積木塔
游戲簡介
積木塔是從我們兒時堆積木的形式演化而來,玩家只要將分開的動物積木拼湊完整,即可獲得進度,最先獲得進度100%即為勝利者。
游戲界面
游戲方法
當游戲開始后,界面上會不斷落下帶有動物圖案的圓形積木,玩家點擊圖案積木挪動,當拼湊出完整的圖案時積木自動消失,就可以增加游戲進度。例如在界面上,移走第四摞熊貓身體上的其他積木,把第三摞最下面的熊貓頭部和第四摞最下面熊貓身體疊放在一起時,熊貓圖案積木自動消失;把第四摞積木第三層的魚尾移到第三摞積木的最底部與魚頭對齊時,魚形圖案積木自動消失;而海馬、長頸鹿、茶壺等則需要將好幾塊積木拼湊才可消失,難度增加的同時使這款游戲更加樂趣無限。
如圖:
圖1
圖2
為了使大家能在最短的時間內熟悉游戲環境,玩得暢快淋漓,特對圖3界面上主要標示作如下說明:
圖3
界面左上角的(2)圖標在那摞積木上面,就表示將有新的圖案積木要落在這摞積木之上;當鼠標移到積木上時,左下角(3)圖標處,就會顯示動物的完整圖案;界面右邊的(4)節狀條顯示玩家自己的進度,鼠標移動到此處就會出現進度百分比顯示;左上角的(1)圖標會在積木消失時開始顯示為彩色,在彩色全部變灰色前如果能夠及時的消除其它積木,可以獲得進度獎勵;圖標(5)處的上下兩塊積木被鎖住,只有同時拼湊出積木上的兩幅圖片才可解鎖。
記分方法:
本游戲按游戲人數及進度來確定輸贏得分,進度以10為滿值,如有尾數采取四舍五入制。
游戲結束時,當其中一名玩家a進度達到100%,其得分為
總人數*(a進度+1)-總人數進度和-1,其余人得分為總人數*自己進度-總人數進度和-1;如果無人進度達到100%且除a之外均已放棄,則記分時給a獎勵進度20%,獎勵至100%封頂,每個人得分為總人數*自己進度-總人數進度和。如果游戲中逃跑,進度為0,扣分為總人數進度和。
備注:
電腦配置:DirectX 8.0 以上(包括8.0)、Flash插件 5.0以上(包括5.0)
游戲攻略
- 暫無攻略
游戲技巧
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