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邊鋒網絡游戲世界_棋牌游戲平臺百科

時間:2014-12-06 20:28:39來源:zyn欄目:棋牌游戲 閱讀:

游戲介紹 詞條百科

  杭州邊鋒網絡技術有限公司是中國最大的專業網絡棋牌游戲運營商之一。是由2004年8月整合入盛大網絡旗下的邊鋒游戲和2005年12月整合入盛大網絡旗下的游戲茶苑兩家中國領先的棋牌游戲公司合并運營而成的。截至2009年3月,邊鋒茶苑注冊用戶超過兩億,日最高同時在線超過25萬人,每周活躍用戶數超過1500萬。
游戲茶苑從溫州出發,以經典雙扣系列為起點,為廣大休閑游戲愛好者打造了一款款頗具人氣的佳作。一場游戲一壺茶的發展理念,也讓游戲茶苑比一般游戲網站多了幾分人文氣息。目前已開發并運營的各類棋牌游戲總和已逾百款,溫州麻將、黑尖、連連看、跨欄、視頻雙扣等,更是為茶苑吸引了大量的用戶和贏得了頗佳的口碑。

游戲發展 詞條百科

  ·2008年12月,邊鋒游戲被評為08年度杭州高新區“優秀文化創意企業”及“先進企業”;
·2008年3月,邊鋒游戲被授予“浙江省高新技術企業”;
·2008年1月,邊鋒游戲被評為“2007年最佳休閑網絡游戲運營平臺”; 
·2007年度,邊鋒游戲被杭州高新開發區評為“先進企業”;
·2006年1月,邊鋒游戲開設全國首個電視直播棋牌游戲PK比賽節目;
·2005年度,邊鋒游戲被杭州高新開發區評為“先進企業”;
·2004年8月,邊鋒游戲完成盛大全資整合;
·2004年2月,邊鋒游戲被評為全國第三大棋牌游戲網站;
·2003年1月,邊鋒游戲同時在線人數最高突破20萬;
·1999年11月,邊鋒游戲平臺正式推出。
·2008年2月,茶苑推出新版斗地主游戲,游戲首次增加了道具功能;
·2007年10月,茶苑推出第一款視頻游戲――視頻雙扣;
·2006年,茶苑在全國7個省份共建立17個分站; 
·2005年12月,茶苑完成盛大資源整合;
·2005年9月,游戲茶苑被評為“溫州十佳網站”;
·2004年11月,茶苑推出第一款休閑游戲――連連看;
·2004年8月,茶苑地方游戲突破50款;
·2004年4月,推出茶苑經典游戲――黑尖;
·2002年12月,茶苑第一款麻將游戲――溫州麻將推出;
·2000年10月,游戲茶苑平臺推出的同時,推出第一款游戲――雙扣;
·2000年10月,游戲茶苑平臺推出;
·1998年4月,溫州創嘉科技有限公司成立。

游戲類型 詞條百科

牌類游戲

  炒地皮
贏三張
德清點子
五人原子
魔力牛牛
牛牛
新四人斗地主
視頻斗地主
邊鋒斗地主
80分斗地主
紅五
紅五三打一
新紅五三打一
紅五五家
湖州紅五
升級

棋類游戲

  四國軍旗
三英戰呂布
陸戰棋
爆笑四國
軍旗翻翻棋
圍棋
中國象棋
飛行棋
雙飛棋
五子棋
黑白棋

骨類游戲

  二人寧波麻將
火拼二人杭州麻將
新合肥麻將
杭州麻將
寧波麻將
沈陽麻將
二人杭州麻將
長春麻將
蕭山麻將
上海麻將
成都麻將
武漢麻將
盤錦麻將
福州麻將
南京麻將
攀枝花麻將

休閑游戲

  臺球
斯諾克
俄羅斯方塊
連連看
對對碰
宇宙方塊
瘋狂火箭
天黑請閉眼

社會糾紛 詞條百科

涉嫌游戲

  [1]2011年3月23日晚上CCTV《焦點訪談》欄目播出的《危險的游戲》稱盛大旗下的邊鋒網絡游戲涉嫌游戲。據該節目介紹,盛大默許玩家將虛擬貨幣兌換為,還收取服務費和在交易中提成。以下是節目主要內容:
上海一家民營企業的高管王先生本來有些積蓄,可是卻在短時間內破了大財,損失了將近80萬元,原因僅僅是在自家電腦上“玩了7次網絡游戲”。
王先生有一次進入了一個“邊鋒網絡游戲世界”網站的一款名為“港式五張牌”的游戲。
王先生:我注冊了一個帳號,進來之后,坐下來還玩不了。跟玩家打聽,他們說是要去買充值的分,也可以在(邊鋒)盛大網站上直接在線充值,也可以在淘寶上從玩家手里買。完了我就買了幾千塊錢的玩了一下。要玩這個游戲需要先購買名為“邊鋒銀子”的虛擬貨幣,游戲開始后根據自己牌的好壞押上數額不等的“邊鋒銀子”,勝者會獲得桌面上的所有銀子。王先生第一局就輸了2500元,想再贏回來就又買了不少進去,但是一直就沒有贏過。
一局牌只有一分鐘左右,那一次王先生玩了三四百局,在五個多小時里一共輸掉了5萬元人民幣。想翻本的王先生又玩了一次,第二次輸了8萬元,第三次連續在線20個小時,又輸掉30萬元。在他的支付寶賬戶里他購買虛擬貨幣的交易記錄,7次游戲過后輸掉了76.7萬元。
早在2005年,新聞出版總署就下發了《關于禁止利用網絡游戲從事游戲活動的通知》。而王先生玩的“港式五張牌”幾乎就是“梭哈”的翻版。2007年,公安部等四部委聯合發布《關于規范網絡游戲運營秩序,查禁利用網絡游戲游戲的通知》,要求“開設使用游戲積分押輸贏、競猜等游戲的,要對用戶每局、每日游戲積分數量進行設置,以保證游戲的娛樂性質。”
據了解,在邊鋒游戲世界運營“港式五張牌”的是盛大邊鋒網絡技術有限公司??头陔娫捴姓f:“一般的話是沒有發現(限額封頂),只有在‘邊鋒俠義’這款游戲中有300塊錢的一個限額,其他的游戲暫時沒有看到有限額這樣的限制?!?br />北京郵電大學網絡法律研究中心主任劉德良認為,收取的費用如果跟賭資有關系的,很可能就不同于一般意義的游戲收費,可能涉嫌游戲。
理論上虛擬貨幣只能在網上使用,如果可以被兌換成人民幣,就意味著具備了游戲籌碼的功能。專家稱,虛擬貨幣只能單向流通,禁止逆向兌換。盛大在處罰公告中也說,禁止買賣虛擬貨幣,然而記者發現隨時可以看到“銀商”的廣告?!般y商”就是買賣虛擬貨幣的人,而買賣都是“通過盛大的游戲平臺進行的”。
王先生說,在圍棋游戲里面故意輸給對方,就可以將虛擬積分轉移到對方手里。收分的人通過支付寶轉賬付款完成交易。
在公開渠道,125元人民幣可以購買100萬虛擬貨幣,而通過中間商,100萬虛擬貨幣可以換回70元人民幣。涉及的虛擬貨幣少則數百萬,多則四五億,運營商是很容易察覺其中的異常?!奥暦Q堅決反對游戲的盛大邊鋒公司,對非法買賣虛擬貨幣的行為視而不見?!?br />王先生說,從“銀商”手中交易一億積分,盛大邊鋒公司要“大概扣一百萬分”。

侵權事件

  2010年7月13日,在杭州市西湖區人民法院,《三國殺》運營商盛大邊鋒網絡狀告《三國斬》運營商趣玩數碼侵權一案開庭。法庭上,雙方就《三國斬》是否對原告《三國殺》構成侵權等爭議焦點進行了辯論。
據新浪科技報道,基于國外知名桌面游戲《Bang!》改編而來的《三國殺》,并于2008年1月推出完全原創的游戲卡牌。2009年6月,邊鋒游戲獲得《三國殺》著作權,同年10月,改編成網絡游戲的《三國殺-標準版》上線。另一方面,杭州趣游今年3月發布《三國斬》網絡版,5月游戲卡牌正式發售。
搜狐IT報道稱,盛大子公司邊鋒網絡認為,趣玩數碼侵犯其著作人身權、著作財產權,要求法院判令被告立即停止運營“三國斬”網絡游戲或刪除內容、停止發售“三國斬”卡牌;判令被告在其經營的網站以及《計算機世界》上賠禮道歉、消除影響;判令被告賠償原告50萬元;判令被告承擔原告調查取證費及律師費共7.8萬元;判令被告承擔本案訴訟費。而趣玩數碼則認為,邊鋒網絡運營的游戲《三國殺》本身就涉嫌抄襲意大利知名桌游《BANG!》,《三國殺》沒有理由來告《三國斬》。
西湖區法院相關人士接受新浪科技連線時表示,被告不同意進行調解,而原告代理人對此未予表態。合議庭今日并未當庭對案件做出宣判,同時要求由被告方提供補充證據,以便對雙方的游戲卡牌進行比對。[2]
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