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橋牌叫牌基本技巧―定位

時間:2013-08-14 17:54:01來源:zyn欄目:其他游戲 閱讀:
    當某一牌手持有一些K, x, x或K, J, x之類的花色時,做莊家總比攀有利,特別當他的左手對方參與爭叫時
更顯得重要。很多牌由聯手中的某一個牌手做莊是能做成定約的,但另一個牌手做莊就傲不成定約。這就是定位問題,是叫牌中甚為敏感的問題。

    南定位3 NT,西拿了如此弱的一手牌,當然攻同伴叫過的花色,當他把黑桃Q放到桌面上,定約已被送入了墳墓。東立即連拿5墩黑桃而擊敗了定約。南在東爭叫1S后,用1NT來表示自己手上的相對平均牌型是不可思議的,他忘了東已爭叫1s,自己手上又無黑桃止張,由他主打無將定約,顯然是不合適的。他完全可以叫2C表示手中有5張梅花,或者用不叫來表示低限牌力開叫,讓北決定下一步的行動。在北定位的前提下,3 N T和 4H都是鐵打不宕的定約。
    并非只是在一個成局定約時如此,在滿貫定約中也存在同樣的問題。


    這類滿貫定約叫位置性滿貫。一個牌羊在持有一些有用的間張牌時,應當盡可能成為莊家,以便保護自己的弱點,避免遭受到防守方的破壞性首攻。


    上例是1962年世界橋牌錦標賽中,英國隊對北美隊比賽中的一副牌。北美隊由北做4S定約,在梅花首攻之后拿到11墩牌。英國隊的南非的叫牌過程如下:北在跳叫新花色后,又跳叫4S,表示他的黑桃是堅固長套,不用南幫助他也能做將牌。南通過“黑木何叫”,知道聯手缺一個人,即梅花A,幼銳地感到如由北做莊,東首攻梅花將是可怕的,于是決定由自己傲莊打6NT定約。很顯然,這是正確的決定,無論西首攻什么牌,6 N T都是不會宕的。

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