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牛牛游戲_棋牌游戲平臺百科

時間:2014-12-06 21:11:29來源:zyn欄目:棋牌游戲 閱讀:

牛牛游戲簡介 詞條百科

牛牛游戲牛牛圖牛牛游戲又稱斗牛游戲[1]取材流行于浙江一帶的牛牛撲克牌游戲,快樂牛牛游戲官方網站提供免注冊牛牛游戲有網頁版、PC客戶端版、手機客戶端版(android牛牛游戲、iphone牛牛游戲),玩家可在快樂牛牛專區進行下載牛牛PC客戶端版、android版手機牛牛游戲、iphone版手機牛牛游戲試玩。

牛牛游戲牌型 詞條百科

無牛: (例如10 3 2 Q 5,因為任意3張牌加起來都湊不成10的整數倍)先比單張大小,如單張相同,則比花色。

有牛:(例如10 3 7 Q 5,因為10+3+7=20為10的2倍就已經有牛,Q+5=15,個位數為牛的點數,稱之為牛5) 先比單張大小,如單張相同,則比花色。

牛牛:(例如10 3 7 Q K,因為10+3+7=20為10的2倍,已經有牛,10+K=20也是10的整倍數,稱之為牛牛)先比 單張大小,如單張相同,則比花色。

銀牛:只有10和花牌組成的牌型,稱為銀牛(例如10 J 小王 Q K)

金牛:全為花牌的牌型,稱為金牛(例如:J Q Q K 大王)

金牛>銀牛>牛牛>牛九>牛八>……>牛二>牛一>無牛 ?

黑桃>紅桃>草花>方塊

牛牛游戲術語 詞條百科

發牌 一副牌54張,每人發5張。

閑家:樂幣數量在當前房間最低限制以上,如果小于則自動退出房間。

莊家:帶入房間的樂幣數量在當前房間最低下注額的2000倍以上。如果小于則自動退出。

牛牛游戲規則 詞條百科

1、 玩家必須將發到手中的5張牌分成兩組,第一組牌為3張,第二組牌為2張。

2、 玩家把5張牌分成兩組后,各自和莊家進行大小比較。

3、 第一組3張的比較規則:要求玩家必須拿且只拿3張牌組成10、20、30的整數(加法運算)。數字A-10的撲克牌按數字代表 其大小,J、Q、K統一以10計算,大王可以當財神,小王可以充當6和花 牌。

若莊家和閑家有三張牌能湊成10或20或30的整數, 我們稱之為有牛,那么則進行第二組兩張牌的大小比較。若莊家或閑家無法使用3張牌湊成10或20或30的整數,我們稱之為無牛。

4、 第2組牌的比較則把剩下的兩張牌按照加法計算,10的整數倍數最大,1最小,若大于10小于20則取個位數計算,如最 后2張牌是6、7,加起來是13,那他的點數取個位數是3,他這把牌則是牛3。 數

字越大則牌型越大,數字越小則牌型越小。 若第2組牌數字為1我們稱之為牛一, 若第2組數字為10或20我們稱之為牛牛,其他以牛二、牛三等名稱稱呼。

5、 相同牌型時先比單張的大小,若相同則比花色。

6、 牌型比較:牛牛>牛九>牛八>牛七>牛六>牛五>牛四>牛三>牛二>牛一>無牛。

7、 單牌按分值比大小,依次是大王>小王>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2>A

8、 花色比較:黑桃>紅桃>草花>方塊

9、 花牌:所有花色的J、Q、K和大小王。 ?

牛牛獎金分配 詞條百科

莊家:莊家贏的時候贏取每個輸的玩家所下注的樂幣,莊家輸的時候賠給比自己牌大的玩家(下注額度*贏的倍數)。

下家:下家輸的時候賠給比自己牌大的莊家所有下注樂幣,下家贏的時候莊家賠給下家(下注額度*贏的倍數)。

倍數:

牛1-牛6 1倍

牛7 ? ? 2倍

牛8 ? ? 3倍

牛9 ? ? 4倍

牛牛 ? ?5倍

銀牛 ? ?7倍

金牛 ? ?10倍

牛牛游戲技巧 詞條百科

牛牛游戲是棋牌游戲中非常有技巧的游戲,游戲中牌勢千變萬化,各方玩家都要根據實際情況選擇恰當的策略,這也需要在實戰中積累經驗和牌感。快樂棋牌游戲論壇棋牌牛牛游戲專區可以交流棋牌游戲技巧、研究棋牌游戲攻略,并有專業人員為您解答游戲問題。網址:598qd.cn/douniuguize.html

游戲流程 詞條百科

決定莊家:首次隨機定莊;之后當臺面上出現“牛?!被蚋笈菩蜁r,由拿到該牌型的玩家做莊;

同時出現兩把及以上“牛?!被蚋笈菩蜁r,由拿到最大牌的玩家做莊。

發牌階段:從莊家起,逆時針發牌。每人5張。自己的牌入手直接為明牌。

配牛階段:玩家自己動手配牛。

如手牌為“四花”或更大牌型,手牌上方提示牌型,可選擇“確定”按鈕。

手牌為普通牌型時:

點選3張牌后,手牌上方動態提示牌型。如“牛六”、“沒牛”。

點選3張牌,可選擇“確定”按鈕;

可選擇“沒?!卑粹o;

如配錯牛(點擊“確定”后)或10秒未操作完畢,播放“配錯啦~”動畫。

一家配牛結束,即時播放該家“牌型動畫”。

逃跑扣分 詞條百科

1、系統發牌前逃跑 ?

閑家:未押注逃跑不計分,押注后逃跑扣除所押籌碼給莊家

莊家:逃跑扣除所有已押注閑家所押籌碼(1倍),已押注閑家獲得自身先前所押籌碼(1倍),未下注者不得籌碼。

2、系統發牌后逃跑

莊家:逃跑需要扣除他所賠最大限額的銀兩,需計算三位閑家所押,就是三家壓的籌碼的五倍進行扣除。

閑家:閑家逃跑將他所有押的籌碼*5進行扣除,莊家得到他所押籌碼*5。

莊家與閑家之間的記分方式是固定。莊家贏的數量與閑家輸的數量是成正比,比如:閑家押籌碼為1000兩,如果此時莊家摸到牛牛(598qd.cn)此種大牌,閑家剛才所壓的1000兩需要翻五倍給莊家。所以兩者之間存在的輸贏籌碼數量是一個固定量。

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