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《ELEX II》比前作反應快速 新戰斗系統將更有靈活性

時間:2021-12-28 14:42:16來源:zyn欄目:其他游戲新聞 閱讀:
導 讀 經典開放世界RPG《ELEX》續作《ELEX II》確定將于明年3月發售,關于新作是否會存在前作實時戰斗開發不深入、令玩家感覺有些遲鈍的問題,開發商Piranha Bytes日前在接受外媒Twinif...

經典開放世界RPG《ELEX》續作《ELEX II》確定將于明年3月發售,關于新作是否會存在前作實時戰斗開發不深入、令玩家感覺有些遲鈍的問題,開發商Piranha Bytes日前在接受外媒Twinifinite采訪時給出了回答,為玩家們解答了疑惑,一起來看看吧!

《ELEX II》新戰斗系統將更有靈活性 比前作反應更快

開發商Piranha Bytes表示,他們吸取了玩家反饋意見,在《ELEX II》新的戰斗系統上投入了大量精力。新作將更具活力,能對玩家輸入的信息做出迅速回應,比前代反應更快。他們進行了大量測試,讓該系統達到了新水平。

新戰斗系統的優勢就是靈活性,你可以引誘敵人,快速攻擊或躲避等等,總之有不同方式戰勝敵人。官方目標是為玩家提供極具娛樂性的體驗,而不是因為他們反應不正確就懲罰之。

《ELEX II》新戰斗系統將更有靈活性 比前作反應更快

《ELEX II》是經典開放世界RPG游戲《ELEX》的續作,將帶領我們重返瑪伽藍的后末日科幻世界——使用噴氣背包在無與倫比的廣闊環境中自由探索,隨心所欲的體驗史詩般的劇情故事?!禘LEX II》將有超過100種敵人類型,五個派系將有超過300個NPC,玩家想要完全通關需60個小時左右。

《ELEX II》將于2022年3月2日正式發售,登陸PS4、PS5、Xbox One、XSX/S和PC平臺。

《ELEX II》新戰斗系統將更有靈活性 比前作反應更快

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