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- 游戲和游戲
賭博這一種嗜好極為普及。每一個民族都多多少少沾...
時間 : 01-16
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- 說說女人打麻將
麻將游戲成為華人的一項特有的游戲事業,這是很好的,...
時間 : 01-15
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- 游戲的悠久歷史
賭博在我國有悠久的歷史。上自帝王將相,下至庶民百...
時間 : 01-15
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- 麻將和蔣介石
中國麻將游戲就是國粹,炎黃子孫中的多數人都不能免...
時間 : 01-15
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- 賭癖
賭博來源于游戲,這是人所共知的;賭博的范圍很廣,凡...
時間 : 01-14
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- 棋牌室效果圖
棋牌室設計是棋牌室非常重要的一環,好的設計效果可...
時間 : 01-14
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- 4008游戲中心
4008游戲中心是天臺最本地特色的棋牌游戲,提供各類棋...
時間 : 01-13
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- 撲克牌的“A”
通常我們把撲克牌中的“A”當作“1”也就是說,“A...
時間 : 01-13
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- 撲克牌的張數與點數
撲克牌的張數通常是54張,但有些撲克因國家習慣,圖案...
時間 : 01-13
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- 撲克與藝術撲克
什么是撲克?撲克,亦稱帕斯牌、紙牌、娛樂牌、游戲...
時間 : 01-13
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- 青少年電玩游戲成癮研究
電玩游戲自20世紀80年代初進人中國以來,發展十分迅...
時間 : 01-12
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- 電腦游戲中的“角色”
計算機游戲”(Computer Game),也稱為“視頻游戲”(V...
時間 : 01-12
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- 昌盛老板被抓和電玩行業的路該往哪兒走?
今年的電玩行業,遇到了大風暴,不是小風小浪,而是臺風...
時間 : 01-12
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- 游戲的本質概念
游戲是一種具有自身獨立價值的行為模式。社會上一...
時間 : 01-12
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- 青少年游戲成癮的家庭因素分析
我國的初中生年齡一般為12-15歲。這個年齡段被稱...
時間 : 01-12
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- 游戲學意義上的游戲概念
廣義地說,游戲就是我們通常所說的“玩兒”。英語中...
時間 : 01-12
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- 撲克牌的特色
縱觀撲克牌的風貌,不難看出撲克不僅是世界務國最...
時間 : 01-11
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- 撲克的收藏價值
當今,收藏撲克己成氣候.在各地郵市與收藏品市場上...
時間 : 01-11
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- 撲克牌的背圖
撲克牌背圖就是撲克背面帶有繪畫或攝影或文字的圖...
時間 : 01-11
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- 電玩游戲成癮的心理因素
對于電玩游戲成為特別是暴力電玩游戲成癮帶來的問...
時間 : 01-11
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- 電玩游戲成癮的使用和滿足理論
使用與滿足理論中的媒體依賴理論解釋了個體會對媒體...
時間 : 01-11
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- 什么是電腦游戲
隨著社會經濟的發展和人們生活水平的不斷提高,人們...
時間 : 01-11
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- 電腦游戲技術的概念
從技術的角度看,電腦游戲是以電腦為操作平臺,通過人...
時間 : 01-11
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- 游戲玩家喜歡游戲的原因
游戲為玩家提供了其他藝術形式所無法提供的、或在...
時間 : 01-10
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- 什么是游戲內容
從內容的角度來看,電腦游戲是讓玩家參與其中、追求...
時間 : 01-10