《七日殺》A20更新了什么?A20版本更新一覽
七日殺A20更新了什么?七日殺A20更新了史上最大更新包,包含全新的AI和隨機生成,很多小伙伴想知道更新內容,今天為大家帶來了七日殺A20版本更新一覽,一起來看看吧。
七日殺A20版本更新一覽
A20主要改進了以下幾個方面:
全新的隨機世界生成機制。包括新的城市,城市瓷磚生成系統,分系統生成器。
超過200棟新建筑,還有很多翻新的舊建筑,一共超過550個可探索的建筑。
固定地圖Navezgane中改進了部分城市,改進了部分地形,還添加了很多粗獷簡陋的村鎮。
加入25個新的高清角色,其中幾個還是用了改進的著色器。
加入6個新武器和13個高清重制武器。加入新的水管武器。
方塊變形菜單中加入了上百個新的形狀。可以從一個簡單的框架變化成各種形狀。
方塊放置時超重提示。
加入無人機可以幫你攜帶物品,為你治療等等。
動態遠景系統可以在遠處顯示出玩家修改過的建筑或自建的防御工事。
加入100多個PBR模型提升渲染效果。
加入了新的任務:恢復電力。
敵人AI改進,包括城市中生成,搖晃,攻擊障礙物,頭部追蹤,突擊。
喪尸感知選項,帶來船新體驗。
載具加入乘客功能,還有各種組件可以升級載具。
戰利品進度改進,加入新的搜刮等級系統,不同地形和建筑等級加成,前期戰利品平衡。
改進的動態音樂系統,可隨著游戲的緊張程度搭配合適的BGM。曲庫擴充。
改進天氣系統,不同天氣區別更加明顯。
視頻設置中加入抗鋸齒選項,加入自動檢測硬件進行設置,方便玩家跳過繁瑣的設置過程,快速游戲。
第一人稱和第三人稱看到的角色動畫改進,提供更沉浸的體驗。
加入新的肢解系統,目前僅部分喪尸應用。
A20與之前版本的存檔不兼容,推薦你在進入游戲前先刪除舊版本游戲存檔。
對于此次發布,這是目前最大的一次更新,包含大量的新內容,修復了大量bug,進行了很多優化和游戲平衡調整。詳細內容請看下文。
隨即世界生成
全新的隨機世界生成系統引入A20。對系統進行了重新設計,重點關注生成速度、靈活性、視覺效果、可信度、重現能力、建筑分散度、商人位置等。城市和道路細節更生動,更可信。荒野小徑更自然的連接到建筑。能列出的更改實在太多了,主要內容如下:
新地區包括市中心、工業區、商業區、住宅區、農村區、鄉村區、荒野區和鄉村住宅區
新的城市瓷磚生成系統支持城市和城鎮,其中包括各種形狀瓷磚:十字、直線、三角、全覆蓋和T形截面等,近50種獨特的瓷磚。
加入新的野外地形塊,為每種地形創造獨特地貌。
加入支持河流和峽谷的地形塊。
更快的隨機地圖創建,支持6k、8k和10k地圖
新城鎮類型:城市、城鎮、鄉村城鎮和鬼城。還可以添加自定義城鎮。
新局部生成標記,可以給建筑的部分區域添加獨特的內容。
建筑道路與公路對齊,更正確自然
改進建筑分布,以更好地使用游戲中550多個獨特建筑和近50個城市布局進行隨機組合,從而獲得幾乎無限個不相同的城市,帶來不斷的新鮮感。
除了荒野之外,建筑都進行了重新設計,以配合新城市瓷磚生成系統。尺寸包括:
小型25 X 25米
中等42 X 42米
大尺寸60 x 60米
特大型100 x 100尺寸
改進建筑的位置,考慮到每個建筑的總體性能成本,為了保證游戲更好的運行幀率,巨大規模的建筑不會距離很近。
提供3張全新的預生成地圖。
新的隨機地圖預覽工具選項支持玩家根據喜好自定義地圖內容,包括:
城鎮出現的頻率
野外建筑出現的頻率
河流、環形山、裂谷和湖泊出現的頻率
平原、丘陵和山脈出現的頻率
全局隨機
建筑
2020年末,TFP團隊成員翻了一倍,再加上不斷改進的開發者專用工具,建筑團隊為A20加入了大量新的內容。
以下是主要內容:
175+個全新建筑,25+個翻新建筑,550+個可探索區域,許多三級和四級建筑都添加了更多內容,對五級建筑也進行了更新。
A20建筑級別細分:
五級建筑–7個
四級建筑–29個
三級建筑–52個
二級建筑–102個
一級和其余建筑–360個
固定地圖Navezgane中的部分建筑進行了更新,預制地圖Diersville, Departure, Gravestowne, Perishton都進行了更新
加入新的村鎮、鄉村和荒野。更新道路和地形。
以上便是小編為大家帶來的七日殺A20版本更新一覽的全部內容,想要了解更多相關攻略的小伙伴可以持續關注游俠網,這里每天會為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯過哦。
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