代希臘的斯巴達王;前四八零年,率三百名斯巴達精兵,七百底比斯志愿軍外,六千希臘城邦的聯軍,溫泉關之役抵擋數量遠遠超過他們的波斯軍,希臘軍曾堅守三天;第三天,在一名希臘居民帶領下波斯軍隊沿著山區小徑繞到希臘聯軍后方,列奧尼達解散了聯軍,留下三百斯巴達精兵與四百的底比斯志愿軍,準備好與波斯軍隊最后的殊死一搏。

列奧尼達率眾迎敵給予了波斯軍隊造成極大損失,其薛西斯一世兩個弟弟也死于這場慘烈的戰斗當中;列奧尼達寡不敵眾下,與三百名斯巴達精兵全數戰死,波斯軍隊為此付出了代價,才成功占領了溫泉關;但是也因為列奧尼達英勇奮戰,雅典海軍有了足夠時間準備與波斯決戰;波斯首領薛西斯一世為了報復,便下令讓人找到列奧尼達尸體,砍下首級,梟首于一把長矛之上。

照斯巴達傳統,士兵絕不可放棄自己陣地,面對數十倍于己波斯,斯巴達人與希臘聯軍奮勇抵抗死守溫泉關,在第一天阻擊兩萬人的進攻,第二天,更是成功阻擊了五萬人的沖鋒,這是軍事史上的偉大壯舉,此次戰役也完全驗證了斯巴達人的勇猛以及驍勇善戰,寧死不屈;這些戰士犧牲,爭取了大量寶貴時間,使雅典在接下來的薩拉米灣海戰能夠獲勝,他們壯烈犧牲并沒白白浪費。

反觀波斯失去了大量船艦,失去海軍之后,無法向陸軍提供補給,這給波斯軍隊帶來了致命影響,薛西斯一世退回亞洲,留下了指揮官馬鐸尼斯與大量的波斯軍隊繼續在他們已經占領的領土與希臘軍隊作戰;最后普拉提亞戰役中,希臘聯軍最終擊潰了馬鐸尼斯,從此為波希戰爭劃上句號,波斯再無力入侵希臘,四十年后列奧尼達遺骸才被歸還給斯巴達。

悲痛的人們授予這位偉大國王最高的榮譽,將他的遺骨重新安葬在山上,斯巴達每年都會舉辦儀式活動來紀念這位蓋世英雄,斯巴達的勇士戰死后,為了紀念他們的英勇戰績,人們在一尊獅子狀紀念碑上鐫刻下由古希臘詩人西蒙尼德所做的警句:

? ξε?ν', ?γγ?λλειν Λακεδαιμον?οι? ?τι τ?δε

κε?μεθα, το?? κε?νων ??μασι πειθ?μενοι.

過路人,請告訴拉刻代蒙的人們,我們依照他們的囑托,倒在這里犧牲了。

三、技能解析

斯巴達王

技能優點

列奧尼達一世提升自身部隊的生命屬性,同時針對扇形范圍最多三個目標造成少量的直接傷害;若攻擊目標附帶沉默狀態,或是攻擊屬性降低等等負面狀態,大幅提升造成傷害,是列奧尼達主動技能;雖然傷害非常尷尬但是勝在表現穩定,同時提升部隊生命屬性也是這一技能最大賣點,存在異常強大效果。

在混亂不堪各種負面狀態滿天飛的戰場,列奧尼達主動技能,有非常穩定的表現打出傷害之余,對受詛咒的目標單位以造成穩定額外傷害,這對于仰賴普攻,屬性磨血至上主義,向來很被動的一步兵單位,有了新的發展空間,雖然說列奧尼達沒有同期的那位那么恐怖技能輸出如此閃耀。

其次,增加部隊生命屬性對于步兵單位以乃至所有兵種來說,都非常強大,如果你有任意史詩,或傳說皮膚可以增加單位的生命屬性,那么可透過五級兵種,進行相關屬性測試,用四級或者三級兵種也行;生命屬性影響之大,是影響部隊承受最大傷害,也有影響部隊受到任意治療效果和所率部隊重傷一說,也歡迎指正。

三百勇士

技能優點

列奧尼達一世的三百勇士提升所率領的步兵單位百分比的防御屬性,同時提升所有的怒氣來源聚集恢復速度,請千萬不要小瞧這個百分比的獲取速度,列奧尼達是理論最快將領技能釋放速度的最有力競爭人選,搭配天賦情況下,大幅提升了部隊經由造成以及受到傷害獲取的怒氣以釋放技能,尤其在受到包圍情況。

單個回合的怒氣收益大概在八十至九十之間,而在每提升十五怒氣,那么就能夠加快第一循環技能釋放速度,進而影響到第二,第三循環并以此類推,列奧尼達的技能覆蓋方面那是越快越好,而且也能過影響到搭配統帥,比如,君士坦丁或是同一期統帥關羽技能釋放速度提升技能的覆蓋率,更高傷害或光環收益。

而除此之外提升防御屬性,能很好的提升傷害減免效果的實戰發揮,減傷這一屬性在你未到達百分之百之前,都仰賴著所率部隊防御屬性,以幫助理查一世等依靠自身受到傷害減免效果來立足的將領,擁有更好實戰發揮;反面教材如西庇在沒有充足部隊防御屬性作為支撐,雖然說是挺高的,但打起來是脆的一批。

舍生取義

技能優點

列奧尼達一世所率領的部隊在兵力低于健康值時,受到攻擊時有概率觸發列奧尼達的三號技能,獲得護甲同時并提升所率步兵單位的攻擊屬性;若護盾破裂,那么便將失去效果;技能護盾可最多存在持續三秒時間,給予護盾,或許在以前,這會是個相當雞肋的技能;但若反倒現在,這游戲生態,帶來極大的影響。

比如說關羽的覺醒技能或者是君士坦丁四號技能,獲得護盾的保護,將會獲得大量的技能傷害或技能傷害減免的效果;而列奧尼達的三號技能,他沒有冷卻,這也意味著你部隊受到的傷害頻率將等同技能的覆蓋率,進而影響配將技能收益,面對夾擊時的護盾效果也可以分攤部隊需承受傷害總量,提升部隊續戰力。

四、天賦點法

如果希望你能跑得快點,這個不錯,埃及常用。

如果希望你能站的久點,那就這個,我的最愛。

五、將領總結

對列奧尼達一世的將領看法小編我保持相對保守的態度保持著觀望,列奧尼達一世是萬國覺醒中持有防御天賦的第三位統帥,這無疑影響理查與查理的地位,而這位自古代希臘的斯巴達王也有別于他的前輩,列奧尼達能做到真正攻防兼備,在繼承了部分傳統步兵的特質情況,也不再被動的反擊而是能主動的侵略。

可以比喻成如理查查理以及我最愛的亞歷的結合,擁有充足的坦度的同時,也有著不俗的傷害輸出,陣地作戰還是據點攻堅,都有他一席之地;而伴隨版本變動使將領愈發向功能型,向輔助型發展帶來影響,價值將不斷提升,從中東版本更新時加入薩拉或新的武田信玄等等,時代變了我的朋友。

但是根據近期版本變動以及全新統帥發布的頻率,可謂一波未平一波又起,玩家還沒消化武田信玄,新的統帥出現以及強度不平衡,壓的玩家們喘不過氣來;辛辛苦苦累積傳說雕像,眨眼就被淘汰這種事情,是真的非常勸退,好不容易練起來,他的時代卻早已經過去了這事,真的讓人很難接受,讓人反感。

-列奧尼達玩法類似傳統步兵,利用好自身的坦度,還有兼備輸出能力,針對敵方脆弱單位進行夾擊并快速擊殺,你的坦度是最大的武器,利用好坦度在前排盡可能吸收火力同時拉扯,幫助友軍在惡劣環境開辟操作空間。

-時刻調整好自身部隊的朝向,在被對方部隊拉扯,集火時需調整站位,讓主動技能能夠更好的發揮,打出傷害;列奧尼達充足換血資本,他不需要害怕在被圍攻時會占據下風的風險,戰損勝利比起戰報勝利是更為重要。

-將領搭配方面小編首選坦丁,或者搭配亞歷山大,前者提供列奧尼達更好環境適應性和部隊機動性;后者的搭配可以打的更加激進;除此之外可選關羽,高機動高爆發或阿提拉斬殺;亦或理查,提供極高坦度和續戰力搖擺于萬軍從中。

以上就是關于萬國覺醒列奧尼達一世的全面介紹了,如果有興趣可以多多關注。

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萬國覺醒 類型:策略 平臺:安卓 狀態:即將測試
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