漢家江湖后羿射日弓武學怎么樣 后羿射日弓武學介紹
漢家江湖中有很多武學供玩家來學習,無論是哪種類型的武學,在品階和各種類型的傷害上都一定有所區別,那么如何在豐富的武學之中挑選出合適的武學呢?今天寒山就來介紹一下漢家江湖中的后羿射日弓,希望能給各位一些參考。
漢家江湖后羿射日弓詳細介紹
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后羿射日弓,百步穿楊的進階,俗稱后羿弓,威力344.5,倒二檔武學,面板上的攻擊距離是最遠的推薦等級2.5用來主就只有洛陽打爾朱榮的時候
競爭力為2平平無奇,什么時候AI能有點腦子,這個武學什么時候起飛
資源需求2真的要用的話,一突就夠了,再次行動對于后羿弓其實不是那么重要
爆發傷害2有個必定暴擊
持續傷害3.5天賦后羿射日能略微加一些
特殊加分1最遠攻擊距離的武學稍微給點牌面
綜合評分:13
普攻距離4傷害波動不大,還附帶25%的點燃
二技能提供50%的命中,并且可以必定暴擊,挺雞肋的,如果改進的話可以讓它加個無法得到飄渺增益的Buff
三技能這個也是雞肋點燃和致盲,點燃的計算公式一向很迷的,致盲有似乎是放風箏,但是致盲得配緩速啊,還不如海島弓箭流的技能設計……如果把點燃換成緩速就好了
四技能傷害很一般,打剩25%的敵人和平A是一個傷害
突破上
一突給個天賦,三突后的效果是每點命中的差值提供0.9%的攻擊力,最大不超過35%
二突可再次行動,非突臉我覺得不需要這個
三突是二技能減冷卻,也沒什么用
自帶天賦加命中,參研也加命中,這個和列缺棍是一樣的,出現在輔助武學里二者可以互換
根據天賦,后羿弓可以再用過二技能之后再次攻擊,觸發高額的天賦傷害,然鵝……假的,天賦只參考面板,增益效果不計入,當然如果不是這樣我也可以遠離戰場放冷箭,4格的攻擊距離如果加上窮目就是5格,然鵝……還是假的,PVP中的AI完全是按照2格攻擊距離打人的。而且后羿弓一突后的天賦是只計算面板不計算增益的,想精準這樣的天賦是不計入的。
所以,你看它有什么用,基本上沒什么用啊能用的都沒用,現在想起來,我的心在滴血,枉我這么看重它,都是假的,它唯一上場的機會是我當年拿后羿弓磨死爾朱榮

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