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跑得快技巧―坑蒙三家出奇兵手法

時間:2013-08-17 15:16:29來源:zyn欄目:其他游戲 閱讀:
    在“跑得快”中,“坑蒙”的現象也屢見不鮮,許多人在為對方出奇兵“悶殺”后方知上當受騙.然而已追悔莫及。
    例如.甲方有10張牌:一個“花”,5個單張(黑桃2,紅心A,梅花Q,方塊5和4)。在上一圈的單張戰中,甲方得到出牌權,他用瞞天過海計,再出單張。如果自已不替惕,很容易就會被甲搶先逃出方塊5,奠定勝利的94.
    上一輪打單張,現在甲再出單張,很容易給人一種錯覺是:甲方牌雖多,但可能牌型組合力不強,無“花”無“順”。當甲逃1方塊4、梅花Q,又以紅心A壓住他人時,如果你再錯誤地估計甲即使取得出牌權也只是再出單張.因而不打他的紅心A時,甲的瞞天過海戰術也就成功了。也許,當你再出方塊5時,你還以為判斷正確的,然而,他的黑桃2一出,戰斗便宜布結束了。

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