刨幺
第一局有紅桃3的先出牌,第二局開始,上一局扛旗者--即上一局誰先第一個出光所有牌者,先出牌。如果無人扛旗,則獲勝一方上一局不是第一個出牌的玩家先出。
牌型說明:
單張:單一的牌。
對:兩張牌點相同的牌。
龍:必須3路或3路以上連續的單牌、對子、3張等,且其中不能有2或大小王。
炸彈:三張或三張以上一樣牌點的牌,或兩張以上的大小王組合。
小幺:一張A加兩張4。
中幺:一張A加三張4。
老幺:一張A加四張或四張以上的4,張數越多越大。
壓牌規則及牌型的大小
幺或炸彈可以壓比它小的任意牌型的牌;
龍除了可以壓路數相同而牌點比它小的龍外還可以壓路數更小而牌點也比它小的龍;
其它牌型的牌只能壓相同牌型中更小的牌。
老幺>八張的炸彈>四張王>七張的炸彈>中幺>六張的炸彈>三張王(任意組合)>五張的炸彈>小幺>大王對>四張的炸彈>小王對或大小王>三張的炸彈>單張、對子、單龍;不分花色。
3張以上的炸彈>單龍;
4張以上的炸彈>雙龍;
依此類推。
勝負及記分規則
1、打的過程中有一方總分滿140則勝出。
2、有人扛旗了,并且扛旗方的總分滿90也算贏。
3、打到有一方的兩個人都出完牌時還沒有一方滿足上面其中一個勝利條件,則兩個人都出完牌的一方算贏(稱作“雙飛”)。
4、當有一方勝出時,再看輸的一方如果得0分則算贏4局,如果多于0分少于25分則算贏2局,否則算贏1局。最后積分會乘以贏的局數。例如,四個0級的玩家1,2,3,4打完后,1,2玩家獲勝,3,4玩家總分為0,則最后1,2玩家各獲得的積分為:基本分(1)×贏的局數(4)=4;3,4玩家各扣去積分4?;痉钟伤膫€玩家中最低的等級決定,該等級越高,每局的基本分越高。
特別說明:
1、為防止炒分,一局牌的總耗時在一分鐘之內的不計分;
2、如果有人逃跑,則逃跑之人按輸4局扣分他的對家不計分;
3、如果逃跑時牌局已進行30秒以上并且每人至少輪到4次出牌機會則另外兩家按贏一局記分,否則不計分。
龍分單龍(789)和雙龍(778899),但不能小于三張
大雪雙飛切對家得分0分
小雪雙飛切對家得分小于25分