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夠級史上最詳細技巧

時間:2013-10-20 16:24:57來源:zyn欄目:其他游戲 閱讀:


? 夠級俗語主要有: 


( 一 ) 上家稱“墻”,上家爭科后謂“無墻”。 


( 二 ) 發言。首發牌后的其他出牌稱“發言”。夠級牌除對頭或燒牌外,其他人沒有發言權。對頭的非夠級牌,其他人均不發言時,可由對頭發言。過牌后此輪中即失去發言權。 


( 三 ) 接風。上家的底牌無人滅時,稱“接風”。下家接風后將獲得發牌權。 


( 四 ) 夠級分上半場,下半場。二科產生前謂上半場“爭科”,二科產生后謂下半場“捉落”,“保落”。 


( 五 ) 活與不活。從狹義上講,是指發夠級牌對頭不滅時,稱“活”了,對頭滅之則謂“不活”。其他牌亦可稱“活”與“不活”。 


( 六 ) 逢 Q 蓋帽 (A) ;有單不發 3 ;小花掛 4 ,不出也恣;小花早掛,晚發不活;過牌不燒,燒牌優先;單牌慎過,過 3 有罪;擋三不擋四、出三不落客;放頭客,串兩槲(放一打二);窮人吃多槲。以上皆為常用夠級俗語。

 

1.己方有搶科時:如一號位玩家搶科,其下首聯邦(三號)則只順小牌(甚至不順)而不主動夠級,在確保能開點的情況下,盡量讓對門(6號)出牌,給一號帶牌。上首聯邦(五號)則相反,對門(2號)的牌應盡量滅掉,再送給一號合適的牌點(張數)也不必主動夠級,在一號有相應張數的夠級牌時,盡量讓一號先打。即使在順小牌的過程中,逢對門的牌均應先讓后打,使一號有低點掛虎的機會。在順單過程中,很多人有一開始就拆順10,J,Q等大牌的習慣,這樣往往會擋住搶科聯邦的順牌,或聯邦控點的主動性,不利于配合。

 

2.己方有控點時:聯邦有強勢表現,如一號用4個2打4個A,或用2個虎打2個2(如并無全面實力,只圖一時痛快而這樣打,則是瞎打),下首聯邦(三號)應主動夠級,然后讓對門(6號)出牌,多給一號帶牌,并可減少被控點的4號主動夠級的機會。逢一號不吃的牌,必須夠級,必要時掛虎封死,改口發一號要的牌,或是4號已被滅級牌的張數。五號的作用更大,對于4號出的不夠級的級牌(4張10,3J,2Q,1K,1A)要堅決上牌,為一號節省級牌。在得到出牌權時,應盡量發一號尚未出的級牌張數,以免失控。在拿不準一號要的牌時,發單牌,盡量減少4號開點機會。

 

3.對方走頭科后:有強勢牌的己方聯邦不必急于走二科 (可惜了),在能確保二科前提下,利用五人及四人亂纏的出牌規則,盡可能地滅掉對方大牌,爭取燒牌。已空頭的己方要看住未開點的一方,全力幫助控點甚至悶人。

 

4.剩四人時:充分利用“ 亂纏”的規則,先讓再打。在記不準牌的情況下,原則上讓弱勢聯邦先“混”走,因為都想悶人,對方看不準大牌在誰家,只能放一個,大膽唱空城計,勝率較高。

 

第一節 發單與發3

 

 

俗稱"有3不發單",但持"有單不發3"觀點者也大有人在。先發3還是先發單越發成為夠級理論中"百家爭鳴"和夠級實踐中"百花齊放"的焦點之一。對此要按照辯證法的觀點,實事求是地運用,不宜一刀切。但筆者認為,權衡利弊,先發3的利還是大于弊。無論所持牌中有否單牌,先發3總是穩妥、聰明之舉。主要理由是,眾所同知,3是所有牌中點數最小的牌?發任何牌時3牌均不可能順上,通常稱之為"死牌",而大于3的單牌總是有可能順出去的。尤其是到殘局時,當你剩下一手3牌時,再高明的聯邦也無法將你送走,而且還往往拖累聯邦,導致雙雙被擒。還有一種局面在夠級實戰中也屢見不鮮,即一名選手持有一個甚至多個大花及3牌而成為大落,不僅自己捶胸頓足,也讓旁觀者嘆息不已。但仔細想來并非偶然,只要對手所發的牌的數量多于你所持大花數量,則無論牌點大小,你只能望牌興嘆,看似偶然,實為必然。上述兩種悲劇并非筆者杜撰,在夠級實踐中已司空見慣,其禍根就源于有3未發。 

 

堅持"有單不發3"者的理由是:單牌順出去的機會很少,遲早要靠自己去發。這種觀點有失偏頗。因為3牌連一點順出去的可能都沒有,更得靠你自己去發。 

 

還有一種觀點認為,手中持有一定數量的大花,待最后將3牌掛出去即可。這種想法過于理想化,因為夠級中風云莫測,有時你所持的大花會因種種原因被過早地消耗殆盡,等你需要掛花時,己處于"巧婦難為無米之炊"的窘境。此時因為"死牌"在手,你已是處境險惡。即使你手中的大花未被消耗,也往往會出現如前所述的手持大花與3牌而成為大落的結局。也有人認為,不是單的3牌數量總比單牌多,留著沖牌時用。似有道理,但往往經不住實踐的檢驗。因為夠級選手都明自,沖牌是不得已而為之的,拿著一手好牌誰還會去冒險沖牌,如果你先將3牌發出去,為以后打下一個良好的基礎,到最后你手中全是大牌,你又何苦去冒險沖牌呢?如果你手中所持3牌的數量足夠多時,你先發出對方也不會輕易蓋住,你還能獲得一次發牌權,這總比留在最后好。 

 

綜上所述,從理論和實踐兩方面都充分說明,還是應該"有3不發單"。 

 


第二節 小花早掛 

 


由于小花在夠級牌中處于"一人之下、萬人之上"的特殊位置,使許多選手有一種"用之可惜、留之危險"的感覺,因此在夠級實踐中因小花犯錯誤的屢見不鮮。解決這一問題的較好辦法就是小花早掛。理由在于,小花始終受制于大花,尤其在殘局中小花的成活率幾乎為零,當你欲掛小花走人時,除非對方沒有大花或者雖有大花但其他牌不足,否則他會不遺余力地"大花蓋小花",甚至大花專門用來看住小花。此時,你便有一種"早知今日,何必當初"的感覺。在殘局中,手持小花者有時為保全自己,不得已只好棄小花于最后一手牌上讓對方接風,對聯邦形成極大威脅。這一切都源于小花不早掛。小花早掛的意義還在于,小花掛得越早,其成活率也越高。這是因為,所有選手都非常清楚,大花至高無上,而數量又有限,持有大花一是關鍵時刻用來控牌,二是用來保證最后走人時的絕對安全,因此開局時都十分珍惜,一般不會見小花即滅。所以有"小花掛4,不活也值"之說。 

 


第三節 單牌不過 

 


夠級選手都很清楚,單牌是最不容易順出的牌,一手勢力很強的牌往往被幾張單牌所拖累,因而單牌成為人人討厭的"贅牌,當你的上家發出1張牌點很低的單牌,尤其是1張單3時,若你有能順上的單牌時,那你會很高興地順上l張,而你沒有單牌或有單順不上時,便面臨著過牌。筆者提醒你,此時盡可能不要過牌,因為你下家可能正為手中的單牌無法處理而犯愁呢!你若過牌,正中對方下懷,對方則不用付出任何代價便將單牌順出,這種讓對方漁利的事你可不能干。遇到這種情況,你應毫不猶豫地拆1張10左右的牌順上,進行戰術性阻擊,或者直接用2夠級。上牌時一般不拆成套的夠級牌。若下家仍然順上了高于你阻牌的單牌,那你也用不著后悔,因為你已盡到了責任,而下家所有低于你阻牌的單牌,那就對不起了,請君自己努力去吧。也許有人會說,沒有單牌而拆牌去阻,不僅阻了下家,同時也阻了聯邦,尤其是當下家無單牌時,豈不可惜?這種想法是有點多慮了。因為夠級比賽中競爭激烈,單牌不過的道理對方更是知之甚多,面對一張單3,即使你過了,你的下家有單則不用說,即使無單也會拆牌去阻,你的聯邦是不會有機可乘的。夠級活動中最重要的就是要在戰略上重視對手,應時刻想到對手比自己高明,不要把希望寄托在對手犯錯誤上,只有這樣,你才有可能找到比對手高明的策略,將對手打敗??績e幸取勝的心理是不可取的,也是注定要失敗的。單牌不過,在開局中是永遠適用的,但在中局,特別是在殘局中,則應區別對待。因為此時發出的單牌,大都不是手中原來就有的單牌,往往是為了掩護聯邦而有意拆出的單牌,是"調戲對方"的偽牌,其欺騙成份較大。

 

你則應根據牌情的需要,做出務實的選擇。 

 


第四節 讓牌 

 


由于《夠級大綱》規定對于對頭的牌過牌之后,如下兩家均不上,還有一次上牌機會,因此讓牌被視為夠級中的一種優惠政策,是夠級實戰中用得最多而又易于掌握的一種技巧。這里所說的讓牌是一種戰術性的過牌,并不是無合適的牌可上。舉例說明如下:當你的對頭發出一套多戶非夠級牌(如5個8)或較高碼的非夠級牌(如2個J),你的上兩家均過牌時,此時你手中雖有5個9或2個Q可以順上,卻有意不上,而是讓給下兩家去上,因為你若直接順上,且不說你的對頭,光你的下家就有可能將你的牌蓋住,你則失去了讓對頭為難從而獲得發牌權的機會。而采取讓牌戰術后,形勢則急轉直下,因為你的下家是你對頭的聯邦,他一般不會去蓋聯邦5個8、2個J這樣大且3個人都不上的牌,以便便聯邦取得發牌權。此時你便按照《夠級大綱》的規定享受一次重新上牌的權力,當你蓋上5個9或2個Q時,只有對頭一個人可以上牌。在這種情況下,你對頭除非正好有5個10或2個K,否則,他要對付你的這手牌將不會是輕松的,這樣你獲得發牌權的機會將大大增加。如若對頭傾力來蓋你的牌,你雖不能取得發牌權,但卻達到了拖累對手之目的。這種讓牌戰術收益較大,但也有一定風險,成功與否取決于聯邦間的配合是否默契。這是因為,在夠級活動中,特別是在夠級比賽中,對選手不上牌的表達方式都有嚴格的規定,要求必須用統一規范的方式,通常稱"過"。在這種情況下,每位選手的"過"牌,都存在兩種可能,一種是"真過",即對這一輪牌無上牌的意愿;一種是"假過",即戰術性讓牌。當你假過時,而聯邦誤認為你對付不了而挺身為你解難,則你的戰略意圖即遭破壞;而當你真過時,你的聯邦又誤認為是假過而 

 

置之不理,則讓對頭反客為主。解決矛盾的唯一辦法,就是靠提高選手自身素質和加強聯邦間的默契配合。聰明的選手在假過牌之前作猶豫狀,然后喊"過"。一般情況下聯邦便不會挺身而出了。這種既無暗示之嫌,又能給聯邦假過牌信息的方式往往比較奏效。 

 


第五節 阻牌 

 


阻牌要求用之有度?;驹瓌t是:正確估計形勢,有利則過,無利則阻。打牌中輪到你出牌時,你會遇到這樣幾種情況:沒有合口的牌順或有一套甚至多套合口的牌順,此時你便面臨過牌、順牌、阻牌三種選擇。如果此類牌正好是你聯邦所需要的而又不合對手口味,即對己方有利,此時你應過牌或順出你牌點最低的那套牌。反之,對于己方無利時,則應阻牌,即順出你手中牌點較高的那套牌或寧可拆一手較高的牌去上。另一個阻牌的辦法便是直接夠級。還有一種特殊的阻牌,又可稱之為高水平的阻牌,即當你預見到你的下家即將掛花爭科,但其牌點并不高時,則你應在可能的條件下用不低于對手牌點的牌進行阻擊,以便為聯邦爭科創造機會。特別是當你的下家與你的聯邦都是用大花掛牌爭科,而你聯邦牌點稍高時,比如你下家用大花掛2個10,而你聯邦則是用大花掛2個J時,如果你能準確地發出3個10,那你就會"一舉成名",可稱得上夠級中的著名戰例。若你能準確估算出對手所掛牌的具體數量,當遇到這種數量的牌時,你便采取夠級或掛大花將牌控住,然后發出一套對手不可能立即掛花爭科的牌,這也是一種高水平的阻牌。以上兩種阻牌,都不是一日之功,要求選手必須具有豐富的實踐經驗和較高的悟性。 

 


第六節 拆牌 

 


拆牌要求選手要有很高的理論與實踐水平,在夠級實戰中弄巧成拙者也屢見不鮮。其基本原則是"高拆低不拆、多拆少不拆"。也就是說,牌點高的牌可以考慮拆成二次或二次以上出,牌點低的牌則輕易不拆;某一牌型的牌有多套時,可以考慮拆一套,而套數少或只有一套時,則不宜拆。當輪到你上牌而手中又無合口的牌時,正確的拆牌對你是一個有力的武器,既能調整自己的牌型,又可起到阻擊對手的作用。比如說,你手中所持的7、8、9牌都是3張,當你上手發出一張單3時,正巧你手中又無單牌可順,按照單牌不過的原則,你可以利用拆牌,順出一張8牌(原則上拆中間牌點的牌),這樣一方面擋住了對手的小單牌,另一方面又為自己順2張的牌刨造了機會。因為手中某一牌型的牌套數過多時,完全靠順牌來發出不太現實,而調整后,你便多出了一個順牌機會。當然,把不該拆的牌拆了,如某一牌型的牌只有一套時而將其拆了,則會弄巧成拙,錯失良機,因為再遇到這種牌型的牌出現時,你便無牌可順。上述即是"多拆少不拆"的道理所在。之所以"高拆低不拆",一方面是因為拆高點牌既可以起到阻牌作用,又可以有機會再順出去,低點牌則不然。另一方面,作為A、K、Q這種夠級牌而言,一次性發出,則最多獲得一次出牌機會,而拆成多手夠級牌,則有可能獲得多次發牌權,這是夠級中的一個重要策略。原則上講,6Q、5K、4A以上的多戶夠級牌,一般都可考慮拆成兩套或兩套以上夠級牌,這樣給對頭造成的麻煩將更大。但拆牌一定要用之有度,不可濫拆,否則,會殃及自身。

 

因為,拆牌得到的只是比較利益,起到的僅是阻擊對手的作用,卻達不到減少手持牌套數的目的。特別是在爭科競爭激烈的關鍵時刻,拆牌往往會貽誤戰機。在這種情況下,盡量不要拆牌,如遇到不合口的牌,可采取掛花、貼錢的辦法,以達到減少套數、兵貴神速之目的。 

 


第七節 逢Q蓋帽 

 


逢Q蓋帽(A)系指當對頭用3個Q夠級時,你不用K而是用A將其蓋住以求主動的一種打法。而當對頭用4個以上Q夠級時,則另當別論。逢Q蓋帽的意義在于:當你用K蓋Q時,除非對頭無A可用,否則他必會用A來消滅你的K,特別是在你的K的數量不是3個的情況下,那你既損失了大牌,又未獲得發牌權,酷似"賠了夫人又折兵"。雖然出A者面臨對頭K牌將活的不利局面,但權衡利弊還是得多失少,因為夠級中的一個重要指導思想即是爭先恐后,取得先手比什么都重要,發牌權在你手里,你便可以按己方的意愿發牌,牌局因此也就朝著有利于你方的方向發展,尤其是在爭頭科競爭激烈的關鍵時刻,逢Q蓋帽的策略則更顯其功力。當然,逢Q蓋帽的策略與其他策略一樣,并非一成不變。在開局時,當你手中正好持有3個K時,用K蓋Q也是穩妥之計。 

 

第八節 燒牌及技術性燒牌 

 


燒牌與技術性燒牌是夠級中的"高科技",只有精通此道,才有資格稱得上夠級高手。根據燒牌優先的原則,只要你處于燒牌狀態,而又沒有過牌,那你就勝券在握,可以"一步登天"。燒牌還可以起到保護聯邦、打擊對方的作用。如果燒掉的是對方用來沖牌的牌,那對對方將是致命一擊。夠級中兵貴神速,一個高明的牌手,他會采取措施盡量減少手中持牌的套數,即使象K、Q、J、l0這樣的夠級牌也不吝惜,必要時應利用發牌機會,把多余的夠級牌全部發出去,以便盡快進入燒牌狀態,居高臨下。這時,便等待機會,爭取燒掉對方一手大牌再爭得頭科。 

 

技術性燒牌是充分利用"燒牌優先"及"聯邦燒牌優先"的優惠政策,在夠級實踐中創造出來的一種高級戰術。技術性燒牌有以下兩種形式:

 


一、當聯邦1人或2人與對方1人或多人都處于爭科狀態,并輪到你出牌時,你用小花掛一套小牌或出一套夠級牌,這樣你的聯邦便可按照聯邦燒牌優先的原則而先于對方燒牌爭得頭科。這種戰術配合,系技術性燒牌的一種。 

 

現舉例說明如下:

 


__________________


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| 5 3 |


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| 6 2 |


| 1 |


|____________ __ |

 

 

如圖所示,當你處于1號位置,你的聯邦3號或5號系用3A燒牌爭科時,存在以下兩種情況: 

 

l、若此時對方2號或4號無燒牌的可能,輪到你順3張的牌或有發牌權時,你可以順小牌或發小牌,如對方不采取措施尚無關系,但對方2號或4號完全有可能阻擊,如對方2號或4號夠機,6號提出燒牌,則使你勝利在即的聯邦也無可奈何。為避免夜長夢多,你明智的做法應該是及時順出或發出3Q或3K,讓你聯邦燒牌以爭得頭科,不給對手提供機會。 

 

2、若對方2號或4號也同時是用3A燒牌時,你的發牌便決定著頭科的歸屬,你若出小牌,則等于將頭科拱手相讓,因為如是2號用3A燒牌,他便毫無麻煩地走掉,若是4號燒牌,2號發出3Q或3K,4號便享受聯邦優先燒牌的優惠政策率先爭得頭科,你的聯邦只能眼睜睜地看著。如果你及時地發出3Q或3K,結果則正好相反,勝利的果實將由你方品嘗。若都是用大花燒牌,你則采取掛小花的辦法,與上述同理。這種技術性燒牌的優點還在于,可以放心大膽地去用,不存在任何風險。 

 

 

二、如圖所示,當你處在l號位置,你的聯邦3號或5號處于掛大花爭科時等待狀態,而對方2、4、6號中又有一人正發出(或燒掉)一手夠級牌或用小花掛一手牌準備爭科時,你聯邦又無法滅之,此時你若不采取措施,頭科則旁落對方,你掛大花爭科的聯邦也只好苦苦等待。此時,你在有小花而又能夠消滅對方研發牌的前提下,應該采取斷然措施,即使不符合燒牌的條件,也要采取"假燒"的辦法,先把對方的牌燒掉,然后用小花掛出一套你聯邦正好能燒掉的牌,使其奪得頭科。而你此前的燒牌即使違例,也不再予以追究。這種打法如同天降神兵,而又天衣無縫,令對方措手不及。這種技術性燒牌系夠級中最為高明的一種戰術;但事情總是一分為二的,這種戰術收益大,其風險亦大,似在高空走鋼絲。因為你可能是在不符合燒牌規定的情況下燒了牌,一旦你用小花掛出的牌你聯邦無法燒掉時,你則是搬起石頭砸自己的腳,提前成為大落。因此,這種技術性燒牌雖然高明,但一定要慎用,尤其沒有十分把握時,寧可任對方走頭科也不為之。 

 

燒牌與技術性燒牌類似核武器,具有致命性和不可抗拒性。但對一個聰明的夠級選手來說也并非無計可施,為免受其害,在一定條件下可采取"防身術"。一種情況是,如圖所示,當你處在l號位置時,每逢遇到你對頭4號發夠級牌時,你都應該明智地采取讓牌戰術。有的人說"逢夠即讓",雖有羅嗦之嫌,但用于防身還是有一定道理的。當其他人示意不燒牌時;你再決定是否上牌,這樣既可免遭燒牌之殃,又能避免由于聯邦燒牌優先而引起的爭議。另一種情況是,對方2、4、6號選手其中一人夠級時,你方1、3、5號無論哪一個能燒牌,都不應該立即聲明燒牌,聰明的做法是"請君先燒",先讓其聯邦燒牌,如其聯邦先燒牌,你還可以有一次反燒其聯邦的機會,如其不燒牌,你則在無任何爭議和麻煩的情況下燒牌,便可穩操勝券。 

 

特別應當說明的是,在一輪發牌過程中,只要你聲明過牌,則在此輪牌中你就失去了任何燒牌和技術性燒牌的機會,也就是說,過牌后,不允許再燒牌了。 

 


第九節 欲擒故縱 

 


欲擒故縱是夠級中一種誘敵深入、請君入甕的戰術打法。這種打法往往可以致對手于死地,因而經常使用。當你手持牌勢力很強,完全能夠控制牌局,確保對方所持牌在一定數量內,只要他不是一套牌,他的命運便操縱在你手中。也就是說,你只要不走,他注定走不了。在這種情況下,只要對方持牌數量在你的控制范圍以外(一般應控制在10張,因為按規定手持10張以內時,你可以隨時問清其持牌的準確數量),對方發出的牌你盡可不上,而等到一定范圍或等其沖牌時,你再將牌控死,加上你聯邦的配合,對方只好持牌休息。這種戰術多在殘局中采用,其成功率也高;在開局中剛采用少,因為開局時誰拿著一手好牌也不會用來等著對方而是首先爭得頭科為上。當然在不影響你爭科的前提下或當你的聯邦有爭科希望時,也應該運用一下。比如說,你開局時便持有4個大花,并有一定數量的2,即便其他夠級牌較差,你對頭也很難逃出你的掌心。此時,對于對頭發的夠級牌,你最好不上。這樣,一方面可以給你聯邦創造多次順牌機會,另一方面又可以達到麻痹對頭、誘其上鉤之目的。而如果你一開始便采取強行壓制對頭的打法,由于你牌力太強,兩輪以后他便不再以卵擊石,你的計劃也便進行不下去了。當其剩下10張牌時,由于你手持四個大花及一定數量的2,對頭不可能再取得發牌權,他基本上已在控制之下。因其為發小牌已消耗了不少勢力,此時他手中一般不會再持有5個2以上的大牌,而且即使他手持的10張牌是一套牌也無濟于事,此時已不可能再遇上這種數量的發牌。在殘局中應用也是如此,而且由于殘局中人少、牌情較為明朗,更易于操作。 

 

 

第十節 沖牌 

 


沖牌是出奇制勝之策,會使對手防不勝防。所謂沖牌,系指傾盡手中全部力量,發出一手令對手很難蓋住的牌,如被對手消滅,你則失敗,對手不滅,你則成功,可謂利益與風險共存,是一種"生死搏"的打法。沖牌是一妙策,但不宜濫用,應審時度勢,把握機遇,非走投無路時而不為之。沖牌有兩種辦法,一種是沖大牌,一種是沖"多戶",究竟采取哪種方式,要根據實戰中的具體牌情來定奪?;疽I是:若你經過測算,對方手中已沒有牌點比你高的牌,剛采取沖大牌方式;若你手中準備用來沖牌的牌的數量多于對方手中余牌數量或估算出對手持牌數量雖多但可能沒有長套牌時,剛采取沖"多戶"的方式。 

 

沖牌一般是不得已而為之,但也有一種情況例外,此時已不是被逼無奈,而是聰明選手的一種高明之舉,可稱之為夠級中的相對"定式"?,F介紹如下:當殘局中你已處于孤立無援的境地時,你手中僅剩下一大一小但數量相同的兩手牌,輪到你發、順牌時,你應該毫不猶豫地發、順牌點高的那手牌。這一做法,不只是初學者,就連涉足夠級多年的選手也會有些迷惑不解:先發、順小牌不是更安全嗎?所謂安全不安全,并非取決于手中所剩牌的大小,而是決定于牌勢,俗稱"最危險的地方便是最安全的"。此時,如果你僅就你手中的牌來看,發、順上小牌是安全的,而其實際上等于投降。其實道理很簡單,一點便透。因為此時,你無論發、順哪手牌,你所剩的牌可以說是不曝光的曝光,對手根據自己的牌,很容易找到對付你的辦法,他必然采取"斷路"戰術,不再給你機會回牌。他要么掛花將牌控住,要么用手中最大的牌進行阻擊,然后他就可以按照有利于自己的方式發牌。因此,如果此時你不上大牌,則再無機會。 

 

歸納一下,主要有以下幾種情況: 

 

1.對手有花,又能蓋住你所持的大牌,此時你發、順哪手牌都必敗無疑,就不如干脆上大牌一搏了之。 

 

2.對手有花,但蓋不住你所持的大牌,此時你發、順大牌,則一舉成功,對手只能望牌興嘆,連掛花的機會都沒有。你若發、順小牌,就給了對手桂花取勝的機會,可謂"煮熱的鴨子飛了"。 

 

3.對手無花,但能阻擋或蓋住你所持的大牌,此時你若發、順小牌,必然受阻,你若發、順大牌就多了一線勝利的希望,即當他最大的牌與你最大的牌正好一祥時,則是先下手者為勝。 

 

4.對手無花,也無力阻擋或蓋住你所持大的牌,此時你無論發、順哪手牌都將獲勝,但若發、順小牌,似有點拖泥帶水,給人以笨拙之感,發、順大牌則一擊而就,痛快淋漓。 

 

綜上所述,當遇到"定式"而不用,本應取勝卻因貪順一手小牌而成為大落,則會在夠級活動中留下永久的遺憾。但上述"定式"只所以說是相對"定式",而沒有將其絕對化,是因為從理論上來說還存在一種極小概率的特殊情況。即當對手只有一套大于你所持大牌的牌而數量上又相等,除此之外別無大牌時,則你順小牌取勝的機會大于順大牌。這種情況雖然理論上尚可探討,但在實戰中則毫無價值。因為這種"定式"使用的前提是殘局中孤立無援時,尤其在3對1、2對1時,在理論上存在的極小概率事件,這時發生的概率幾乎為零,而且即使出現了,你也無法準確判斷出,況且能否獲勝,還取決于對方手中的牌型。因此,還是應該按照最大概率的情況未采取策略,在實戰中把其當作絕對"定式"采用,不能因小失大。


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