棋牌游戲跨平臺發展已成趨勢-快樂棋牌游戲
時間:2013-10-23 14:44:06來源:zyn欄目:麻將技巧 閱讀:
隨著智能機3G網絡日漸普及,移動網絡游戲用戶人數已達到0.78億,增長逾70%。網游用戶群體的擴大使用戶成分也更加復雜化,如偏好重游戲的職業玩家等,偏好輕游戲的白領等。 輕游戲和重游戲的區別主要在于用戶黏度的高低,也就是游戲時間的長短決定了市場分化,同時,輕重游戲用戶間也存在重合。PC客戶端、頁游和手游間的數據互通能更有效地維持現有用戶黏性,并拓展新的用戶群。因此多端數據互通不僅能有效完成用戶資源累積,也能讓新老用戶有全方位的游戲載體選擇,提升游戲的社交功能,讓不同類型用戶之間體驗跨平臺對戰的便捷。 除此之外,新興的細分市場將給予傳統網游市場新鮮活力,并且引導資金流向。雖然大部分移動網絡游戲的月營業收入尚無法與PC網絡游戲相比,但是企業利潤較高,有專家給我們分析,多端互通有可能為傳統市場帶來第二次春天。 隨著多方信息交流的加深,網絡游戲市場正在逐步與文化產業接軌,游戲多樣化和實戰化使用戶有更多選擇,棋牌類文娛網游逐漸成為新寵。 此外,游戲時間碎片化也是手游領域的大趨勢之一,據調查,平均游戲每次時長在1-2小時的智能機用戶占全部用戶的32.1%,其中75.1%的手機游戲用戶平均每天玩一次,一天一玩的情況非常明顯。對碎片時間吻合度最高的棋牌游戲成了輕游戲的主流。 目前,快樂游戲在移動端游戲市場已有《斗地主》、《牛?!贰ⅰ抖寺閷ⅰ返榷嗫钇迮祁愑螒蛏暇€,且均支持IOS和安卓等智能終端,并且在市場上大獲好評。 棋牌類游戲在移動和PC終端的跨平臺整合將成為輕游戲的一大趨勢,這種變化很有可能促生整個網游市場份額的變化。 |
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