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【天龍三公】天龍三公游戲規則

時間:2015-10-11 17:06:34來源:zyn欄目:其他游戲 閱讀:

天龍三公游戲規則玩法介紹

一: “莊”

每桌設定一個莊的位置,5個閑家的位置,第一個進入者做莊,其它后進入者只能做閑家。當一把牌結束后,如果閑家是8或者9點,下把系統會提示是否搶莊

開局前閑家先下注,下注后給每個玩家發3張牌,每個閑家都與莊家比較牌的大小,由牌大的一方獲勝。(不存在閑家與閑家比較牌的大小)

 

二:牌比較規則
   
主要以牌A9之間的這些牌來計算點數,以及公牌(JQ、K)的組合來決定輸贏。牌10不算點數也不是公牌。牌A9對應19點,把三張牌的點數全部相加,取個位的數作為本方的點數。如果有一方手里的三張牌都是公牌(J、QK),則為三公。
牌型比較:三條>三公>點數大小 。
點數比較:9>8>7>6>5>4>3>2>1>0
1
、三條:如果大家都是三條,比較三條大小:
三條K>三條Q>三條J>三條10>三條9>三條8>三條7>三條6>三條5>三條4>三條3>三條2>三條A
2
、三公:公牌(K、Q、J)組合的三公。如果大家也是三公牌則比公牌大小、花色。

如:一方是:黑桃K、方塊Q、方塊J,另一方是:紅桃K、黑桃Q黑桃J,則前者勝。
3
、以點數大小來決定輸贏:點數大的一方則勝點數小的一方。
4
、點數相等的情況(非三公):
公仔數字、花色>數字、花色>花色

花色大小比較:黑桃>紅桃>梅花>方塊
1
、公仔數:以公牌的張數來決定輸贏,公牌張數多的一方勝公牌張數少的一方。
 如:一方是:紅桃Q、方塊J、黑桃6(即雙公6點),另一方是黑桃K、紅桃10、梅花6(即單公6點),則前者勝。
2
、當公牌張數相等的情況下,以最大的那張公牌的大小、花色來決定輸贏。
 如:一方是:紅桃Q、方塊J、黑桃6(即雙公6點),另一方是黑桃K、紅桃J、梅花6(即雙公6點),兩方的公牌中黑桃K是最大的,所以后者勝。
3
、當都沒有公牌的情況下,以最大的那張牌的大小、花色來決定輸贏。
 如:一方是:黑桃2、方塊3、方塊4(即9點),另一方是:紅桃3、梅花4、方塊2(即9點),梅花4>方塊4,所以后者勝。

 

三: 倍數說明:

  1、點數(1à7):玩家勝利得1倍積分(下注籌碼)

  2、點數(8,9):玩家勝利可以得到下注的2倍積分;

  3、三公牌(JQK組成):玩家勝利可以得到下注的3倍積分;

  4、三條(不包括三張KKK、QQQ、JJJ):玩家勝利可以得到下注的5倍積分;

  5、三張KKK、QQQJJJ(即最大牌型):玩家勝利可以得到下注的9倍積分。

 

四:逃跑規定:

1、莊家等待閑家下注之前退出游戲,不扣分.

2、莊家等待閑家下注時,未發牌情況下莊家強行離開,賠償閑家已下注的金幣。

3、莊家等待閑家下注時,已發牌情況下莊家強行離開。以莊家數額應輸的金幣照常賠給閑家,應贏的歸系統所有。

4、閑家進入游戲后,沒點擊下注退出游戲,不扣分。

5、閑家點擊下注發牌后。閑家強行離開,則扣除閑家下注的金幣*莊家牌型倍數,歸莊家所有。

 

五:房間進入設定:

1、莊家進入的最低信用額度為:3700,如果低于該額度,系統則提示不能進入,或者被踢出。

3、如果閑家的額度不夠3700,即使他開出8或者9點,系統也不提示搶莊。

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