炸金花在線游戲-快樂之都棋牌游戲
《炸金花(快樂棋牌游戲中為贏三張)》是在全國廣泛流傳的一種民間紙牌游戲。具有獨特的比牌規則。玩家以手中的三張牌比輸玩家可以在自己操作時與其他最多一位玩家比牌,比牌費用等于當前單注的兩倍。當只剩兩名玩家時,無論是第幾輪都可以比牌。贏,游戲過程中需要考驗玩家的膽略和智慧。 炸金花(快樂棋牌游戲中為贏三張)游戲房間 《炸金花(快樂棋牌游戲中為贏三張)》是在全國廣泛流傳的一種民間紙牌游戲。具有獨特的比牌規則。玩家以手中的三張牌比輸玩家可以在自己操作時與其他最多一位玩家比牌,比牌費用等于當前單注的兩倍。當只剩兩名玩家時,無論是第幾輪都可以比牌。贏,游戲過程中需要考驗玩家的膽略和智慧。 炸金花(快樂棋牌游戲中為贏三張)游戲規則 游戲參與人數 2 ―― 6 人,使用一副去掉到大小王的撲克牌,共 52 張牌。 玩家可以在自己操作時與其他最多一位玩家比牌,比牌費用等于當前單注的兩倍。當只剩兩名玩家時,無論是第幾輪都可以比牌。 比牌時雙方不能看到互相的牌,勝者繼續游戲直至結束本局,負者損失本副牌的操作權,只在每局牌結束時可見。 比牌時如出現雙方牌型及大小相同的情況,主動比牌者為負者。 每局結束時,所有玩家只能看見自己比過或跟自己比過的玩家的手牌。 只剩兩位玩家時,如果是比牌決定勝負的,則所有玩家(包括旁觀者)都可以看見此二人的底牌。如果是一方放棄的情況,則仍不可見。 炸金花(快樂棋牌游戲中為贏三張)游戲用語解釋 炸金花(快樂棋牌游戲中為贏三張)游戲截圖 莊家:上一輪贏的玩家是下一輪的莊家,第一局或者贏家離開的情況隨機選一個玩家為莊家。 底分:游戲開始前每位玩家都要先投入游戲幣。根據游戲房間的不同而數值不同。 封頂:有兩種情況會出現封頂 A )每個場設有允許付出的游戲幣總和上限,達到或超過上限則系統自動開牌。 B )當某個玩家所剩的游戲幣不夠下次付出時,則封頂 ,系統自動開牌。 看牌:查看自己三張牌的花色和點數,看牌后的投注為明注。 暗:不看牌投入游戲幣。 明:看牌后投入游戲幣,明注后投入的游戲幣翻倍。如果加的話是先加后翻倍。 跟:投入和上一家一樣數量的游戲幣。自己是明牌就跟明;暗牌就跟暗。 加:在上家投入游戲幣的基礎上再增加的游戲幣。比如上家投入 100 ,選擇加入 100 ,則共投入 200 ??梢赃x擇加的具體游戲幣數值為 3 種,依場的設置不同而不同。 開牌:當可以投注的玩家只剩下兩個人時,可以隨時選擇開牌,選開牌的玩家要付出當前需要付出游戲幣的雙倍數量,如果牌型大小相同,則先開牌的玩家判輸。 放棄:放棄當前付出的所有游戲幣,判輸。 炸金花(快樂棋牌游戲中為贏三張)游戲基本流程描述 炸金花(快樂棋牌游戲中為贏三張)游戲截圖 投入底分:發牌之前大家先付出的游戲幣。 發牌:從莊家開始發牌,第一次開局的話,隨機選擇一個用戶先發牌。每人發三張牌,牌面向下,為暗牌。 游戲:莊家的順時針的下一家先開始下注,其他玩家依次順時針操作。輪到玩家操作時,玩家根據條件和判斷形勢可以進行加、跟、看牌、放棄、開牌等操作。 開牌:當最后游戲者只剩下 2 個人時,則可以隨時選擇開牌;或者有大于 2 人的用戶,但是付出的游戲幣已經達到封頂時,則由系統開牌。 判斷勝負:根據牌型比較規則來判斷勝負。顯示所有沒有放棄的玩家的牌型。如果可以投入游戲幣的玩家只剩下一個,則判此玩家為勝利玩家。 炸金花(快樂棋牌游戲中為贏三張)牌型 炸金花(快樂棋牌游戲中為贏三張)游戲截圖 豹子(炸彈):三張點相同的牌。例:AAA、222。 順金(同花順、色托):花色相同的順子。例:黑桃456、紅桃789。最大的順金為花色相同的QKA,最小的順金為花色相同的123。 順子(拖拉機):花色不同的順子。例:黑桃5紅桃6方塊7。最大的順子為花色不同的QKA,最小的順子為花色不同的123。 炸金花(快樂棋牌游戲中為贏三張)(10張)金花(色皮):花色相同,非順子。例:黑桃368,方塊145。 對子:兩張點數相同的牌。例:223,334。 單張:三張牌不組成任何類型的牌。 特殊:花色不同的235。 底注:指游戲開始后每位玩家投入的初始注。 明注:看牌后的下注。暗注:不看牌的下注。注:暗注相當于明注的2倍。 單注封頂:每個玩家每次下注的上限。 手數封頂:每副牌每名玩家下注次數的上限(不包括底注),當達到手數封頂時,玩家將只可以與其他玩家比牌(比牌時仍要支付比牌費用)。 跟注:和上家加入同樣的籌碼。注:暗注相當于明注的2倍。 加注:加入比上家上手單注更多的籌碼。加注后不能超過單注封頂。鍋底:每副牌玩家所有下注之和。 看牌:查看自己三張牌的花色和點數,不能分別看一張或兩張。 棄牌:指玩家自動棄權,本副牌認輸且不收回本副牌籌碼。 比牌:拿自己的牌和其他玩家的牌比大小,同時要支付當前單注兩倍的比牌費用,加入鍋底。[3] 牌型的比較 豹子 > 順金 > 金花 > 順子 > 對子 > 單張 豹子、金花、對子、單張的比較,按照順序比點的規則比較大小。 牌點從大到小為:A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2,各花色不分大小;順金、順子按照順序比點。AKQ> KQJ>…>32A。 順金、順子按照順序比點。 AKQ>A23>KQJ>QJ10 。。。 特殊牌型在普通時比較大小按單張牌型來算。當豹子存在時,特殊牌型 > 豹子。 同種牌型,對子時比對子的大小,其它牌型比最大的牌張,如最大牌張相同則比第二大的張,以此類推。當兩牌型大小完全相同時,主動比牌者負。 特殊獎勵 獲得特殊的牌型并成為贏家,可以得到相應的特殊獎勵,特殊獎勵從所有當局失敗玩家處平均扣除給勝利玩家。若某失敗玩家不夠付出特殊獎勵,則付出其所有剩余的游戲幣。 豹子:獲得特殊獎勵 = 底分之和 *10 順金:獲得特殊獎勵 = 底分之和 *5 炸金花(快樂棋牌游戲中為贏三張)游戲技巧分享 炸金花(快樂棋牌游戲中為贏三張)比牌 關于這個技巧,其實是十分簡單的,很多人都會,但是大部分的人都不一定會用。因為扎金花(快樂棋牌游戲中為贏三張)作為一種紙牌游 戲,其有著所有紙牌內游戲所固有的最基本的東西,是由紙牌所組成的。我這么說,并不是廢話,因為這個技巧,就是在紙牌游戲的基礎上所出現的,是的,這個技 巧,想必已經有很多人都知道了,就是算牌。在扎金花(快樂棋牌游戲中為贏三張)游戲中,一般使用的一副除去大小王的撲克牌,一共是4個花色52張牌,總共分為六種類型: 1、豹子(AAA最大,222最?。?; 2、同花順(AKQ最大,A23最小); 3、同花(AKJ最大,352最?。弧?/p> 4、順子(AKQ最大,A23最?。?; 5、對子(AAK最大,223最小); 6、單張(AKJ最大,352最小)?!?/p> 那么就可以在游戲過程中,通過對手出牌的規律以及按照概率,來算出對手的手中所擁有的牌,當然這也的確也不簡單,可是,用久了,對這個方法就能夠得心應手,也能為自己開啟一扇成功的大門。 |
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