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臺球2.0

時間:2017-08-22 13:46:57來源:zyn欄目:棋牌游戲 閱讀:

游戲簡介

玩家輪流擊球,某玩家率先將單色或花色的一組彩球全部擊入袋后,再將8號球擊入任何袋內即贏得一局

游戲規則

1、名詞解釋

線內自由擊球權

一方犯規時,對方只可將主球置于開球線左側開始擊打目標球

空桿

主球未與任何彩球接觸

連擊

玩家連續2次擊球時,均為自己的目標球入袋,則計1次連擊

2、游戲細則

(1)球臺

A. 長方形,分為2個區域,以位于球臺左側1/4處的開球線進行劃分

B. 球臺內四個角及長邊的中央位置各有1個袋口,共6個袋口接對面,否則走方判負。

A. 球分為兩組,一組為全色球(1~7號),一組花色球(9~15號),以及一個黑色 8 號和一個主球

B. 顏色分配如下: 主球(白色)、 1(黃) 2(蘭)、 3(紅)、 4(紫)、 5 (粉)、 6(綠)、 7(棕)、 8(黑) 9(黃條花色)、10(蘭條花色)、11(紅條花色)、12(紫條花色)、13(粉條花色)、14(綠條花色)、15(棕條花色)

(2)擺球

A. 開球前目標球排列為三角形,共5排,每排球數分別為一至5顆

B. 第一排的1顆球置于“置球點”,8號球位于第三排的中間位置,其它目標球全色和花色間隔開擺放

(3)開球

A. 第一局由系統隨機確定玩家先開球,以后各局由上一局的勝家先開球

B. 開球時主球默認放置于發球線的中心位置,玩家可以在開球線左方的球臺內調整主球位置

C. 開球后,當有1個彩球入袋或有4個或以上彩球碰觸臺邊時,視為開球成功,否則換另一位玩家重新開球

D. 開球后黑色8號球入袋,則由開球方重新開球

E. 開球后有球入袋則該玩家繼續擊球,否則換另一位擊球

(4)確定花色

一局游戲中第一個進球的玩家擊中入袋的第一個球的花色即為其在本局中需要擊中入袋的目標花色,另一種花色的球即為其對手的目標花色

擊球

A. 擊球時,主球必須最先接觸的球的花色必須為本方的目標花色(本方目標球已全部入袋后,8號球為本方目標球),由本方目標花色球撞進對方的目標球或自己的目標球均視為有效進球

B. 擊球后,入袋的球若為僅為對方的目標花色球,視為犯規

C. 擊球后,若沒有目標球入袋,則必須至少有一顆球碰觸臺邊(含主球),否則視為犯規

D. 擊球后,無犯規也無球入袋,則交換擊球權至另一位玩家,依次類推

(5)犯規

以下情況均視為玩家犯規,有玩家犯規時,犯規玩家的對手將獲得連續兩次擊球的機會

? 主球入袋(對方同時獲得線內自由擊球權)

? 直接擊打對方目標花色球

? 入袋球僅為對方目標花色球

? 空桿

? 擊球時,沒有目標球球入袋并且沒有任何球碰觸臺邊

(6)超時

A. 開球時間為30秒,超時則交換對手開球。若其對手也超時,則中斷當前游戲,等待玩家重新選擇開始游戲

B. 擊球時間為30秒,超時則交換對手擊球

C. 若主球入袋時,對方擺放主球的時間為10秒(可配置),超時則自動由系統擺放至開球線中間位置

D. 一局中若超時大于5次,即第5次超時的時候,服務器強制將此人踢出,并視其為逃跑

游戲中逃跑

A. 游戲中有玩家逃跑時,扣除該玩家逃跑懲罰分

B. 斷線重連失敗視為逃跑

(7)游戲結束

A. 非開球時,黑8入袋,游戲結束

B. 參與游戲的玩家只剩一名時,游戲結束

3、游戲操作

? 參與游戲玩家在同一個球臺內輪流進行游戲;

? 瞄準

A. 玩家開球或擊球時,在球桿的延伸方向出現虛線指示方向以及圓形光標指示擊球位置

B. 球桿可以360度旋轉供玩家調整方向

? 擊球

A. 瞄準好后,滾動鼠標改變擊球力度,點擊左鍵后,球就會向著瞄準好的方向,以選定力度運動

B. 擊球設定(力度、變更擊球點、球桿抬起角度)

? 力度,游戲窗口右下方的力度指示槽的數字會在玩家滾動鼠標滾輪時發生變化,100%為最大力度,0為最小力度。也可以用鼠標拖動調整合適的力度。

? 變更擊球點,點擊游戲窗口右下方的圓形的上中下時,即改變擊打主球的不同位置。擊球點位于上方時,主球碰到其他球后會繼續向前移動。擊球點位于下方時,主球碰到其他球后會向后移動。

? 球桿抬起角度,拖動游戲窗口右下方的角度控制。

4、勝負判定

玩家將自己的目標彩球全部擊入袋后,再將黑色8號球擊入任何袋內,算贏

? 開球后,如果玩家未把自己的目標球打完,而誤把黑色8號球打入袋,算輸

? 在打最后一個目標彩球時,彩球與黑色8號球一起入袋,算輸

? 在打黑色8號球時,最先接觸的球為對方的目標花色且黑色8號球撞入袋,算輸

? 在打黑色8號球時,主球與黑8一起入袋(無論8號球進袋與否),算輸

? 游戲中,超時5次,算輸

積分規則

底分

A. 默認底分為10分

勝負得分

A. 總得分=球局分+連積分

B. 球局分

? 玩家每獲勝一局得到1倍底分

? 玩家每失敗一局失去1倍底分

C. 連擊分

? 玩家每連擊一次則得到1/10倍底分的連擊分,其對手相應失去1/10倍底分/(小數點后面的數值不計)

逃跑得分及補償分

A. 逃跑的一方扣除:3倍底分

B. 斷線未重連成功的玩家視為逃跑,按逃跑情況計分

C. 超時5次玩家視為逃跑,按逃跑情況計分

【積分規則】 玩家等級 下一級升級分  玩家稱號

1  50 菜鳥

2  100 學童

3  150 學徒

4  250 初學者

5  500 小暈桿

6  750 大暈桿

7  1200 硬木桿

8  2500 桃木桿

9  5000 紅木桿

10  12500 生鐵桿

11  25000 黃銅桿

12  62500 精鋼桿

13  125000 白銀桿

14  250000 黃金桿

15  500001 白金桿

16  1250000 鉆石桿

17 2500000 奧金桿

18 5000000 恒金桿

19 12500000 氪金桿

20 12500001+ 源質桿

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