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其他游戲
    計點配對游戲規則

    計點配對游戲下載這種游戲是只計算撲克牌的點數,不考慮花色。游戲的原則是相同的點數即能配對。撲克中的Joker作20點。K, Q, J分別作為13, 12, 11點,A為1點。所謂點數相同,除了成雙的牌(K與K; A與A ......等)外,還可以考...

    時間 : 2013-08-21

    打橋牌技巧―忍讓法

    你先計算一下可靠贏墩:你可拿一墩方塊,三墩黑桃,兩墩紅心和一墩草花,一共七墩。剩下的二墩當然要來自草花。即使草花飛張失誤,也能樹立兩個哀張出來??墒侨f一草花飛張失誤,東家打回方塊,那就有連輸五墩的危險了。有辦...

    時間 : 2013-08-21

    撲克牌變牌穩操勝券的絕招

    此計在“撲克牌”也有兩種不同的形式。一是引誘對手拆牌,使其牌型再不能適合己方造成的態勢。二是己方主動變換作戰牌型,改變作戰態勢,令對手有力用不上.比如己方有了張“花”,對手也希望己方出連張有考慮到己方的“...

    時間 : 2013-08-21

    撲克牌偷機取巧技巧

    “偷機取巧”計.必須要有“明修錢道”假想來作掩護,否則容易被人識破。這在“跑得快”中亦然。 比如,己方有方塊“花”,“葫蘆”QQQ88,單張4,5,7,且有先出牌之權。自己打出方塊花后.竟沒一家能打。此時有兩種選擇,一...

    時間 : 2013-08-21

    撲克牌兩張撲克變四張游戲

    表演者乖粉兩張撲克給觀眾粉,一張是紅心A,一張是燕桃A。交待完畢,將牌收攏,雙手一揮,慢便地展開牌,只見紅心A的后面展示出紅心K、紅心Q.紅心J四張牌了。 這個游戲是在撲克上做了些文章,紅心A是貨真價實的,而黑桃A特制...

    時間 : 2013-08-21

    四十分游戲規則

    四十分游戲下載 這個游戲中,四人分成兩組對抗,組友相對而坐。游戲中計分的牌是這樣幾張:"K”每張計10分,"10"每張計10分,"5”每張計5分,總計100分。凡防守方能獲得40分以上(包括40分)即可在下一盤轉為進攻方,攻守的轉化...

    時間 : 2013-08-21

    橋牌技巧―利用將牌

    你先計算可靠贏墩,發現只有九個快速底張―五墩黑桃和紅心草花各二墩。如果你計算輸張,也會得到同樣的結果。你肯定要輸一墩紅心,并且可能輸三墩方塊。因此你要設法再獲得一墩牌,這只能從方塊上動腦筋。 如果令AK都...

    時間 : 2013-08-21

    橋牌打法―單緊逼

    緊逼法有許多復雜的變化,其中一種稱為單緊逼。有些初學者把緊逼法看得很神秘,其實單緊逼并不很難打。單緊逼必須具備下列三個條件: 1.你必須能夠把除一墩牌之外的所有牌都拿下,并且你的一個哀張(稱為緊逼張)必須...

    時間 : 2013-08-21

    跑得快技巧―借刀殺人手法

    在“跑得快”的游戲中,某種有利于我方牌型作戰的態勢,本非我方牌力所能造成的。但由于參賽有四方,所以極有借某方的勢力為己方創造有利態勢的可能.有時候,己方牌力未足,以控制局面,此時絕不應盲目卷入餛戰,而應該讓另外...

    時間 : 2013-08-20

    撲克牌技巧―保存實力戰術

    在己方牌力并不絕對強大的時候,“保存實力”之計尤為適用,待敵方力量削弱到一定程度,然后己方才主動出擊,就能控制局面,穩操勝券。 例如,己方只有一張2,但對方的2已火并去了。則己方的2就成絕對大牌,可以控制局面了。...

    時間 : 2013-08-20

    打橋牌的準備

    1.1打橋牌的主要工具 打橋牌是用撲克4來進行的.一副撲克牌共有54張.打橋牌時不用其中兩張俗稱大鬼和小鬼的牌.所使用的52張牌中,共分四種花色,每種花色各十三張.它們的大小秩序是:A, K, Q, 7, 1o,,、8, 7, 6. 5, 4. 3...

    時間 : 2013-08-20

    撲克牌巧取二十游戲

    [牌具】全副撲克。 [游戲人數」3一6人,4人為宜。 【玩法】在這個游戲中,A看作一點,K看作13點,Q看作12點,J看作11點,其余的牌按牌面點數算,Joker可作20以下任何點數。 游戲的勝負是看哪一個拿到的分數多。...

    時間 : 2013-08-20

    撲克牌特約花色游戲

    【牌其】一副撲克,去掉兩張Joker, 【游戲人教】4人。 【玩法】游戲開始前,先將撲克牌中四種花色的“A”取出,混和后由每人抽一張,所抽到的“A"分置在各人面前,作為標記,這“A”的花色表示各人的特約花色(與以后計...

    時間 : 2013-08-20

    搶分對抗游戲規則

    搶分對抗游戲下載【玩法】四人分成兩組,組友相對而坐。在這個游戲中,以下 幾張牌是計分的: 將牌A, K, Q, J各計1分, 將牌10, 9, 8, 7, 6各計2分, 將牌5計3分, 將牌4計4分, 將牌3計5...

    時間 : 2013-08-20

    撲克牌金字塔游戲

    使用牌52張(除去王牌)。玩法將牌中4張A取出,一張一張牌面向上置放一邊。 其余牌洗好以后,第一排1張,第二排2張,第三排3張,第四排4張,第五排5張,牌面向上排5排,擺成一個金字塔形。余牌作手牌。 觀察金字塔,將能與A相...

    時間 : 2013-08-17

    十字排列游戲

    十字排列游戲下載 從一副撲克牌中挑出同一花色的1至9九張牌,照圖中的擺法可使橫行、豎行的點數之和都等于27 請你也用這九張牌擺成一個“十”字形,使橫行、豎行的數字之和都是24。并且要用兩種方法完成。 ...

    時間 : 2013-08-17

    跑得快技巧―坑蒙三家出奇兵手法

    在“跑得快”中,“坑蒙”的現象也屢見不鮮,許多人在為對方出奇兵“悶殺”后方知上當受騙.然而已追悔莫及。 例如.甲方有10張牌:一個“花”,5個單張(黑桃2,紅心A,梅花Q,方塊5和4)。在上一圈的單張戰中,甲方得到出牌權...

    時間 : 2013-08-17

    打牌中標準的信號

    防御者的十三張牌中,有很多是無法用來哀墩的。聰明的防御者便把它們作為信號來發向同伴。這些信號告訴同伴要出哪門或不要出哪門花色,也可以用來描繪白己的牌型或大牌情況。防御方雖然不能象定約者那樣直接看到己方...

    時間 : 2013-08-17

    跑得快技巧―控制上下兩家的詭計

    “跑得快”中,牌局態勢的發展,是否施展“李代桃僵”,其得失比較容易計算出。 例如,己方上家牌力相當強大,唯有己方可略加抗衡。此時便要迅速作出判斷:寧軸給上家,也要捉住另兩條大魚。方法就是開局之初便把上家的牌...

    時間 : 2013-08-17

    撲克牌張張成雙成對游戲

    這是單人撲克游戲。選撲克中的7, S, 9, 10, J,Q、K、A共三十二張。 首先把這三十二張牌洗勻,分發成八堆,每堆四張(如圈八),然后把每堆最上面一張翻開‘其余的牌都是牌面朝下的),在這翻出的八張牌中查看一下,有沒有可以...

    時間 : 2013-08-17

    撲克牌圍城游戲

    一座城堡,即使團團圍住,也是很難攻破的。顧名思義,這個游戲自然也是相當難的。但是,越難,越能吸弓,人全神貫注,便越能起到散心、排遣寂奧的作用。 第一種玩法 使用牌52張(除去王牌)。 牌的布里先取出4張A,從上往...

    時間 : 2013-08-16

    撲克游戲的一般程序

    發牌人在撲克游戲開始前,首先要決定由誰來當發牌人。但并不是總由一個人來發牌,而是按向左或向右的方向轉,每圈依序由一個人來發。發牌人是擔任發牌的任務,并主持游戲進行的人,通常是參加游戲的人每人摸一張牌,摸到點數...

    時間 : 2013-08-16

    最后一張游戲規則

    最后一張游戲下載 發牌法莊家從坐自己左邊的人開始發牌,每次發給每人1張,一共發4張。剩余的牌扣著放在桌子中央做為桌牌。最后一張游戲規則 人數2人以上,越多越好。 使用牌54張。 玩法首先規定牌的大小順序,...

    時間 : 2013-08-16

    跑得快技巧―拆牌改牌絕竅

    許多人在“跑得快”中,不懂得以逸待勞的道理。而又有不少的人,他們倒也懂得“待”―可卻是守株待兔的“待”。手中持著連張的牌,就一味盼著別人出連張,不曉得主動去調動對方,誘導其出連張。牌戰中,如果芷牲進行激烈的斗...

    時間 : 2013-08-16

    打牌中首攻“它說明什么了”

    首攻者的同伴是一片先可以應用COB的人,因為他最先著到自己的牌以及明手和首攻出牌。他應該先問自己:“首攻說明什么?”如果首攻是一張大牌,它表明首攻者還持有其他大牌,而不說明該花色的張數。例如,當首攻0的時候他不...

    時間 : 2013-08-16

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