龍威棋牌_棋牌游戲平臺百科
時間:2014-12-04 20:27:05來源:zyn欄目:棋牌游戲 閱讀:
血戰麻將規則 詞條百科
番:四川麻將各個牌型都有各自的番數。番用來算倍數(2的番數次方為倍數),最高為3番。倍數:倍數用來算分。1番對應2倍、2番對應4倍、3番對應8倍,最高為8倍。
例:房間分數為10,勝利玩家A為自摸3番,則失敗玩家每人將扣除10×8=80。 而玩家A則獲取=80×3=240
記分規則
游戲總分=基本番分數+另外記分分數+花豬或呼叫轉移;游戲封頂向單一玩家收取最大總分為24分(例如:基本番滿番(8分)+4個直杠之刮風下雨的分數(8分)+花豬或呼叫轉移(8分)。基本番
游戲最高基本番數為3番,比如清對是3番另有三杠帶3跟,只記3番算分。
牌型 | 番 | 分數 | 說明 |
自摸 | 0 | 1 | 摸牌后胡牌。 |
平胡 (基本胡) | 0 | 1 | 即缺一門素番,或四坎牌加一對將。 例:12345688筒34578條,胡6、9條,有平胡 例:234567筒4566789條,胡3、6、9條,有平胡 例:1234567筒345789條,胡1、4、7筒,吊將有平胡 |
對對 (大對子) | 1 | 2 | 除了一對對牌以外,剩下的都是三張一對的,一共四對。例:222666888萬33399筒。 |
帶一根 | 1 | 2 | 例:123萬 111萬123筒999筒 66筒 ,帶一根一番帶二根二番,依此類推。 |
搶杠 | 1(向杠者收?。?/td> | 2 | 玩家在補杠時,補杠的牌正好讓其他玩家胡牌,叫搶杠。 |
杠上炮 | 1 | 2 | 玩家在杠牌時,先杠一張牌,再打掉一張牌,而打出的這張牌正好時其他玩家胡牌所需要的叫牌時,這種情況叫杠上炮。即玩家杠了后補牌,打出,然后給其他玩家胡了。 |
杠上花 | 1 | 2 | 杠后自模胡牌(杠了之后補牌而胡),就叫杠上花。若是自己拿手里的牌出來杠算自摸,跟未胡者收取。若是杠別人的牌后自摸,自摸的錢向引杠者收取。 |
清一色 | 2 | 4 | 胡牌的手牌全部都是一門花色。例:11122233345688筒。 |
七對 | 2 | 4 | 手牌全部是兩張一對的,沒有碰過和杠過。例:11335566條224466筒。 |
帶幺九 | 2 | 4 | 玩家手牌中,全部都是用1的連牌或者9的連牌組成的牌,且將也是1、9。 例:111222333筒78999萬。 |
清對 | 3 | 8 | 手上的牌是清一色的對對胡。例:22233355566699筒 |
龍七對 | 3 | 8 | 手牌為暗七對牌型,沒有碰過或者杠過,并且有四張牌是一樣的,叫龍七對,不再計七對。例:22333366條337788筒。 |
清七對 | 3 | 8 | 手上的牌是清一色的七對。例:22334466778899條。 |
牌型 | 分數 | 說明 |
刮風彎杠(面下杠) | 1 (立刻向未胡者收取) | 就是玩家已經碰了三張一樣的牌時,玩家自己又摸到了第四張一樣的牌或者是里面有同樣的牌,這時候選擇的杠牌。 |
下雨 (暗杠) | 2 (立刻向未胡者收取) | 指玩家持有了四張一樣的牌(未碰),此時玩家可以選擇從手中把牌拿出來杠牌。玩家面下杠時,他家可以搶杠而胡,刮風下雨無效。另,如果流局的時候玩家還沒有叫牌,則必須退回全部刮風下雨所得。 |
下雨 (直杠) | 2 (立刻向引杠者收取) | 玩家手中有三張一樣的牌,當其他玩家打出了第四張一樣的牌時,玩家選擇的杠牌。 |
注意事項
玩家面下杠時,他家可以搶杠而胡,刮風下雨無效。如果流局的時候玩家還沒有叫牌,則必須退回全部刮風下雨所得。游戲里面有呼叫轉移,杠后點炮時,點數轉移,點炮者將開杠所得轉移給被點炮者;若杠后點炮為二響或三響,則點炮者要將開杠所得分給被點者。玩家杠后,除收取刮風下雨之分數外,若胡牌則該杠按帶根計算番倍之番數。若玩家是杠上花自摸胡牌,杠上花杠的雨錢計算方式如下:
1、若是從自己手里拿出的牌杠后自摸胡牌 , 則杠的雨錢向尚未胡牌的玩家收取。
2、若是杠別人的牌之后自摸胡牌, 則杠的雨錢和自摸的錢向引杠者收取。
3、雨錢收取方式同刮風下雨。
游戲里若有人點炮,玩家沒胡的話須過手(自己摸牌)后才能再胡牌。 自己打的牌馬上胡回來算過手(如“對處”不糊而是碰了在打什么糊什么時,另外玩家在跟著打同樣的牌可以糊)。
扯旋規則 詞條百科
游戲術語
皮:規定數目的籌碼,根據游戲模式改變。簸簸數:玩家每一局下注的最大數量。
跟:放出前面發話的玩家同樣數目的籌碼。
敲:下完簸簸內所有注。
大:在沒有達到簸簸數的情況下,放出比其他玩家更多的籌碼。
休:放棄發話權給下家。
分牌:把手上的4張牌分為2等份,每份2張,大的為頭牌,小的為尾牌。
基本玩法
扯旋游戲用的是撲克牌,共32張,每桌可以2~6名玩家一起游戲,共3輪發牌,第1輪發2張牌,后2輪各發1張牌。游戲開始后,每位玩家先設置簸簸數,完成后押上底皮。從莊家開始按逆時針方向依次發牌,然后從莊家的下一家開始以逆時針方向發話,玩家可以根據實際情況選擇“大”、“跟”、“敲”、“休”“丟”操作,最終沒有丟牌的玩家分牌,比大?。ㄔ敿氁巹t見大小比較說明)定輸贏。
游戲規則
1.每個玩家先發2張暗牌(只有自己看的到),再發2張明牌(所有人都看的到)。2.玩家敲后,就不用進行以后的下注(簸簸都整完了,雜下注嘛),直到最后比大小。
3.如果有玩家下注,就不能休。
4.在第4輪牌發完并且發話結束后,如果剩至少2個玩家沒有丟牌,這幾個玩家需要分牌,然后比大小決 定勝負。
5.每局你下了多少注,這局就最多輸這么多籌碼;贏的話,從單個玩家手上贏得的籌碼也只有這么多,人多的話,就贏的多。
6.如果玩家在一定的時間內沒有完成發話動作,系統自動執行“丟”操作。
7.如果一輪中所有人都“休”,該局為平局,結束游戲,沒有輸贏。
大小比較
配牌后,4張牌分成2個部分,“頭牌“和“尾牌“,然后分別比較大小。頭和尾都比人家大或者頭牌和尾牌中,一個平一個大,就贏了;頭和尾都比人家小,就輸了,一大一小則平了。大小比較記憶口訣:天地人和梅板三,斧十貓膏下四爛。(以下“紅”代表“紅桃”和“方片”,黑代表“黑桃”和“梅花”)。
比大?。?/b>丁皇>天牌>地牌>人牌>和牌>(梅十=板凳=長三)>(虎頭=苕十=貓貓=膏藥)>對子>奶狗>天杠>地杠>天關九>地關九>燈籠九>和五九>(板五九=丁長九=梅十九)>(丁貓九=烏龍九=苕十九)>散牌。(詳見牌型說明)
其他牌型(三花十、三花六):黑10+紅10+黑J+任一張牌這個叫三花十 黑6+紅6+大王+任一張牌這個叫三花六,拿到三花十或者三花六的牌,這局就不會輸也不會贏,免費娛樂一盤。 如果不符合以上牌型,按牌面點數相加的個位的點數比較,Q是2點,J是1點,大王是6點。 如遇到點數相同時,即以單張牌來判斷大?。杭tQ>紅2>紅8>紅4>(黑10=黑4=黑6)>(黑J=紅10=紅6=紅7)>(黑5=黑7=黑8=黑9=紅桃3=大王)。
牌型說明
名稱 | 說明 |
丁 皇 | 紅3+大王 |
天 牌 | 一對紅q |
地 牌 | 一對紅2 |
人 牌 | 一對紅8 |
和 牌 | 一對紅4 |
梅 十 | 一對黑10 |
板 凳 | 一對黑4 |
長 三 | 一對黑6 |
虎 頭 | 一對黑j |
苕 十 | 一對紅10 |
貓 貓 | 一對紅6 |
膏 藥 | 一對紅7 |
對 子 | 一對黑5、一對黑7、一對黑8、一對黑9 |
奶 狗 | 紅q+9 |
天 杠 | 紅q+8 |
地 杠 | 紅2+8 |
天關九 | 紅q+7 |
地關九 | 紅2+7 |
燈籠九 | 紅8+j |
和五九 | 紅4+5 |
板五九 | 黑4+5 |
丁長九 | 紅3+黑6 |
梅十九 | 黑10+9 |
丁貓九 | 紅3+紅6 |
烏龍九 | 黑8+j |
苕十九 | 紅10+9 |
其他牌型
名稱 | 說明 |
天皇 | 丁皇+1對紅q |
地皇 | 丁皇+1對紅2 |
三花十 | 紅10+黑10+j |
三花六 | 紅6+黑6+大王 |
斗地主規則 詞條百科
1 、發牌一副牌 54 張,一人 17 張,留 3 張做底牌,在確定地主之前玩家不能看底牌。
2 、叫牌
叫牌按出牌的順序輪流進行,每人只能叫一次。叫牌時可以叫 “1 分 ” , “2 分 ” , “3 分 ” , “ 不叫 ” 。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌結束后所叫分值最大的玩家為地主;如果有玩家叫 “3 分 ” 則立即結束叫牌,該玩家為地主;如自己沒有輪到叫地主就已經結束叫牌,則可以加倍或者跟隨前面的玩家跟倍。如果都不叫,則重新發牌,重新叫牌。
3 、第一個叫牌的玩家
第一位叫牌的玩家由系統選定。
4 、出牌
將三張底牌交給地主,并亮出底牌讓所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆時針順序依次出牌,輪到用戶跟牌時,用戶可以選擇 “ 不出 ” 或出比上一個玩家大的牌。某一玩家出完牌時結束本局。
5 、牌型
火箭:即雙王(大王和小王),最大的牌。
炸彈:四張同數值牌(如四個 7 )。
單牌:單個牌(如紅桃 5 )。
對牌:數值相同的兩張牌(如梅花 4+ 方塊 4 )。
三張牌:數值相同的三張牌(如三個 J )。
三帶一:數值相同的三張牌 + 一張單牌或一對牌。例如: 333+6 或 444+99
單順:五張或更多的連續單牌(如: 45678 或 78910JQK )。不包括 2 點和雙王。
雙順:三對或更多的連續對牌(如: 334455 、7788991010JJ )。不包括 2 點和雙王。
三順:二個或更多的連續三張牌(如: 333444 、 555666777888 )。不包括 2 點和雙王。
飛機帶翅膀:三順+同數量的單牌(或同數量的對牌)。
如: 444555+79 或 333444555+7799JJ
四帶二:四張牌+兩手牌。(注意:四帶二不是炸彈)。
如: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 。
6 、牌型的大小
火箭最大,可以打任意其他的牌。炸彈比火箭小,比其他牌大。都是炸彈時按牌的分值比大小。除火箭和炸彈外,其他牌必須要牌型相同且總張數相同才能比大小。單牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。對牌、三張牌都按分值比大小。順牌按最大的一張牌的分值來比大小。飛機帶翅膀和四帶二按其中的三順和四張部分來比,帶的牌不影響大小。
7 、勝負判定
任意一家出完牌后結束游戲,若是地主先出完牌則地主勝,否則另外兩家勝。
8 、積分
底分:叫牌的分數
倍數:初始為 1 ,每出一個炸彈或火箭翻一倍。(火箭和炸彈留在手上沒出的不算)
一局結束后:
地主勝:地主得分為 2* 底分 * 倍數。 其余玩家各得: - 底分 * 倍數
地主?。旱刂鞯梅譃?-2* 底分 * 倍數。 其余玩家各得:底分 * 倍數
地主所有牌出完,其他兩家一張都未出: 分數 * 2
其他兩家中有一家先出完牌,地主只出過一手牌: 分數 * 2
9、計分規則
游戲幣是新天地平臺游戲中使用的虛擬游戲數據。在游戲幣計分場中以游戲幣為計分單位 ,完成一局游戲后玩家的游戲幣會發生變化,同時每盤游戲結束后,系統將自動回收贏家一定數量的游戲幣。
詐金花規則 詞條百科
游戲用語解釋:莊家:游戲中隨機分組后,隨機選擇一名玩家為莊家,莊家的的下家先下注。
底注:游戲房間的最低分值,鍋底及加注等分值均根據底分設置。
鍋底:第一把每位投入的初始注,每局相同,不同房間設置不同。
頂注(最大單注):玩家在游戲中能下的最大限額(明碼單注的最大限額),也是游戲中的最大籌碼。達到這一限后,下家只能選擇“跟注”或“放棄”。通常為20倍*底分
上限(封頂值):即每人在每局游戲中所能使用的最多游戲分數,是本游戲房間設置中的最大數值(不同房間設置不同),也就是。當你的個人總投注將達到這個值時,系統將自動開牌。
暗牌:沒看過的牌。
明牌:看過的牌。
跟注:和上家投入同樣多的注。
加注:在上家投入的基礎上增加投入的注。
明注:看牌后投注,明注后投注額翻倍。如果加的話是先加后翻倍。
暗注:不看牌下注。
放棄:放棄當前付出的所有游戲幣,判輸。
比牌:從第二輪開始,玩家在投注前可以選擇“比牌”。
花色:詐金花花色不分大小。
牌型:
豹子:三張牌點相同的牌。AAA——大豹子、888——小豹子。
順金:同花順。
金花:同花。
順子:花色不同的順子。
對子:兩張點相同的牌。
特殊:花色不同的235。
單張:三張牌中沒有任何類型相同的牌。
游戲參與人數和牌數
游戲參與人數 2 ―― 4 人,使用一副去掉到大小王的撲克牌,共 52 張牌。
游戲基本流程描述
投入鍋底:發牌之前大家先付出的游戲分。
發牌:一副牌(52張無大小王),從莊家開始發牌,第一次開局的話,隨機選擇一個用戶為莊家先發牌。每人發三張牌,牌面向下,為暗牌。
游戲:莊家逆時針的下一家先開始下注,其他玩家依次逆時針操作。輪到玩家操作時,玩家根據條件和判斷形勢可以進行加、跟、看牌、放棄、比牌等操作。
看牌:
1. 沒有選擇“放棄”的玩家,輪到自己動作時,可以選擇看自己的牌,看過的牌為明牌??梢栽诳磁坪笤龠x擇是否跟、加,或比牌,這時你的牌就是明牌了,跟、加也是按照明牌的規矩跟、加;當然也可以暗牌操作。
2. 游戲中放棄的玩家,在結束游戲前無權查看自己的牌和其他玩家的牌。
3. 游戲結束后,將公開全部玩家的牌!
跟注、加注:
1. 每次跟注、加注,單注均不可超過個人單局約定的“跟注”“加注”上限--即游戲房間內最大籌碼,也就是頂注。
2. 當選擇“加注”時,加注框頂端會顯示這一手加注數值。
勝負判定:
1. 豹子〉順金〉金花〉順子〉對子〉單張
2. 當豹子存在時,“花色不同235”〉“豹子”
3. AKQ >KQJ>...234>A23。單牌大?。篈>K>Q…..>2。
4. 對子的情況,先比對,再比單。
5. 比牌牌型等大,先開為負
比牌:
首先點比——然后點玩家傍邊的“VS”
1. 從第二輪開始,玩家在投注前可以選擇“比牌”。
2. 比牌雙方進行比牌,所有玩家看不到兩人的牌面。
3. 牌型牌點相同時被比牌方勝。
梭哈規則 詞條百科
游戲用語解釋:底牌 :指每局第一輪發的牌的第一張為暗牌;
明牌 :指每局第二、三、四、五輪發出的牌,必須翻開,所有游戲者可見;
加:玩家下注或在上家下注的基礎上增加籌碼;
跟:投入和上家一樣多的籌碼;
過:不投入下注,但不放棄牌;
梭:增加投注到房間允許的最大籌碼值,最大值為當前桌內最少游戲幣玩家攜帶游戲幣數;
棄:放棄已經投注的籌碼,扣牌認輸;
開:開牌比較大小。
游戲參與人數和基本流程
港式五張游戲使用28張撲克牌,取黑桃、紅桃、草花、方片四種花色的8、9、10、J、Q、K、A進行游戲,游戲人數可為2―6人。
游戲開始后,先發給各家2張牌,從第二張牌開始自動亮出,每發一張牌,從牌面較大者逆時針下注。優先下注者可選擇“加”(下注)、“過”(不加)或“棄”(放棄);當別人下注后,可考慮是否“跟”或“加”注。當發到第四張牌時,可以選擇“梭”,即增加下注到允許的最大籌碼值。 最后的勝利者獲得本局桌面上的全部籌碼,如果輸家剩余的籌碼數少于規定坐下的最小數額將被請出桌子。
牌型
同花順:同一種花色的順子,比如全部是黑桃的 A,K,Q,J,10 。但 8 和 A 之間不算順子。大家都是同花順,比較最大一張牌的大小,如果大小還一樣就比較這張牌的花色。 如: A K Q J 10
鐵支:有四張同樣大小的牌。大家都是鐵支,比較四條的大小。 如: A A A A 9
葫蘆:三張一樣的帶兩張一樣的。大家都是葫蘆時,比較三個頭的大小。 如 A A A 8 8
同花:全部牌均為一種花色,如果大家都是同花,比較最大的一張。
百家樂規則 詞條百科
游戲玩法:發牌員會派出﹝莊家﹞和﹝閑家﹞兩份牌,總數得9點或最接近9點的一家勝出 你有五種下注選擇:1. 閑家
2. 莊家
3. 和局
4. 莊對子
5. 閑對子
牌面點數:
所有從2到9的牌,其數值就是他們顯示的點數:
A當作是1點,K、Q、J、10是0點,而加起來等于10的也當作是0點。當任何一家頭兩張牌的點數總和為8或9,就稱為﹝天生贏家﹞。
任何一家拿到﹝天生贏家﹞,牌局就算結束,不再補牌。
派出兩張牌后,如果需要補牌,將依照補牌規則多發一張牌。
派彩:
下注閑家贏:1賠1
下注莊家贏:1賠1,但扣除5%傭金
下注和局贏:1賠8
下注莊對子贏:1賠11
下注閑對子贏:1賠11
補牌規則:
閑家 頭兩張牌 合計點數 | 閑家 | 莊家 頭兩張牌 合計點數 | 莊 家 |
0 | 必須補牌 | 0 | 必須補牌 |
1 | 必須補牌 | 1 | 必須補牌 |
2 | 必須補牌 | 2 | 必須補牌 |
3 | 必須補牌 | 3 | 若閑家補得8,不得補牌。 |
4 | 必須補牌 | 4 | 若閑家補得0、1、8、9,不得補牌。 |
5 | 必須補牌 | 5 | 若閑家補得0、1、2、3、8、9,不得補牌。 |
6 | 不得補牌 | 6 | 若閑家補得6、7,必須補牌。 |
7 | 不得補牌 | 7 | 不得補牌 |
8 | 例牌,即定輸贏。 | 8 | 例牌,即定輸贏。 |
9 | 例牌,即定輸贏。 | 9 | 例牌,即定輸贏。 |
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