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拖紅五規則-快樂棋牌游戲

時間:2013-10-23 14:54:42來源:zyn欄目:其他游戲 閱讀:
拖紅五下載
拖紅五源于安徽省安慶市下面的望江縣,拖紅五在當地可謂是家喻戶曉。 “拖紅五”是流行于望江的撲克打法,二副牌四個人打,打牌規則類似于80分。最大的不同是它多了紅五與正副參謀(3),相應地多了很多變化。   人數:4人,對家2人為

拖紅五下載下載下載(DownLoad) 是通過網絡進行傳輸文件,把互聯網或其他電子計算機上的信息保存到本地電腦上的一種網絡活動。下載可以顯式或隱式地進行,只要是獲得本地電腦上所沒有的信息的活動,都可以認為是下載,如在線觀看。

拖紅五源于安徽省安慶市下面的望江縣,拖紅五在當地可謂是家喻戶曉。 “拖紅五紅五紅五是遼寧省大連地區特有的牌類玩法,其獨特的玩法,超高的娛樂性一直深受廣大大連玩家及周邊玩家的喜愛。目前比較流行的網上玩紅五的平臺是“娛網棋牌”pkgame,也就是大連俗稱的“大連棋牌網”。官網地址請參考擴展閱讀。閑暇之時,您也可以邀請您的朋友去網上體驗一下“紅五”帶給您的樂趣?!笔橇餍杏谕膿淇舜蚍ǎ迸扑膫€人打,打牌規則類似于80分。最大的不同是它多了紅五與正副參謀(3),相應地多了很多變化。   人數:4人,對家2人為一組共同得分。5、10、K代表的分值分別是5分、10分、10分。共2副牌,總分200分。   牌數:共2副牌,8張底牌

拖紅五規則 

【選莊】   莊家莊家莊家:指能影響某一金銀幣行情的大戶投資者。通常是占有50%以上的發行量,有時莊家控量不一定達到50%,看各品種而定,一般10%至30%即可控盤。因交易量和資金量巨大,所以在期貨引市場上很少出現莊家。 1、莊家也是股東。 2、莊家通常是指持有大量流通股的股東。 3、莊家坐莊某股票,可以影響甚至控制它在二級場的股價 4、莊家和散戶是一個相對概念。:能夠起手先打的稱為莊家,莊家和他的對面一人為一組,其余2人為1組。在第一局中,第一個叫2的暫定為莊家(如果其他人有一對2或者大小王可以反,張數相同時按照方塊、草花草花隨著經濟的發展和文化水平的提高,人們對居住環境的要求也越來越高。居住環境不僅用樹木、草坪裝飾,還要用花卉來裝點,使人們在綠色中看到各種美麗的鮮花,草花的應用越來越多,形式也多種多樣。目前比較常用的草花有矢車菊、金盞菊、雛菊、矮牽牛、福祿考、三色堇、羽衣甘藍、諸葛菜、虞美人、石竹、飛燕草、五色草等。、紅桃、黑桃小王大王由小到大區分大小,最后一位反主的玩家為莊),莊家吃底后,其他玩家仍可以反主吃底,此時只能在玩家吃完底后,莊家的身份不在變換,只擁有重新吃底的權力權力社會學認為,權力是指產生某種特定事件的能力或潛力;許多心理學家視權力為人們行動和互相作用中的一個重要的基本的動機;還有人認為,權力就是一種與理解的預測行為特別有聯系的動機。這些定義均沒有揭示權力的真正本質。人為了更好地生存與發展,必須有效地建立各種社會關系,并充分地利用各種價值資源,這就需要人對自己的價值資源和他人的價值資源進行有效地影響和制約,這就是權力的根本目的??傊瑱嗔Φ谋举|就是主體以威脅或懲罰的方式強制影響和制約自己或其他主體價值和資源的能力。,莊家擁有抓底牌的權力與第一輪出牌權,一局以后看其余2人的拿分情況來決定,其余2人拿到的分在80分以下,莊家將做莊權轉置他的對家(即合作合作合作就是個人與個人、群體與群體之間為達到共同目的,彼此相互配合的一種聯合行動、方式。伙伴),繼續做莊。反之,則由莊家的下家(另一組)做莊。  ?。ㄗⅲ喝敉婕矣么笮⊥醭缘祝揪?font class=i_keywords id=i_search_2468>游戲游戲游戲有智力游戲和活動性游戲之分,又翻譯為play,pastime,playgame,sport,spore,squail,games,hopscotch,jeu,toy體育運動的一類。現在的游戲多指各種平臺上的電子游戲。又有同名美國電影和韓國電影,還有同名圖書以及Beyond的歌曲《游戲》。 游久網游戲門戶: http://www.uuu9.com/ nslog.set('www_uuu9',true);打無主,不可自己反自己,只有其他玩家反主后才可以再反主,第一局無人叫主:亮底牌最上一張,以該牌花色為主牌,牌級不變,莊家不變,閑家加20分,若翻出的牌為大小王,本局打無主) 底牌底牌阿加莎·克里斯蒂的第一部小說《斯泰爾斯莊園奇案》寫于第一次世界大戰末,戰時她擔任志愿救護隊員。在這部小說中她塑造了一個可愛的小個子比利時偵探赫爾克里·波洛,成為繼福爾摩斯之后偵探小說中最受讀者歡迎的偵探形象。】   底 牌:4家輪換摸牌后余8張牌作為底牌,底牌歸莊歸莊歸莊(1613~1673) 明末清初文學家。一名祚明,字爾禮,又字玄恭,號恒軒,又自號歸藏、歸來乎、懸弓、園公、鏖鏊鉅山人、逸群公子等,昆山(今屬江蘇)人。明代散文家歸有光的曾孫。明末諸生,與顧炎武相友善,有“歸奇顧怪”之稱,順治二年在昆山起兵抗清,事敗亡命,善草書、畫竹,文章胎息深厚,詩多奇氣。有《玄弓》、《恒軒》、傳世者名《歸玄恭文鈔》、《歸玄恭遺著》。家所有并可由莊家替換,經過莊家替換過的底牌在出牌后就不能再變動,稱為滅底。最后一輪如果莊家一方小(沒有扣底),則被掀底,底牌分數乘以2,累加到總得分中。(注:扣底是對子拖拉機不翻倍)在莊家滅底之后,按一對大王小王黑紅梅紅梅紅梅是梅花的一種,這種植物可用于園林、綠地、庭園、風景區,可孤植、叢植、群植等;也可屋前、坡上、石際、路邊自然配植??捎贸>G喬木或深色建筑作背景,襯托出梅花玉潔冰清之美。古代強調"梅花繞屋"、"登樓觀梅"等,均是為了獲得最佳的觀賞效果。另外,梅花可布置成梅嶺、梅峰、梅園、梅溪、梅徑等。紅梅也是中國文人喜歡呤詠的對象,畫作和詩歌很多。也有一種香煙的品牌。方(當前所打點數)順序,按出牌順序依次叫吃底,如吃底結束后最后滅底的是閑家,則最后掀底時被莊家掀底,底牌分翻倍扣除,如被閑家掀底,底牌分翻倍增加,如紅五在底牌中,每張50分計算。   (注:吃底完全按一對大王小王黑紅梅方順序,如莊家被吃底,手上有更大的對子時子時讀音:【zĭ shí】 子時是指內丹術大小周天功法中,可以開始起火的時機,又稱冬至。所以用十二地支中的子時,因為子時是六陽時(子、丑、寅、卯、辰、巳)的開始.所以《類經圖翼》上說:“子者陽生之初?!倍烈彩侵高@個意思,如《通諱·孝經援神契》上說:“大雪后十五日,斗指子,為冬至,十一月中。陰極而陽始至。”陽始至稱為一陽生,或一陽來復,在《易經》卦象上則用復卦來表示。因為復卦上五爻是陰“—,而初爻(最下一爻)已成為陽“一”.,可以再將底牌吃回。只要有人反底則必須吃底,其他要反的玩家必須等吃底結束再反) 【主牌】   主牌:在每輪中,首先拿到所打點數(如2點)并放置在桌面桌面desktop。桌面是計算機用語.桌面是打開計算機并登錄到 Windows 之后看到的主屏幕區域。就像實際的桌面一樣,它是您工作的平面。打開程序或文件夾時,它們便會出現在桌面上。還可以將一些項目(如文件和文件夾)放在桌面上,并且隨意排列它們。有時桌面定義更為廣泛,包括任務欄和 Windows 邊欄。任務欄位于屏幕的底部,顯示正在運行的程序,并可以在它們之間進行切換。它還包含“開始”按鈕 ,使用該按鈕可以訪問程序、文件夾和計算機設置。邊欄位于屏幕的一側,包含稱為小工具的小程序。上的,該門花式的牌加上紅五、大小王、同色的3點(如翻方塊,則紅桃3也是主)和所打的點數(如2)稱為主牌。其它三個玩家可以用二張同花色的2反掉先前一位玩家的定主,來重新決定主牌的花色花色撲克術語?;ㄉ珖H上所通行的撲克花色分別為黑桃(Spade)、紅桃(Heart)、方片(Diamond)、梅花(Club),這是一種最常見的,最早出現在法國的花色。一些西方國家傳統上的撲克花色略有不同。其中,德國為紅心、樹葉、鈴鐺和橡樹果,瑞士為盾牌、花朵、鈴鐺和橡樹果,意大利為寶劍、酒杯、硬幣和棍棒。。可按大小王黑紅梅方順序反,反過以后同時吃底。(如:本局打方塊2,那么所有的2、方塊3、紅桃3均為主牌)   【牌型】   單張:任何一張牌均可做單張出。對子:相同花色和大小的兩張牌可組成對子。(如:草A,草A)拖拉機拖拉機拖拉機分為輪式和履帶式兩種。最早的拖拉機使用的是鐵輪,不僅笨重、容易陷車,而且經常會壓傷植物的根,早在蒸汽汽車誕生后不久的19世紀30年代,就有人設想給汽車輪子套裝木頭和橡膠制作的 “履帶”,讓沉重的蒸汽汽車能在松軟的土地上行走,但是早期的履帶性能和使用效果并不好,直到1901年美國的倫巴德在研制林業用牽引車輛時,才發明出第一條實用效果較好的履帶。3年后,加利福尼亞的工程師霍爾特應用倫巴德的發明,設計制造了 “77”型蒸汽拖拉機。這是世界上第一臺履帶式拖拉機。:同系的連對,需要二對(4張)牌以上組成的。   (注:無空心拖拉機,如本局打紅桃7,那么草花6688不為拖拉機,主牌與副牌不可連)   【將】   將:出副牌時,已出完該系副牌的玩家能用主牌抓副牌,稱為將,前提是牌型必需一樣。 【大小】   紅五 > 大王 > 小王 > 正參 (與主牌同花色的3)> 副參(與主牌同色的3 ) > 正主 > 副主 > A > K > Q > J > 10..... 以第一局一局雙音詞,拼音為yī jú 。指:(1)全盤、(2)下棋一次、(3)某些體育項目比賽一次、(4)一個官署、(5)同樣局勢,情況相同。為例:如果叫的是黑桃2,那么黑桃2是正主,其它花色的2(紅桃2,方塊2,草花2)都是副主; 黑桃3是正參謀,草花3是副參謀(因為黑桃與草花是黑色系的,紅桃與方塊是紅色系的);黑桃花桃花桃花,即薔薇科植物桃樹盛開的花朵。桃花原產于中國中部、北部,現已在世界溫帶國家及地區廣泛種植。桃花具有很高的觀賞價值,是文學創作的常用素材。色的稱為主牌,比其它三個花色的牌都要大。 【出牌】   出牌:按花色出牌,有該系花色必須出該系,但對牌型無要求,無該系花色可將,也可墊其他花色,但其他花色不能抓先出的花色。有對不必跟對。   甩牌:有甩牌。在本花色內(包括主牌)只要對家沒有更大的牌時,所有的牌都可以一起打出。甩牌失敗失敗失敗是一個和勝利、成功相對的詞語,它不僅是現代漢語的詞匯,還是一首詩歌的篇名。另外,古今中外的許多名人也有著一些對失敗的名言,這些話蘊含著深刻的哲理。,則按照拖拉機、對子、單牌的優先級自動在所甩的牌中按最小的先出牌。(甩牌失敗時根據被大牌的數量,每張牌罰10分)   打的點數:每局從2開始打起,按小到大的次序(3、5不再升級升級升級謂從較低的級別升到較高的級別。升級是國內非常盛行的一種 4 人撲克牌游戲,可以選擇一副牌、兩副牌或者三副牌進行。次序內,跳過)升級,先過A為贏家。打過A后,重新搶莊。   【得分】   得分: 做莊一方為逃分方,另一方為得分方,得分方拿滿80分,莊家下莊。   抓1紅5:加50分(注:抓紅五的意思意思意思的意義有很多,如思想;心思,意義,道理。意圖,用意;.意志;神情;情趣;趣味。引申指代表心意的宴請或禮品。意見,想法跡象,苗頭。象征性的表示。在現代有一些人想求別人辦點事情都會意思意思,其實就是賄賂等。就是把紅5當作小牌貼出去了。)   如紅五作為最后掀底的牌打出,紅5算作20分,如是閑家掀底,紅五這5分不算入總分,一對也只算加20分,再單計一張5分加入總分。如是莊家掀底,則扣除閑家的總分20分。   閑家:得分得分得分后衛(Shooting Guard)在場上是以得分為主要任務。他在場上是僅次于小前鋒的第二得分手,但是他不需要練就像小前鋒一般的單打身手,因為他經常是由隊友幫他找出空檔后投籃的。:0分,計分-5分,莊家升5級;5~15分,-4分,莊家升4級;20-40分,-3分,莊家升3級,45-60分,-2分,莊家升2級,60~75分,-1分,莊家升1級;80~95分,換莊;100分-115115115是一個自然數、奇數。由于115數字通順好記的特點,企業拿它來做域名就會容易被用戶牢記,起到好的宣傳效果。這是網絡時代賦予115這個數字的新意義。也有以此命名的游戲。如:三國戰紀115。分,1分,閑家升1級;120~135分,2分,閑家升2級;140-155分,3分,閑家升3級;160~175分,3分,閑家升4級;180-200分,5分,閑家升5級。(每20分算一級,以此類推)。   莊家:(相對相對相對是一個抽象的詞語,指一個物質或一個整體和另一個物質或另一個整體相互比較。閑家計分):5分,4分,3分,2分,1分,-1分,-2分,-3分,-4分,-5分。 抓1紅5,抓方兩家各加1分,被抓者扣2分。在抓紅5后,抓方兩家都加分,而被抓方只減被抓的人的分數分數把單位“1”平均分成若干份,表示這樣的一份或幾份的數叫分數。表示這樣的一份的數叫分數單位。分數也有“成績”的意思,如考試分數。。注:以上分數要乘以本局的基礎分計算。 【逃跑扣分】   所出牌數少于總牌數一半時,逃牌者扣6倍底分,否則扣12倍底分   特別注意:在最后一手牌時候,

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