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長沙麻將技巧-長沙麻將規則

時間:2013-01-10 10:03:32來源:admin欄目:麻將技巧 閱讀:

一、簡介

長沙麻將打法簡單、節奏快速,極易胡牌。長沙麻將 共一百零八張牌:包括筒、索、萬,不帶東、南、西、北風、中、發、白。和其他地方麻將相比增加了四喜、板板胡、六六順、缺一色四種牌型,并且結合“扎鳥”讓長沙麻將變得更加刺激獨特。

 

二、牌數

共一百零八張:筒、索、萬,不帶東、南、西、北風、中、發、白。

三、摸牌

游戲在一開始,只有莊家可得到十四張牌,其余的人十三張。莊家從牌中選出一張最無用的牌丟出。此時,其它三家都有權力要那張丟出的牌。莊家的下家(右手邊的玩者),有權力吃或碰那張牌,其它兩家則只可碰或杠那張牌。 “ 碰 ” 比 “ 吃 ” 優先。

四、莊家

莊家確定方法:

A 、第一局由系統隨機分配莊家。

B 、以后誰胡牌,下局誰做莊

C 、如果有人要了海底牌后卻沒人胡則要海底牌的玩家下局當莊家。

D 、如果四個玩家都不要海底牌,則下輪由第一個可以選擇海底牌的玩家當莊家。

E 、如果出現通炮情況,則下輪由放炮玩家當莊家。

F :如果此局無海底牌(即海底牌被補張),則補海底牌的玩家下局當莊家。

G :如果起手后,出現 2 個或 2 個以上的玩家胡(即天胡、四喜、六六順、缺一色、板板胡五種牌型)則中鳥的玩家下局當莊家。

五、胡牌規則

1 、基本牌型

1 、 11 、 123 、 123 、 123 、 123

2 、 11 、 123 、 123 、 123 、 111(1111 ,下同 )

3 、 11 、 123 、 123 、 111 、 111

4 、 11 、 123 、 111 、 111 、 111

5 、 11 、 111 、 111 、 111 、 111

注:一對( 11 )是將牌,長沙麻將需要二、五、八做將,比如二萬、五條、八筒等。如果是某些牌型則將可以為任意一對。

2 、小胡

1 、四喜:起完牌后,玩家手上已有四張一樣的牌,即可胡牌。(四喜計分等同小胡自摸)

2 、板板胡:起完牌后,玩家手上沒有一張 2 、 5 、 8 (將牌),即可胡牌。(等同小胡自摸)

3 、缺一色:起完牌后,玩家手上筒、索、萬任缺一門,即可胡牌。(等同小胡自摸)

4 、六六順:起完牌后,玩家手上已有 2 個刻子(刻子:三個一樣的牌),即可胡牌。(等同小胡自摸)

5 、小胡: 2 、 5 、 8 作將,其余成刻子或順子,即可胡牌。

3 、大胡

1 、天胡:單指莊家。莊家起牌后,即已經胡牌。

2 、地胡:指閑家。當莊家打出第一張牌時,給閑家點炮。

3 、碰碰胡:亂將,可碰,可杠,可自摸。

4 、將將胡:玩家手上每一張牌都為 2 、 5 、 8 ,可碰。

5 、清一色:亂將,有筒、索、萬三種。任意一種可吃可碰。

6 、海底撈月:最后一張牌為海底。海底胡牌,為大胡,需要將(將的種類根據當前牌型決定)。說明:長沙麻將中,海底牌可漫游。即輪到第一個玩家摸,他不要,則按照次序第二個玩家可要,依此類推。

7 、海底炮:如果甲玩家要了海底,而又不能胡牌;乙玩家沒有要得到海底,而又可以胡這張海底牌,即為乙玩家胡牌。同樣如果丙和丁能胡則通胡。

8 、七小對:胡牌時,手上任意七對牌。

9 、杠上開花:玩家有四張一樣的牌,即可選擇開杠擲骰子(聽牌的情況下)。補張牌的計數方法為:從最后一張牌計算,倒數,骰子開幾點,即取倒數第幾疊牌的最上面一張(如最上一張沒有則取下方一張)。一旦補張的牌能被開杠者胡則算大胡。

10 、搶杠胡:暗杠不能搶杠胡, 只有明杠可以搶胡。玩家在明杠的時候,其他玩家可以胡被杠的此張牌,叫搶杠胡;

11 、杠上炮:如果開杠者擲骰子補張,補張的牌開杠者若不能胡而其他玩家可以胡屬于杠上炮,若胡,則屬于杠上開花。

六、記分規則

游戲幣是QQ游戲中使用的虛擬游戲數據。在游戲幣計分場中以游戲幣為計分單位 ,完成一局游戲后玩家的游戲幣會發生變化,同時每盤游戲結束后,系統將自動回收每位玩家一定數量的游戲幣,具體計算方法為:
正常結束的一盤中,失敗玩家的游戲幣將消耗: X* N+A ; 勝利玩家游戲幣將獎勵: 失敗玩家X之和*N-A;系統自動回收的游戲幣:A(X=游戲基數=積分, N=房間系數,A=系統每盤自動回收的游戲幣數量,每個房間不同,以具體房間為準)

X=游戲基數=用戶積分,具體計算方法參見下述規則。

例如:

N(房間系數)=200,勝利玩家A的X為80,失敗玩家B的X為-20,失敗玩家C的X為-40,失敗玩家D的X為-20,A為400。
則玩家A獎勵的游戲幣=200×(20+40+20)×=16000游戲幣
失敗玩家B消耗的游戲幣=200×20=4000游戲幣,失敗玩家C消耗的游戲幣=200×40=8000游戲幣,失敗玩家D消耗的游戲幣=200×20=4000游戲幣
系統在該盤游戲結束時自動回收了每位玩家400游戲幣。 

1 、小胡自摸:
莊家自摸,閑家每人輸 20 分;
閑家自摸,莊家輸 20 分,閑家輸 10 分。

2 、小胡捉炮:
點炮方輸 10 分;
如果點炮方為莊家,則莊家多輸 10 分,如果捉炮方為莊家,點炮的閑家多輸 10 分。

3 、大胡自摸:
莊家自摸,閑家每人輸 40 分;
閑家自摸,莊家輸 40 分,閑家輸 30 分。

4 、大胡捉炮:
點炮方輸 60 分;
如果點炮方為莊家,則莊家多輸 10 分,如果捉炮方為莊家,點炮的閑家多輸 10 分。
注: 1) 小胡和小胡之間能組合累計(如四喜 + 六六順),小胡和大胡之間按照大胡計算,大胡之間可以累計計算(算加法) 如:小七對+天胡
2) 被扎鳥的玩家贏輸計分翻倍。 ( 扎鳥的解釋見下 )

5 、玩家逃跑、斷線、強退扣除 70 分, 所有場玩家逃跑扣除的分數不予以分配給其他玩家。

七、特殊規則

1 、通炮:即幾個玩家可胡同一張牌,此牌即為通炮。

2 、扎鳥:
A 、玩家胡牌后,再摸緊跟著的牌即為鳥。 (鳥的計算方法為:以莊家為起點,按牌面數字逆時針計算。譬如,一表示莊家,二表示下家,三為對家,四為上家,依此類推。 點炮時,鳥如果扎在胡牌方或點炮方,即為中鳥,點炮人出雙倍分數;自摸時,鳥如果扎在胡牌方,即所有玩家給雙倍分數;如果扎在別的玩家,只此一玩家給雙倍 分數。
B 、如果海底胡,即以海底為牌為鳥,看鳥落誰家。

3 、補張:
A 、沒擲骰子補張可胡牌,算作自摸;按照當時牌型計算。 B 、沒擲骰子補張從最后一疊牌的上張拿起,再拿下張,一次一張,依此類推,不可隨意選擇。擲骰子補張則由骰子的數字拿取補張的牌。 C 、如果補張時只剩下海底,則補海底牌,此局則無海底牌。

4 、 海底牌漫游:即玩家可選擇是否要海底牌,按照座次輪詢。

5 、漏胡:如果玩家漏掉了炮胡,則在玩家摸牌前禁止炮胡,摸牌后一切正常,只對 該玩家漏胡的那張牌有效。

6 、沒擲骰子時玩家杠牌后只能由系統從最后面的牌中獲得,玩家的牌處于聽牌狀態(系統判斷)才能擲骰子,擲骰子后根據骰子的數目選取補張的牌,如果玩家因為 補張的牌胡了算杠上開花,如果沒胡則必須打出該補張的牌,如果有其他玩家胡了打出的該補張牌則算杠上炮,屬大胡。而且一旦擲骰子后摸進任何牌擲骰子者如果 不能胡則必須打出,直到胡牌或放炮為止。

7 、擲骰子:如果投擲骰子出來的數目大于牌局上墩數,則在最后一墩牌上取牌補張。如果一墩牌的上面一張不存在則取下面一張。如果只有海底牌時候則取海底牌補張,并且該海底牌不做原有功能使用此局無海底牌,即不存在海底撈月和海底炮。

 

八、道具

1.長沙語音

2. 乾坤大挪移
游戲開始前使用。游戲開始后隨機發出接近 "清一色"的牌型。

3. 偷天換日
輪到自己出牌時使用,將手中的一張牌換成指定的另一張牌。

4. 移花接木
輪到自己出牌時使用,將手中的一張牌換成隨機的另一張牌。

5. 千里眼
查找某張牌在剩下的牌中的近似位置。

6. 順風耳
查看城墻中下一張牌是什么。

7. 金手指
您的出牌標志變為一個金手指,只要不離開本桌就有效。

九、等級

序號

等級名

積分

1

初品豆子

0

2

良品豆子

100

3

上品豆子

200

4

初品豆漿

500

5

良品豆漿

1000

6

上品豆漿

2000

7

初品豆渣

5000

8

良品豆渣

10000

9

上品豆渣

20000

10

初品豆花

30000

11

良品豆花

50000

12

上品豆花

70000

13

初品豆腐

100000

14

良品豆腐

200000

15

上品豆腐

500000

16

臭豆腐

700000

17

火宮殿臭豆腐

1000000

18

長沙臭豆腐

2000000

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