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深海捕魚游戲程序員對深海捕魚的認識

時間:2013-08-25 22:21:02來源:zyn欄目:深海捕魚 閱讀:

 我是一個程序員。當是我在一個游戲公司上班,一開始做的是主要是棋牌游戲。突然有一天,我們老大跟我說要做一個捕魚達人游戲。還跟我講了他們的想法和意見。

做為一個退幣游戲,如何才能吸引人呢。他說:第一,操作一定要簡單,簡單到讓玩家一分鐘就上手。第二,一定要玩家感覺到爽,比如說在玩家打到鯊魚的哪會。還有最重要一定要抓住玩家的游戲心理,就是讓玩家覺的自己能贏,輸了就怪運氣不好。第三,他的互動性高,就是大家搶鯊魚的時候也是玩家激情比較高的時候。
 
如果讓玩家覺的這就是一個運氣游戲,這個游戲就失敗了。他的游戲程序很復雜,復雜到玩家很難摸索到。也就是在你打魚存在了太多的不定因素。
 
其實他們做策劃就是想抓住玩家的心理因素。甚至可以說他們是一群邪惡的心理學家。如何吸引你來玩,然后把錢輸光了,然后讓你抱著贏回來的心理繼續參于這個游戲來。確實如果你不好好分析的話你很難摸透這個游戲
 
我記的哪時候我們加班加點加了2個多月才把他做完,當然因為我們簽了保密協議,所以具體的游戲原理我不能完整的公開出來。
 
游戲上市了,我也去電玩城玩。因為我參于了游戲的測試,所以說我對這個游戲可以說是十分了解的了,我當時就想,這個游戲這么黑會有人玩不。突然發現玩這個游戲的人好多,甚至有臺柱子的感覺。一群人圍在那里看捕魚。發現他們甚至不把錢當會事,5號子彈猛打。他們的表情似乎在說,看到沒,哥用5號子彈。5號子彈用的是一種檔次。就像抽好煙,喝好酒一樣。我好不容易搶到一個位置。
 
捕魚游戲原理我很明白,但我第一天還是輸了200多元,也相當于我三天的工資,心情也很不爽。這個游戲的一切自己明明都知道,為啥還是輸了呢?因為游戲的不定因素多的連我都無法控制,而且很多地方操作要求高了。當時真的很不甘心?我當是就在想,到底怎么才能贏呢?
 
捕魚達人的每個應用的實現都是我加班編寫出來的,說真的,全世界沒有第二人比我更懂這個游戲,我當是沒有留BUG,盡量的把他實現的更好?我那時候在思考這樣一個問題?這個游戲能贏嗎?


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