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拖拉機升級80分

時間:2017-08-22 13:46:57來源:zyn欄目:棋牌游戲 閱讀:

【游戲簡介】

通常我們稱它為"80分",還有的地方也有叫"雙扣"、"拖拉機"等。

它通過搶先亮主來確定主牌,然后通過莊家方(莊家和其對面的玩家)和抓分方(莊家的左右方)合作看誰先到A,就贏了。

【游戲界面】

【游戲規則】

升級后添加的新規則:

*、無人叫主時,從底牌中確認主花色

*、甩牌出錯后,不能再甩牌

*、主級牌和副級牌不能構成拖拉機

*、黑桃級牌對可以反紅桃級牌對

*、甩牌出錯一次扣10分,最多只能甩錯2次

牌的大小規則:

主牌從大至小依次為:

大王 , 小王 , 主級牌, 副級牌,A,K…….3,2

副牌從大至小依次為:

A,K……3,2

級別:

依次升級,可以選擇從2-A。

亮牌規則:

在發牌過程中,首先亮出的級牌花色為主牌,可以反主,自保(之前亮了一張牌,可以再亮一張同花色的牌)。

反主的大小為:2個大王,2個小王,1對級牌(大小依次為黑紅梅方),1個級牌。亮2個王為打無主。無主就是除了王和級牌是主,其余4門都是副牌。

若超時了,無人叫主,則翻底,第一張出現的級牌為主,如果沒有級牌,最大的牌為主(大小王除外)。

玩家不能反自己的主,只能自保。

輪莊規則:

第一局誰最后亮主誰做莊,沒人亮主的話,系統隨機制定一個玩家為莊家,以后如果莊家方贏,莊的對家做莊,否則莊的下家做莊。

扣底:

莊家獲得8張底牌,并獲得第一個出牌的權利。莊家必須選擇手上其中任意的8張牌作為新的底牌,以保持手上的牌數與其他玩家一致。

反底:

莊家扣底后,其他玩家可以反底(如果沒有玩家亮主,則沒有反底階段)。

反底需要兩張同樣花色的主級別牌,其他玩家反底后,可以將莊家扣的8張底牌拿起重新扣底。

反底可以反多次,按照 黑桃――紅桃――梅花――方塊的規則,黑桃為最大,方塊為最小。

一對大王或一對小王可以反無主,此時,反底方同樣可以將前一次的8張扣底牌拿起重新扣,游戲時只有2張大王,2張小王,8張主級別牌為主牌,其他四種花色的牌均為副牌。

注:一對小王反無主后,一對大王就不能再反了。

莊家方:

跟莊家的對面的玩家所構成的一組。

抓分方:

莊家的左右方的玩家所構成的一組。

【出牌規則】

牌型:

單張:可以是手中的任意一張牌;

對對:兩張牌點相同,花色相同的牌;

拖拉機:同花色的相鄰兩對或更多的對構成拖拉機;(注意:級牌以上的不算在拖拉機,而級牌空留的位置的前后也可以構成拖拉機,比如打的級別是7,那么6688也是拖拉機。)

甩牌:擇同門花色的大牌可以聯出,稱作“甩牌”,但必須保證它的最大性,若首家甩錯,則其必須出欲聯出的牌中的最小牌。如:首家試圖聯出98844時,若其余某家有此花色的J,則首家必須出9,若其余某家有此花色的QQ或55,則首家必須出44。每人每盤最多只能甩錯2次,達到2次后不能再甩牌了。

出牌順序:

1、第一輪牌由莊家方首先出牌;

2、以后每輪牌都由前輪獲勝方首先出牌;

3、如果不是首家出牌方,則在出牌時必須先出首家出的花色。如:首家出了紅桃,則如果用戶有紅桃必須先出紅桃;

4、在沒有首家牌出牌的花色時,可以用主牌殺掉或墊其他花色牌;

5、首家可以單獨出拖拉機、對和單牌;

6、首家可以出同花色中的拖拉機、對和單牌的任意組合,但必須保證最大性;

7、如果首家出牌中包含拖拉機,則其它方如果有同花色的拖拉機,必須出拖拉機;

8、如果首家出牌中包含對,則其它方如果有同花色的對,必須出對;

9、如果首家出牌中包含了拖拉機或對時,其它方試圖用主牌斃時必須也要出相應數量的拖拉機和對;

10、各方都出牌后,計算獲勝方,下一輪牌由獲勝方首先出牌。

記分方法:

游戲是以分數為衡量輸贏的標準。其中,各類花色的5表示5分,各類花色的10表示10分,各類花色的K也代表10分。

摳底規則:

一局結束時,如果最后一輪牌由抓分方獲勝,稱為摳底??鄣讜r底牌的分牌至少要加倍加到抓分方的得分中。具體得分根據最大一方牌情規定如下:

1、 若牌中含有 拖拉機 則乘的倍數等于 2乘len(len指的是拖拉機的長度,如4433,len=4),且不再計算其他牌型;

2、 若牌中含有 對子 則乘的倍數等于 4

3、 什么都沒有 則乘的倍數等于 2

4、 底中沒分數,什么都不加

【積分規則】 如果得分T=0,那么莊家方連升三級;莊家方各得到的分數是6分,抓分方各扣6分

如果得分0 如果得40= 如果得分80= 如果得分120= 如果得分160= 以后每增加40分,級別上升一級。

逃跑扣分:

假設當前盤逃跑玩家的對方可能得到的最大積分為M,若M>=1,則逃跑玩家扣4*M,逃跑玩家的對方各得分M,逃跑玩家的搭檔不得分;若M<=0,則逃跑玩家不扣分,逃跑玩家的對方各輸(-M)分(M<=0),逃跑玩家的搭檔得(-M)分。

其中M的計算方式是根據當前盤抓分方可能得分來計算輸贏的。

如:莊家方逃跑,莊抓了40分,底扣了10分,則閑家抓的分為(200-10-40)+ 10*4 = 190,則M的值為4倍基礎分。

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