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打夠級技巧總結-快樂棋牌游戲

時間:2013-10-23 14:54:39來源:zyn欄目:其他游戲 閱讀:
夠級—一種由6人用4副撲克進行的娛樂活動,與麻將、其他撲克娛樂活動相比,其優越性在于它是一種融群眾性、競爭性、智力性和趣味性于一體的休閑娛樂活動。夠級的魅力不僅在于“起花”時的愉悅,“爭科”時的愜意,滅殺對頭夠級牌時的興奮

  夠級—一種由6人用4副撲克進行的娛樂活動,與麻將、其他撲克娛樂活動相比,其優越性在于它是一種融群眾性、競爭性、智力性和趣味性于一體的休閑娛樂活動。夠級的魅力不僅在于“起花”時的愉悅,“爭科”時的愜意,滅殺對頭夠級牌時的興奮,“燒牌”時的痛快淋漓,更在于夠級嚴格縝密而有趣的原則,在于一波三折的較量中的斗智、斗勇、斗法。這往往使參與者興味盎然,樂此不疲。

  夠級技巧之夠級基本技法

  1.扛

  在一家聯邦一家對手兩家搶科的時候,作為搶科對手的上家,應該在掩護聯邦搶科的同時爭取狙擊下家的順利發牌,主要表現為不要上面發過來的小牌主要包括4-7順利放到下家,如果搶科聯邦為下家對頭,可以直接用級牌挑到對家讓聯邦順牌,如果搶科聯邦為下家聯邦,應爭取把小牌扛到8-10左右,當然,在經過幾套牌之后應該知道下家小牌多是幾口,這樣在扛牌的時候也可以有很強的針對性,在搶科兩家牌差不多的時候,一套或者兩套成功的扛牌往往能起到很關鍵的作用。

  2.灌

  在很多規則2不準掛的時候,往往會出現一個人手中集中出現全是3口或者2口4口的情況,那么他在接牌的時候會對手中沒有的牌很不適應,不是選擇夠級則只有過牌,那上家就該針對下家所表現出的吃口而有選擇的放下家不適應的牌口,不禁阻擋了下家的出牌,有時還能給聯邦起到順牌的作用,幾套下來,此消彼長,此等技法,可稱之為灌。

  3.墊

  有時當手中牌沒有搶科可能的時候,為了防備間接阻擋下家聯邦,可能很多有順口的牌也會選擇不上,可是為了防備對手使用灌的技法,即聯邦雖然能夠搶科可是對有關口不是很適應,這時就該使用墊的技法,即不大不小墊上一套,等聯邦都不方便攔牌的時候自己攔死改口,此等技法在最后保拉悶人的時候尤其關鍵,因為只有墊上一套才能保證自己不過牌,而有些時候對手打出戰術后完全可以利用過牌規則走人,這時如果事先沒有能夠墊上一套,則只能眼睜睜的看著對手離去。

  4.拆

  有些時候為了打出扛灌墊等技法,在手中牌并不合口的情況下,可以使用拆的技法,既是把手中多口的牌拆散;另一方面,當上家采用扛灌的手法對付自己的時候,把手中的牌略做拆動,一方面有利于自己發牌,另一方面也可以達到迷惑對手,讓對手摸不清自己手中持牌而很難打出灌的技法。

  5.送

  這是和扛相對的一種技法,當下家聯邦明顯等口搶科的時候,聯邦會不會送就成為搶科的關鍵,一般送的規則是先看聯邦上套發牌,因為這可能是他的回手口,如果不是的話,則說明聯邦等著送了,一般是2,3,4這幾套,輪流送,肯定會有一套合適的,當然,要注意在自己和下家聯邦之間的下家對手是不是也在搶科,如果有這種情況的話,送的碼大小,口多少就很有學問了。

  6.擋

  擋是和送相對的一種技法,和扛有些類似,可是和扛不一樣的地方是,扛是沒有目的的扛,而擋是很有目的的擋,比如下家明顯搶科而且等著他的聯邦送,那么在上家口送對了的情況下自己應該爭取把碼提起來,因為等口送的牌一般不會太大,而作為他的對家應該清楚他手中牌碼大小,此時能不能擋住很難說,可是在能擋住的情況下就不能讓下家輕易走掉.這里要注意的是不要輕易上級牌,防止下家等口燒牌。

  7.挑

  很簡單的一個例子,只剩下兩家,而就所發牌分析對手手中很有可能剩下兩張2,而你手中只有一張王,那么,此時唯一的發牌技法就是挑,就是單出,對手手中的2不能拆,挑到最后也只能把兩張2都留在了手中.當然在打點供的時候挑也是很關鍵的,畢竟,單牌是不能開點的。

  8.放

  這也是最后收關階段一個很重要的技法,就是當你肯定手中的牌能打死對手最后一套即能悶掉對手的時候,不妨大膽放他出,當然,這里一定要判斷準哪一套才是對手的最后一套,如果讓對手混水摸魚走掉可就有些得不償失了,而當對手放你的時候,不妨以挑的技法來試試他的耐心。

  9.接

  當對手放聯邦的時候,聯邦可能會很為難,這時不妨接過聯邦的牌;而有時是聯邦決定放對手,可是他如果再發牌就要走掉了,這時也應該接聯邦的牌;當然,需要接牌的時候還有很多,包括準備開點了等等。

  10.讓

  這是夠級魅力之所在,是夠級最關鍵的一個技法,等考拉回頭就此技法發一個單貼 。

  綜上所述,當遇到"定式"而不用,本應取勝卻因貪順一手小牌而成為大落,則會在夠級活動中留下永久的遺憾。但上述"定式"只所以說是相對"定式",而沒有將其絕對化,是因為從理論上來說還存在一種極小概率的特殊情況。即當對手只有一套大于你所持大牌的牌而數量上又相等,除此之外別無大牌時,則你順小牌取勝的機會大于順大牌。這種情況雖然理論上尚可探討,但在實戰中則毫無價值。因為這種"定式"使用的前提是殘局中孤立無援時,尤其在3對1、2對1時,在理論上存在的極小概率事件,這時發生的概率幾乎為零,而且即使出現了,你也無法準確判斷出,況且能否獲勝,還取決于對方手中的牌型。因此,還是應該按照最大概率的情況未采取策略,在實戰中把其當作絕對"定式"采用,不能因小失大。

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