涼屋游戲新作《戰魂銘人》8月20日正式上線!
Roguelike+動作+像素+地牢?沒錯,《戰魂銘人》就是這樣一款游戲!這次我們用擅長的像素畫風和Roguelike,詮釋一款與《元氣騎士》玩法不同的游戲,極致爽快的打擊感,拳拳到肉,酣暢淋漓!
上線時間呢?是不是鴿了?在做了很快了,8月20日正式上線,這次絕對不鴿了!
“來自世界不同時代不同地域的優秀戰士,在阿修羅王創造出的“修羅幻境”中,通過層層試煉,最終發現這個虛幻世界背后的秘密...”
《戰魂銘人》客廳里的五位戰士,各有不同的設定和技能,極具辨識度。從徒手格斗的功夫少女、百步穿楊的弓箭手,到化身機動戰士的天才機械師應有盡有。
默認角色東方少女權虎鷹拳法剛勁猛烈,無論是難見拳影的疾速連招,還是氣沉丹田聚氣于拳的雷剎烈鳳拳,都是輕車熟路信手拈來。
對于浪人銀藏而言,格擋和連斬是戰斗本能。他的劍術凌厲,攻擊迅猛干脆。
每個角色都有3-4個技能,每個技能向下還有三種不同的風格可以選擇,這使得角色的成長路徑更有差異性和獨特性。通過摸索和嘗試,也能搭配出襯手的套路和流派。
《戰魂銘人》的Roguelike屬性不僅體現在地圖上,還體現在道具的掉落、合成與升級上。四大主題不同風格的場景地圖隨機出現,每個關卡都有一個隱藏房間,穿墻而入便能一探究竟。
游戲里有近百種道具,搭配不同角色的技能和武器,大力出奇跡。道具不僅會在游戲里隨機掉落,還有部分強力道具通過合成的方式產出。只要腦洞夠大,解出合成公式不在話下。
另外,《戰魂銘人》對移動端的操作做了特別優化,玩家上手門檻大大降低。類似于《元氣騎士》里的自瞄設計,《戰魂銘人》通過自動索敵的方式,角色在離敵人一段距離的位置上直接攻擊,可以吸附到敵人身邊。即使是對動作游戲不熟悉的玩家,也能體會到游戲的樂趣。
《戰魂銘人》使用2D美術素材,通過3D渲染流程,讓場景更立體,讓游戲畫風更寫實。游戲中的角色、boss和小怪全都使用逐幀手繪,日本主題關卡Boss大天狗全動作近200幀。游戲超過5000幀的動畫,讓動作更順暢,打擊感更燃更炸裂。
后續我們也會論壇里發布更多游戲內容和資訊,一定不要錯過!8月20日正式上線,快去下載展現你的實力,更有好禮等你去領!

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