丹東紅十_棋牌游戲平臺百科
游戲簡介 詞條百科
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丹東紅十棋牌游戲場景
游戲規則 詞條百科
使用牌數
四個人,使用一副撲克(除去大小王),一共52張,每人13張牌。
對家
抓到紅10(紅桃10,方片10)的2個人一伙,相互不暴露/或2個紅10被一個人抓到,那此人自己為一伙,其他二人一伙,也相互不暴露(也可以暴露,但積分不一樣,具體規則在下面會詳細介紹)
牌型
單,對,順子(3到A,3張及以上連續的牌可成順子),炸彈(三同張,四同張),倆紅10
牌的大小
單管單,對管對,順子管順子,炸彈可管單,對,順子,四張炸可管三張炸,倆紅10最大可管任何牌。單張:紅10,2,A,K,Q,J,黑10,9,8,7,6,5,4,3對牌:紅10(倆紅10最大可管任何牌),2,A,K,Q,J,黑10,9,8,7,6,5,4,3特殊:紅10放在順子里或者和黑10一起出,都和普通10一樣。
出牌規則
第一輪先抓到紅桃3的先出,以后大貢(大皇)先出。
接風
2個紅10沒全部打出的情況下,由出完牌的下家接風。如果2個紅10亮了,或者打牌過程中2個紅10都打出來了,就是說明確了誰和誰一幫以后,由出完牌的對家接風。
勝負判定
先出完手里牌的一方勝。亮紅10:可根據手里情況亮,一方亮10,另一方可亮可不亮,如果一人亮一人沒亮,那么此局按不亮算分。
結束計算 詞條百科
記分以10分為底舉例)(以下甲方為抓到紅10方)
一人一張紅10,在沒亮紅10的情況下:
抓1人,勝方每人+10分,負方每人-10分。(例如:出完牌順序為甲乙甲乙,那么此局乙方每人輸給甲方10分,反之甲輸10分)
抓2人,勝方每人+20分,負方每人-20分。(例如:出完牌順序為甲甲乙乙,那么此局乙方每人輸給甲方20分,反之甲輸20分)
如果一方1個為大貢,一個是最后,算和。(例如:出完牌順序為甲乙乙甲,那么此局算和)
一個人抓到2個紅10,在沒亮紅10的情況下:
1、如果A抓到2個紅10,而且為大貢,那么此局A+90,其他三家一人-30。(例如:出完牌順序為甲乙乙乙,那么此局甲得90分,乙每人輸30分)
2、如果A抓到2個紅10,而且為最后一名,那么其他三家一人+30,A-90。(例如:出完牌順序為乙乙乙甲,那么此局甲輸90分,乙每人得30分)
3、如果A抓到2個紅10,并第二或第三個出完牌的,那么此局算和。(例如:出完牌順序為乙甲乙乙或乙乙甲乙,那么此局算和)
一人一張紅10,亮紅10的情況下:
抓1人,勝方每人+20分,負方每人-20分。(例如:出完牌順序為甲乙甲乙,那么此局乙方每人輸給甲方20分)黑10方勝,抓1人,勝方每人+40分,負方每人-40分。(例如:出完牌順序為乙甲乙甲,那么此局甲方每人輸給乙方40分)黑10方勝,抓2人,勝方每人+80分,負方每人-80分。(例如:出完牌順序為乙乙甲甲,那么此局甲方每人輸給乙方80分)如果一方1個為大貢,一個是最后,算和。(例如:出完牌順序為甲乙乙甲,那么此局算和,反之也算和)
一個人抓到2個紅10,在亮紅10的情況下:
如果A抓到2個紅10,而且為大貢,那么此局A+180,其他三家一人-60。(例如:出完牌順序為甲乙乙乙,那么此局甲得180分,乙每人輸60分)
如果A抓到2個紅10,而且為最后一名,那么其他三家一人+120,A-360。(例如:出完牌順序為乙乙乙甲,那么此局甲輸360分,乙每人得120分)
如果A抓到2個紅10,并第二或第三個出完牌的,那么此局算和。(例如:出完牌順序為乙甲乙乙或乙乙甲乙,那么此局算和)
也就是說,亮10的情況下,紅10一方贏可得雙倍分,輸要扣4倍分
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