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晉城麻將_好搜百科

時間:2015-08-29 10:30:00來源:zyn欄目:麻將技巧 閱讀:

簡介 折疊 詞條百科

晉城麻將是一種廣泛流行于山西省晉城地區的麻將游戲,在中國傳統麻將推倒胡的基礎上,去掉了花牌,增加具有地方特色的“亂將”、“上架”、“前包”、“后包”等玩法,是一款健康休閑、鍛煉思維的益智游戲。

最新版本 折疊 詞條百科

大?。?4.6MB晉城麻將

版本:1.0.1.7

更新時間:2014-06-19

分類:棋牌天地

適用:2.1以上[1]

游戲特色 折疊 詞條百科

·晉城麻將中,有聽牌,聽牌需要上架

·上架:聽牌前需要將手中無用的第14張牌上架,上架的位置放在荒牌的牌墻上面。(沒有實際意義本地特色)上架后給他人“點胡”不算“炮錢”。

·前包:第一輪莊家打出的第一張牌可以跟莊(莊家打出的第一張牌,其他三家都打出和莊家一樣的牌即為前包),前包莊家需要給其他閑家一個底注的錢,莊家起手暗杠可以繼續跟莊,(明杠后不可以跟莊)。

·后包:即荒莊,后包莊家需要給其他閑家一個底注的錢。

游戲規則 折疊 詞條百科

·全副牌共有(136)張,序數牌合計(108)張

1 萬子牌:從一萬至九萬,各(4)張,共(36)張

2 餅子牌:從一餅至九餅,各(4)張,共(36)張

3 條子牌:從一條至九條,各(4)張,共(36)張

·字牌合計(28)張

1 風牌:東、南、西、北,各(4)張,共(16)張

2 箭牌:中、發、白,各(4)張 ,共(12)張

發牌:從136張牌中隨機分配給四方玩家每人13張,發牌完畢臺面上余下未分配的所有牌,留作待補。發完畢

后,從莊家開始補牌、出牌,然后逆時針輪流。

切牌:由莊家優先擲2只骰子,根據骰子的數字決定下個扔骰子的玩家(從莊家開始逆時針數骰子數),數到那 個玩家接著再擲2只骰子,將2個玩家擲骰子的數字相加決定切牌摞數,從第2個擲骰子的玩家前的牌墻開始順時針數切牌摞數即決定起牌位置。

拾牌:拾牌是打十三幺時的特有打法,普通成牌和“七對”不能拾牌。如果玩家決定打十三幺,則可以并且只能吃上家打出的幺子牌,一旦吃了上家的牌后就只能打十三幺,不能再換打法了,玩家還有一次“搶牌”的機會,搶牌時可以搶任何一家打出的牌,“搶牌”只能搶一次而且“搶牌”后不能再吃牌了。拾的牌和槍的牌均被凍結,列在一邊,這類牌不能胡,不能做“將”。

碰牌:打到牌河的牌,如果剛好有另外一家手中有兩張一樣的牌,那么這家可以把打出的牌“碰”進,這張牌將屬于進行“碰”操作的這一家。但是構成“碰”條件的這三張牌將被凍結,列在一邊,除了“明杠”以外不能進行任何操作。碰牌后不補牌!

開杠:玩家在杠(明/暗)后,在牌尾補牌,之后的杠上補牌均是從牌尾依次補牌。玩家“上架”后依然可以開杠。

明杠①打到牌河的牌,如果剛好有另外一家手中有3張一樣的牌,那么這家可以把打出的牌“杠”進,這張牌將屬于進行“明杠”操作的這一家。但構成“明杠”條件的這4張牌將被凍結,列在一邊。

②玩家已經“碰”過的牌,如果在自己在“補牌”中接到第四張,即可成為明杠。

暗杠:自己手頭有4張同樣的牌,并且都未凍結,可以選擇進行“暗杠”操作,暗杠之后,這4張牌列到一起,并凍結。

定莊、輪莊:第一輪隨機坐莊,贏了繼續坐莊,輸了莊家的下家坐莊。

荒莊:牌墻的倒數7摞牌為荒牌(基本荒牌),當前局每有一杠(不分明/暗)都增加一摞荒牌。牌打到荒牌時算荒莊,荒莊了莊家要給其他3家底注的2倍錢,荒莊了也等于荒杠,不需要在支付杠的錢。

注:“胡”、“搶”、“杠”、“碰”的優先級為,胡 >搶 >拾 >杠/碰,搶和拾只有打十三幺時才

可進行的操作。

胡牌的規定 折疊 詞條百科

玩家在補牌或碰牌后,如果將手中的廢牌“上架”后可形成“聽牌”條件,系統提示用戶“上架”。胡牌的前提條件是上架晉城麻將后形成聽牌!聽牌后不能再換所聽的牌。

·羅列出所有允許胡牌的牌型

1. 胡牌的基本牌型

(1) 11、123、123、123、123

(2) 11、123、123、123、111

(3) 11、123、123、111、111

(4) 11、123、111、111、111

(5) 11 、111、 111、 111、111

注意:111=刻字 可以是“碰牌”,也可以是自己起到的三張一樣的牌

基本成牌:要有“1將”(兩張一樣的),4副牌(三張順序排,或三張一樣的牌)。

2. 胡牌的特殊牌型

例:(1) 11、11、11、11、11、11、11(七對)

(2) 1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、11(十三幺)

注:1=單張 11=將、對子 111=刻子 1111=杠 123=順子

3. 胡牌的方式

(1)自摸(扣了):自己起牌所聽的牌后胡牌的為自摸。

(2)普通胡牌:只由其他玩家給打出自己所聽的牌(放炮),而胡牌?;蛘哂善渌议_明杠的牌而胡牌(此處兩種明杠的方式均合用)。

(3) 點炮:指未上架(未聽牌)的玩家給胡牌家,打出其聽的牌的行為,稱為點炮。

4. 胡牌的前提

·玩家在補牌(或碰牌)后,如果可“聽牌”,則將手中多余的一張牌“上架”,即不再打入牌河,而是扣于牌墻末端。胡牌的前提條件是上架后形成聽牌!聽牌后不能再換所聽的牌。

·“七對”必須門清。

·十三幺吃過的牌不能胡,不能做將。

分數的計算 折疊 詞條百科

杠分:明杠(補杠) 1個底注

暗杠 2 個底注

·杠錢不管輸贏的情況下都需要付錢,都由3家付錢,除非荒番(荒莊不付杠錢)。

·如果玩家在未上架(聽牌)時給其他上架玩家點胡即點炮,該玩家要多出點炮錢;反之如果玩家上架后,給其他玩家“點胡”不算做點炮,不出炮錢。

1. 閑家(未聽牌)給莊家點胡=點炮,點炮家出4個底注,其他兩家各出2個底注。

2. 閑家(聽牌)給莊家點胡≠點炮,三個閑家各出2個底注。

3. 閑家(未聽牌)給閑家點炮,點炮家出2個底注,莊家出2個底注,另一家出1個底注。

4. 閑家(聽牌)給閑家點胡≠點炮,莊家出2個底注,兩個閑家各出1個底注。

5. 莊家(未聽牌)給閑家點胡=點炮,莊家出4個底注,另外兩家出1底注。

6. 莊家(聽牌)給閑家點胡≠點炮,莊家出2個底注,另外兩家出1底注。

7. 莊家自摸,閑家各出4個底注。

8. 閑家自摸,莊家出4個底注,另外兩家出2個底注。

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