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打麻將的戰略與戰術-快樂棋牌游戲

時間:2013-10-23 14:55:14來源:zyn欄目:麻將技巧 閱讀:
    打麻將的戰術,是指每一局具體的傲牌技巧,目的是爭取成和,并在成和后盡可能地獲得高分。    從戰略方面考慮,不在于一局的成敗,而在于總體的勝負,即最后累計分的多少,就象球類
    打麻將的戰術戰術指導和進行戰斗的方法。主要包括:戰斗基本原則以及戰斗部署、協同動作、戰斗指揮、戰斗行動、戰斗保障、后勤保障和技術保障等。按基本戰斗類型分為進攻戰術和防御戰術;按參加戰斗的軍種、兵種分為軍種戰術、兵種戰術和合同戰術;按戰斗規模分為兵團戰術、部隊戰術和分隊戰術。,是指每一局具體的傲牌技巧,目的是爭取成和,并在成和后盡可能地獲得高分。    從戰略方面考慮,不在于一局的成敗,而在于總體的勝負,即最后累計分的多少,就象球類比賽中,在預賽時故意不爭第一而爭第二,以便在半決賽中避開與另一組的第一名交鋒。在橋牌橋牌橋牌是用英文Bridge(橋)的名字來稱呼撲克牌的玩法,來源于英國萊斯特郡的一座古老的橋梁。中,有時放棄自已可以成局的機會而讓對手多宕幾墩,以獲得高分,打麻將的戰路思想思想思維活動的結果,屬于理性認識。一般也稱“觀念”。人們的社會存在,決定人們的思想。一切根據和符合于客觀事實的思想是正確的思想,它對客觀事物的發展起促進作用;反之,則是錯誤的思想,它對客觀事物的發展起阻礙作用。,應該是多和大牌,盡盤減少低分成和.因為在無限計分時,由于一副牌做法不同,其計分可能相差數倍乃至數十倍.所以,麻將的戰略應該是追求高分率,而不要單純追求成和率.在這種戰略思想指導下.有時寧肯自己自己自己的釋義是自身;本身,出自于《南史·隱逸傳下·陶弘景》:“初, 弘景 母夢青龍無尾,自己升天?!?唐 蔣貽恭 《詠蝦蟆》:“坐臥兼行總一般,向人努眼太無端,欲知自己形骸小,試就蹄涔照影看?!?明 李贄 《雜說》:“奪他人之酒杯,澆自己之壘塊?!?或者屬于某人自身的或某物本身的。 此外還有何炅個人第三張大碟《自己》,發行于2006年。不成和而去促成別家低分成和,即使用喂張技術技術不論何種文化,技術都是異曲同工的詞匯。它可以指物質,如機器、硬件或器皿,但它也可以包含更廣的架構,如系統、組織方法和技巧。技術它是知識進化的主體,由社會形塑或形塑社會。,或者采用扣張而破壞別家的高分,使之不能成和。    在以和計分制并采用閑家計分的規則時,應盡留存有和有番的搭子,這樣縱然和不成,仍可以失之東隅而收之桑愉。    在打短局時,應爭取第一、二局成和,因為那時三家的籌碼籌碼用于娛樂場所的籌碼有圓形和長方形兩種,內部大多是含有鐵片的,這樣可以增加重量,給人以硬幣的感覺。都是10枚。一副自摸平和就可以結束全局(俗稱“喝干“)而重來。    打麻將麻將麻將(Má jiàng,英:Mahjong, Mah-jong或Mah-jongg),四人骨牌博戲,流行于華人文化圈中。不同地區的游戲規則稍有不同。麻將的牌式主要有“餅(文錢)”、“條(索子)”、“萬(萬貫)”等。在古代,麻將的大都是以骨面竹背做成,可以說麻將牌實際上是一種紙牌與骨牌的結合體。與其他骨牌形式相比,麻將的玩法最為復雜有趣,它的基本打法簡單,容易上手,但其中變化又極多,搭配組合因人而異,因此成為中國歷史上一種最能吸引人的博戲形式。雖存在一定的倆然性,即一般稱之為機會或運氣,但只要戰略與戰術運用得當,
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