解析經典麻將游戲技巧-快樂棋牌游戲
沒有一種游戲可以做到百戰百勝,作為比較普及的棋牌游戲麻將玩家,一般的高手,想做到10盤贏個七八盤還是家常便飯。下面把自己多年積累的麻將技巧和經驗整理了一下: 1做莊先打北 莊家在舍出風牌時,應先舍出北風,其次是西風、南風。 2二八不輕動 序數牌二與八容易兜搭,一般不要輕易舍出。想方設法誘使上家打出自己需要的牌,時時注意對家的動態,對下家要控制,盡可能不打出下家想吃的牌。 3對到不如和一嵌 從概率來講,供對倒成和的牌有4張,供嵌張成和的牌有4張。似乎對倒成和較為容易,在實戰拆搭子時,一般人都不愿拆對。對倒可以是兩門牌,但是較為分散,容易被對手扣住;而嵌張是一門牌,較為集中,一般不會被對手全抓上手。因此嵌張成和的機會反而大些。 4牌腳越長越好打 手牌里的牌均是有關聯的牌張,邊、嵌相混,對、搭相疊,使符合搭子越拉越長,兜搭十分容易。 5雙數兜搭不如單 序數牌中的單數3和7,任意進張都可與之兜搭。而雙數的序數排中·無論哪兩張牌組合,都不可能全部兜搭。 6四副攤明必釣中 如果已經有四副牌亮明,勢必形成全求人的牌勢,很自然會引起大家的種種防備和推測。多數情況下釣將是釣邊張或幺九張,四副推明必鉤中這句話正好提示要出奇制勝,打破一般人的習慣看法,出人意料地釣中心張和尖張,反而容易成功。 7拆小張,控大張 如果一張牌舍出后可能給自己造成較大損失,這張大牌就要堅決扣住,寧可舍小牌給別家食和,也不能讓大和者和出。 8希望大,吃虧大 一副手牌,眼看要做成功,但是關鍵時候不再上張了,雖然自己所抱希望很大,但是連出生張,反而促使別家成和,自己吃虧。 9亂牌忌吃,碰 配牌凌亂不堪,單張過多,即使多次吃、著稚也不能達到和牌的最低規定番值,這種情況最好多抓牌,調整牌勢和做牌方向。 10自摸聽生張 生張是未亮明或亮明張數不多的牌張。造成生張的可能性有兩種:一是已抓進了別家手里,一是全在牌墑里。如果是后一種情況,自己抓進的機會是很大的。 11耍奸不耍賴 在不違反規定的情況下,允許牌手使用各種計策,不顧情面,斤斤計較,但是,不能耍無賴,不能胡攪蠻纏、不講道理。 12攻守要得宜 攻和守是相對而言的。如果自己配牌好,抓牌順,可采取攻勢,甚至可以不理會別家的做牌。如果配牌不理想.進張困難,未舍出的生張很多.可采取防守策略,頂、扣不隨便打生張。 13上碰下自摸 這是一種機遇牌。上家開碰,下家多摸一張牌,在成和時,因上家碰的次數多,自己摸牌的機會多,往往能夠自摸成和,所以稱作上碰下自摸。 14四連拆熟頭 為了保證牌副基礎,對摸進形成四邊面的牌,勢必要打出一張,要注意追打一路熟。 15閑張留對頂 對頂指的是舍牌與上家舍牌逆行,欲借上家東風.加速自己組牌與和牌。自己的閑張留下,一旦成搭,便于吃進。另外,還要盡量掌握上家的組牌規律和設計要求,在各家尚未成局之前,爭取上家多碰牌,增加自己抓牌的機會.加速進度。 16留生寧拆塔 各家牌局進入聽張階段,生張是很難打出去的.因此要視自己成和希望大小而定。如果成和希望太小,抓進生張寧可留下不打、拆搭追熟,以免點炮。 17留門不易雜 手牌門類單一,組牌人聽更加容易,聽張也較寬,而且有較大的靈活性,可進可退,大可以做清一色,小可以做混一色或缺一門。 麻將游戲種類繁多,各地游戲又獨具地方特色,但是萬變不離其宗,上面的方法適合大部分的麻將玩法。大家也可以因地制宜,挑選比較適合的!最后提醒:健康游戲,適當休息。生命寶貴,要珍惜! |
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