比賽斗地主
【游戲簡介】
斗地主,屬于基礎類撲克游戲。起源和流行于湖北十堰房縣一帶,玩法簡單,娛樂性強,老少皆宜。據傳在萬惡的舊社會,地主橫行鄉里,無惡不做,人們為了發泄對地主的痛恨,常常在一天的勞作之后,一家人關起門來“斗地主”。
斗地主對抗性和配合性都很強。該游戲由三個人玩(四人也能玩),用一副牌共 54 張牌。每局牌有一個玩家是“地主”,地主為一方,其余兩家農民為另一方,雙方對戰,地主的目標是(以合法的出牌方式)先出完手里所有的牌,而農民的目標是在地主出完牌以前,先出完手里所有的牌。先出完牌的人所代表的一方獲勝。
游戲界圖
【游戲規則】
如何玩
開始-叫分-(不出、出牌、提示)-游戲結束
如何贏
地主為一方,其余幾家為另一方,雙方對戰,先出完牌的一方獲勝
首輪規則
叫分高或選擇“搶地主”獲得最高倍分的為地主,先出牌,其他用戶按逆時針順序依次出牌
牌型說明
火箭:即雙王(大王和小王),最大的牌。
炸彈:四張點數相同的牌,如:7777。
單牌:任意一張單牌。 對牌:任意兩張點數相同的牌。
三張:任意三張點數相同的牌,如888。
三帶一:點數相同的三張牌+一張單牌或一對牌。如:333+6 或 444+99。
單順:任意五張或五張以上點數相連的牌,如:45678 或 78910JQK 。不包括 2和雙王。
雙順:三對或更多的連續對牌,如:334455、7788991010JJ。不包括 2 點和雙王。
三順:二個或更多的連續三張牌,如:333444 、555666777888。不包括 2 點和雙王。
飛機帶翅膀:三順+同數量的單牌或同數量的對牌。 如:444555+79 或 333444555+7799JJ
四帶二:四張牌+兩手牌。(注意:四帶二不是炸彈)。如:5555+3+8。
牌型比較
火箭>炸彈>一般牌型(單牌、對牌、三張牌、雙順、三順、三帶一手、飛機帶翅膀、四帶二、三帶一、雙飛、雙飛、多個三帶一)
炸彈,大小比牌點數。
一般牌型:只有牌型且張數相同的牌才可按牌點數比較大小。
其中三帶一、三帶二、飛機帶翅膀、四帶二組合牌型,比較其相同張數最多的牌點數大小。
游戲術語
地主:叫分最高的一方為地主,可獲得底牌。
游戲規則
必須出大于上家的牌,若沒有大過上家的牌,則空過,直到一方出完牌游戲結束。
【什么是叫分】 叫分:叫牌時的底分倍數。初始叫分時的1分、2分、3分
【積分如何計算】 地主勝:地主= -(對手)聯手人數×叫分×底分。其余各家 = -(叫分×底分)
地主?。旱刂? -((對手)聯手人數×叫分×底分)。其余各家 = + (叫分×底分)
【如何翻倍得積分】 初始為1,以下情況倍數翻倍(翻倍條件可重疊)
每出一個炸彈或火箭,分數 ×2
地主所有牌出完,其他兩家一張都未出,稱為“春天”,倍數×2
其他兩家中有一家先出完牌,地主只出過一手牌,也是“春天”,倍數×2
【斷線/托管計分】 托管/斷線處理: 托管或者斷線視為放棄比賽,將按照托管處理,自動出牌。托管或短線后失敗輸雙倍分數,勝利不記分(最后一張牌除外)。
為了保持比賽流程的流暢性,一局托管3次系統將強制托管。
【玩家斷線或托管之后的分數計算】 斗地主需要兩個農民齊心協力來斗“可惡的”地主。但如果發生某個農民斷線或者托管不積極斗地主的現象發生,那么如果農民一方失敗,則所有農民的損失分數都由斷線或托管的農民玩家承擔。如玩家只剩余1張牌時托管,在游戲結束時可不按照托管計分規則處理。